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Cocos2d-xでのコンテンツ暗号化(お手軽) - Qiita
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Cocos2d-xでのコンテンツ暗号化(お手軽) - Qiita
上手い事すると、アプリ化したファイルから画像素材は抜け出せるんですね。 「これは困ります!!!ぐひゅ... 上手い事すると、アプリ化したファイルから画像素材は抜け出せるんですね。 「これは困ります!!!ぐひゅひゅふ!!!(ఠ︹ఠ)」という方には是非使って欲しい小技です。 (抜き出し方法については、お察し下さい) 「cocos2d-Xmas Special」でお話した内容そのまんまですwww 全体の流れ! 1、Texture Packerで素材の暗号化 2、暗号化されたファイル「hogehoge.plist」、「hogehoge.ccz」をResourceフォルダに保存 3、Cocox2d-xでファイルの複合化して利用 になります。 [1、Texture Packerで素材の暗号化] 暗号化ファイルは、『Texture Packer』を使ってお手軽に作成する事が出来ます。 http://www.codeandweb.com/texturepacker 書き出しファイルのフォーマットを指定する 出力

