エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
BlenderでglTF2.0エクスポートしたデータをthree.jsで透過表示 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
BlenderでglTF2.0エクスポートしたデータをthree.jsで透過表示 - Qiita
//3Dオブジェクトの読み込み配置 let model = null; let loader = new GLTFLoader(); loader.load('./as... //3Dオブジェクトの読み込み配置 let model = null; let loader = new GLTFLoader(); loader.load('./assets/models/man.glb', function (gltf) { let OPACITY = 0.7// Meshに付与する透過度 ,TRANSPARENT = true// Meshの透過を有効にするか ,DEPTH_TEST = false// Meshの陰面処理を有効にするか model = gltf.scene; model.children[0].material.opacity=OPACITY; model.children[0].material.transparent=TRANSPARENT; model.children[0].material.depthTest=DEPTH_TEST;; m

