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ブロックチェーンとマーケットプレイスの技術選択 ~Part1.Web3の難しさ~ - Tech Do | メディアドゥの技術ブログ
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この記事は7月13日に行われたサブカル業界Developers 勉強会 Vol.1にて行われたパネルディスカッション... この記事は7月13日に行われたサブカル業界Developers 勉強会 Vol.1にて行われたパネルディスカッションの様子を書き起こした記事になります。 全3パートに分かれており、本記事はその1つ目になります。他のパートについては下記リンク先にてご覧ください。 1. Web3の難しさ 2. ブロックチェーンでコンテンツを扱う難しさ 3. FanTopにおける今後の取り組み モデレーターとパネリスト モデレーター 川田 寛(VP of Engineering) パネリスト 濱口 賢人(シニアエンジニア)・ 菊地 諒(リードエンジニア) ブロックチェーンをWebサービスで扱う上での課題とは 川田: ではまず1つ目のテーマとして、Web3の難しさを取り上げたいと思います。Web2.0と言われていた時代では、裏側にRDBMSやKVSのようなストレージがあり、表側には画面を表示するクライアントがあっ