![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/42f1d8b188cda63629e4f4b7c7091f1d84839718/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-9f5428127621718a910c8b63951390ad.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTkxNiZoPTMzNiZ0eHQ9SFRNTDUlMjBjYW52YXMlRTMlODIlOTIlRTQlQkQlQkYlRTMlODElQTMlRTMlODElOUYlRTclOUYlQTklRTUlQkQlQTIlRTklODElQjglRTYlOEElOUUlRTMlODElQTglRTklODElQjglRTYlOEElOUUlRTclQUYlODQlRTUlOUIlQjIlRTUlQTElOTclRTMlODIlOEElRTMlODElQTQlRTMlODElQjYlRTMlODElOTcmdHh0LWNvbG9yPSUyMzIxMjEyMSZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT01NiZ0eHQtY2xpcD1lbGxpcHNpcyZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZzPWYwNjhjNTMyM2Q4MDZjZTZhZmY4MDEwMTE1ODUyZjQ0%26mark-x%3D142%26mark-y%3D112%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTYxNiZ0eHQ9JTQwb2thbmlrYW5pJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9MzYmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3Amcz04Njk4ZWJmMDNjYjg5YWJlODgxYmFhMTk3NTIzOTdjNQ%26blend-x%3D142%26blend-y%3D491%26blend-mode%3Dnormal%26s%3Db2eead1f4ac858375133b43a3b8c2070)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
HTML5 canvasを使った矩形選択と選択範囲塗りつぶし - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
HTML5 canvasを使った矩形選択と選択範囲塗りつぶし - Qiita
概要 お絵かきアプリでよくある矩形選択→選択範囲塗りつぶしをcanvasとjavascriptを使って再現してみた... 概要 お絵かきアプリでよくある矩形選択→選択範囲塗りつぶしをcanvasとjavascriptを使って再現してみた。 備忘録として載っけておく。 業務で使うかも。 動作 ソース var app = (function (){ //キャンバスエレメント var _displayLayer; var _drowingLayer; //描画コンテキスト var _ctxDisplayLayer; var _ctxDrowingLayer; // キャンバスサイズ var _canvasY; var _canvasX; // コンストラクタ var app = function (_display, _drowing) { _displayLayer = _display; _drowingLayer = _drowing; _canvasY = _drowingLayer.clientHeigh