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[Unity] Imageコンポーネントの基本的な設定 - Qiita
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Image.color http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/UI.Graphic-color.html 指定した色を... Image.color http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/UI.Graphic-color.html 指定した色をSpriteに対して乗算する 要素を白基調で書き出しておいて、Unity側でColorを指定することでバリエーションを持たせられる ColorをScript上から変更する http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Color.html Image image = GetComponent<Image>(); image.color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); // 0~1 の間の値を指定する (0~255で扱いたい場合は変換するメソッドを用意すると良さそう/ カラーコードの場合も同様) image.colo