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UnityのLocalizationでアプリ名をスクリプトで変更する方法 - Qiita
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課題 Localizationの設定画面からMetadataを編集すればアプリ名は設定できる。 検証環境と本番環境でア... 課題 Localizationの設定画面からMetadataを編集すればアプリ名は設定できる。 検証環境と本番環境でアプリ名を変えたい。 検証環境と本番環境のビルドはCI/CDでコマンドから実行している。 アプリ名をビルドスクリプト上で変更したい。 方法 Localizationのテーブルとエントリーは事前に作っておく。 以下のコードでiOSとAndroidのアプリ名を変更する。 これをビルド前に実行すれば良い。 using UnityEngine.Localization.Settings; var tableName = "TableName"; var appNameKey = env.Contains("production") ? "AppNameProduction" : "AppNameStaging"; var iosMetadata = LocalizationSetti