エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Allzpark ランチャ作成フレームワーク の紹介 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Allzpark ランチャ作成フレームワーク の紹介 - Qiita
皆様ごきげんよう、あなたの Maya をエレキネット!なにもンなんじゃ? Maya Advent Calendar 2022 Day2... 皆様ごきげんよう、あなたの Maya をエレキネット!なにもンなんじゃ? Maya Advent Calendar 2022 Day23 の時間でーす。この記事では CG・VFX・ゲーム業界での使用を主眼とした ランチャを作成するためのフレームワーク である Allzpark (https://allzpark.com/) の紹介をおこなう。なお文中にでてくるファイル類は https://github.com/yamahigashi/QiitaMayaAdventCalendar2022 にあげておいた。必要に応じて zipでDL し参考にしていただきたい。maya関係なくなくないかって?ハハッ Allzpark とは Marcus Ottosson氏らによりOSSとして開発されている、下記に解説する ランチャ を作成するためのフレームワークである。以下のような特徴をもつ GUI を通じた

