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【UniRx】 ReactiveCommand/AsyncReactiveCommandについて - Qiita
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【UniRx】 ReactiveCommand/AsyncReactiveCommandについて - Qiita
はじめに UniRxにはReactiveCommandとAsyncReactiveCommandという機構が用意されています。 こちらはICo... はじめに UniRxにはReactiveCommandとAsyncReactiveCommandという機構が用意されています。 こちらはICommandインタフェースの考えをベースに作られており、「処理を実行できるかどうか」をIObservable<bool>を使って許可したり禁止したりできるようにすることができるようになっています。 とりあえず、詳しい使い方を見てみましょう。 ReactiveCommand 概要 ReactiveCommandはIObservable<bool>を使って、処理の実行の許可/不許可を制御することができます。 サンプルコードを見たほうが早いので、次のコードを御覧ください。 void Start() { // 実行の許可/不許可を制御するIObservable<bool> ReactiveProperty<bool> gate = new BoolReacti

