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ゲームやるとき説明書を読まないタイプのひとって Rust やるときスタックとかヒープのところスルーすると思うんですけどちゃんとやっておくと具合がいいですよ - Qiita
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ゲームやるとき説明書を読まないタイプのひとって Rust やるときスタックとかヒープのところスルーすると思うんですけどちゃんとやっておくと具合がいいですよ - Qiita
ゲームやるとき説明書を読まないタイプのひとって Rust やるときスタックとかヒープのところスルーする... ゲームやるとき説明書を読まないタイプのひとって Rust やるときスタックとかヒープのところスルーすると思うんですけどちゃんとやっておくと具合がいいですよRust はじめに スタックとかヒープとかについてうろおぼえだったので軽くスルーしながら Rust を勉強していったんですけど、ちゃんと理解しておくといろいろわかりやすくなっていくのでちゃんとやったほうがいいなーと思ったのでちょっとまとめてみました。 自分も勉強中なのでつっこみ有れば歓迎です。 スタックとは プロセス起動時に割り当てられたメモリ領域です。 プロセスから見ると起動時からアドレスを知っているのでアクセスは速いのですが、容量はあまり大きくないです。 データの保存・取得方法に癖があり、スタックを配列と見立てると、保存時には push しかできず、取得時には pop しかできません。 不便ではありますが、末尾のアドレスさえ知っていれ