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Flash Advent Calendar 9日目 - WebGL導入への道のり02 - - Qiita
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基礎部分はできたので、実際にシェーダーにデーターを渡していこうかと思います。 サンプルとしてdrawIm... 基礎部分はできたので、実際にシェーダーにデーターを渡していこうかと思います。 サンプルとしてdrawImage関数を作ってみようかと思います。 利用するイメージ context.fillStyle = [1, 1, 1, 1]; context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); context.drawImage(texture, 0, 0, width, height); const TEXTURE_VERTEX_SHADER = "\ precision highp float;\n\ attribute vec2 a_coord;\n\ varying vec2 v_coord;\n\ uniform vec2 u_position;\n\ uniform vec2 u_size;\n\ uniform vec2 u_viewport;\n\ unifo