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いろんな振り返りの手法をやってみた - Qiita
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いろんな振り返りの手法をやってみた - Qiita
はじめに こんにちわ。IT業界15年、Web系10年のアラフォーです。 以前エンジニアの仕事を中心にやって来... はじめに こんにちわ。IT業界15年、Web系10年のアラフォーです。 以前エンジニアの仕事を中心にやって来たが、現在スペシャリストとチーム長として働いてます。 スペシャリストなので、多分、技術的な記事になると思われると思いますが、そう期待している方を裏切ったかもしれないが、今回は我々アジャイル開発で使ってみた振り返りの手法について、いくつかをピックアップして話したいと思います。 振り返り手法の進め方など、たくさん記事が書かれているため、割愛させていただきます。 前提 我々のチームはアジャイル開発を採用しています。そのアジャイル開発の概念に対し、スクラムという手法を使っています。スプリント単位は一週間。時間が許す限り、毎週振り返りを行います。 チームの状況、プロジェクトの進捗などを把握するため、スクラムマスター資格を持っていない私がスクラムイベントと振り返りをファシリます。(草) 毎週同じ

