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UnityでビルドしたAndroidアプリが実機上で起動しない場合の解決法 - Qiita
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UnityでビルドしたAndroidアプリが実機上で起動しない場合の解決法 - Qiita
UnityでビルドしたAndroidアプリが、実機上で起動しなかったので、今後のための記録として解決法を書き... UnityでビルドしたAndroidアプリが、実機上で起動しなかったので、今後のための記録として解決法を書きます。 開発環境 ・Windows 10 ・Unity 5.4 実機として、ONKYO DP-X1(Android 5.1.1)を使用 症状 ・Build&Runを実行して実機に転送できてもすぐに落ちてしまう。 ・アプリのアイコンをタップしても、同様に落ちてしまう。 ・落ちるときにエラーの表示はない。 ・Build SettingsでDevelopment Buildをすると、アプリが落ちるときに「問題が発生したため~」とエラーが出る。 ・普段使っているMac環境でビルドすると、ちゃんと起動できる。 ・他のシーン、他のプロジェクトをビルドしても、アプリが起動できない。 上に挙げたような症状から、Unityの設定が悪いのではないかと推測しました。 原因 実機のログを見るために、コマンド

