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UnityのJsonUtilityの細かい10の疑問をいまさら検証した - Qiita
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UnityのJsonUtilityとは Unity5.3から対応した、JSONデータを操作するためのユーティリティクラス。 以... UnityのJsonUtilityとは Unity5.3から対応した、JSONデータを操作するためのユーティリティクラス。 以下3つのメソッドを持ちます。(リファレンスより抜粋) TextAssetを渡す場合はメインスレッドから呼び出される必要があります。 |メソッド|概要| |:--|:--|:--| |FromJson|JSONからオブジェクトを作成します。| |FromJsonOverwrite|JSONを読み取り、オブジェクトのデータを上書きします。| |ToJson|オブジェクトのパブリックフィールドのJSON表現を生成します。| JSON変換ができるオブジェクトの条件 以下リファレンスに記載してあるように、変換可能なオブジェクトは「Serializableなプレーンクラスか構造体」となっています。 Serializable属性でマークされているプレーンなクラスか構造体でなければ