エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Unityでスクリプトのクラス名を変更する手順 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Unityでスクリプトのクラス名を変更する手順 - Qiita
実装中にクラス名を変えたくなる事がありますが、シーンに配置済みのスクリプトの場合、一歩間違えると... 実装中にクラス名を変えたくなる事がありますが、シーンに配置済みのスクリプトの場合、一歩間違えるとリンク切れが発生して大変な事になります。 UnityのProjectウィンドウでソースファイル名を変更します。 (例)hoge → HogeHoge 配置しているスクリプトがロード出来ないというエラーが発生します。 エディタでソース内の該当クラス名の置換を行い保存します。 Unityに復帰します。自動でコンパイルが行われ、1.のエラーが解消されます。 これだけです。 Unity5.3で確認しました。 Register as a new user and use Qiita more conveniently You get articles that match your needsYou can efficiently read back useful informationYou can u