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標準ライブラリ無しのWebAssemblyでDOOMを動かす実験 - Qiita
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標準ライブラリ無しのWebAssemblyでDOOMを動かす実験 - Qiita
以前、 ClangだけでWASMバイナリを作る記事で、ヘッダが無いので使えない的な事を書いた 。今回、 mallo... 以前、 ClangだけでWASMバイナリを作る記事で、ヘッダが無いので使えない的な事を書いた 。今回、 malloc とか fopen を用意して実際にDOOMを動かしてみた。 動画: https://www.youtube.com/watch?v=EBF7E6_qkn8 今回インタプリタとしてはwabt( https://github.com/WebAssembly/wabt )付属のものを使用した。wabtはCygwinで上手く動作しなかったが、修正して PRを出している 。 結果としてある程度動くものはできた。ちょっとプレイには厳しいものがあるが、今回の成果を元にSDKとして環境をまとめて行きたい。 もくてき 前回の記事 に書いたように、LLVM8以降のclangは標準でWASMターゲットをサポートしていて、単体で .c ファイルをWASMに変換することができる。今回は、この機能だけ