エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
ゲームやるとき説明書を読まないタイプのひとって Rust やるときスタックとかヒープのところスルーすると思うんですけどちゃんとやっておくと具合がいいですよ - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
ゲームやるとき説明書を読まないタイプのひとって Rust やるときスタックとかヒープのところスルーすると思うんですけどちゃんとやっておくと具合がいいですよ - Qiita
はじめに スタックとかヒープとかについてうろおぼえだったので軽くスルーしながら Rust を勉強していっ... はじめに スタックとかヒープとかについてうろおぼえだったので軽くスルーしながら Rust を勉強していったんですけど、ちゃんと理解しておくといろいろわかりやすくなっていくのでちゃんとやったほうがいいなーと思ったのでちょっとまとめてみました。 自分も勉強中なのでつっこみ有れば歓迎です。 スタックとは プロセス起動時に割り当てられたメモリ領域です。 プロセスから見ると起動時からアドレスを知っているのでアクセスは速いのですが、容量はあまり大きくないです。 データの保存・取得方法に癖があり、スタックを配列と見立てると、保存時には push しかできず、取得時には pop しかできません。 不便ではありますが、末尾のアドレスさえ知っていればすぐに読み書きできるので、その構造からもアクセス速度は速くなります。 ヒープとは 必要に応じてプロセスに割り当てられるメモリ領域です。 割り当てにあたって OS

