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    kz78
    kz78 消えてるのでブコメで書くけど、「CG」を「実写化」に置き換えると現在進行形で起きてる何かの気はしないでもない

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    ancock
    ancock ゾンダーゆるせない

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    hiby
    hiby 絵に描いたような言語能力の無いオールドタイプオタだなあって… 最新は知らんのかな。知らんのだろうな。ゲームもやってなさそうならこんな病気になりそう。

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    ifttt
    ifttt ここで一句、トゥギャったん ブコメに不在 クソまとめ

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    vlxst1224
    vlxst1224 「俺が受けた心の傷はとても深いんだ。例えば○○くらい。だから傷を負わせた奴を俺が殴り続けるのはノットギルティ」って言ってる

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    soylent_green
    soylent_green 3DCGが充分エロくなったので悪く言うのはやめました

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker CGは単なる方法やろ。今でもしょぼいCGは存在するし、上がってるけどガオガイガーのミラーコーティングかっこよかったやん。

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    Re-birth
    Re-birth クーロンズゲートは良いぞ

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    takumikabu
    takumikabu セルロボットアニメの代表としてガオガイガー挙げてるけど、参考動画に含まれてないだけで「ミラーコーティング」とか「ディバイディングドライバー」で3DCGやCGエフェクトも使ってるからな

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    ncc1701
    ncc1701 80年代のSFX映画全盛期にメイキングを見て「こんな日曜大工みたいなのがあんなすごい映像に!」と感動した体験が刷り込まれてるので、ディスプレイとキーボードしか見当たらないCGのメイキングは何となく物足りない。

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    myrmecoleon
    myrmecoleon ウェブダイバーわりと好きだったなあ。

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    Yoshitada
    Yoshitada 使い方が高度になってくると、CGと気づかないので、評価を上げようがない……ってのもあるかと。

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    IkaMaru
    IkaMaru ファフナーを無印→劇場版→エクソダスの順で見てみよう。セル画時代の動かなさに愕然とするから

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    Sediment
    Sediment 友人に渡されたゴルゴ13の紙芝居実写映画をアホ面さらして見てた記憶がある。アレは是非見てもらいたい。あったあった。http://www.nicovideo.jp/watch/sm3583025

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    hatake
    hatake これも主語がでかい案件なのかねー。

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    lieutar
    lieutar 単に労力削減の為に使われたと思しきクソCGへの批判を、そもそも見る力が無い人が「CGはクソ」と言う風に聞いて「トラウマ」に短絡させる事を心配する。

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    nijigenjin
    nijigenjin ラブライブのライブシーンにはCGあるから、糞と言っている人と同じ理論か/ロボアニメでも同じだけど、セル作画限界あるから

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    mizchi
    mizchi 鉄のラインバレルが酷かったと思う

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    SUGIO
    SUGIO 話がすんなりわかったから、意味が分からないというブコメにショック。

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    kastro-iyan
    kastro-iyan めっちゃ分かるなぁ。ゲームでもPS、SS初期のクソポリゴンはトラウマレベル。未だに引きずってるもんなぁ

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    take-it
    take-it 観点違うが真田丸のOPも凄いが俺は何を観ているんだろう的な虚しさは実はある。シロートからすれば、「CGって何でもできんでしょ?」的なのがあるから、再現性の低い一瞬の現実の奇跡的映像に求めるものがあるのかも

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    ytn
    ytn 劇パト2のCGの使い方とか、CGにしかできないことを計算づくでやってたけど、ああいうのどう評価するんですかね。

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    hundret
    hundret CGはクソ!と未だに言う人が居る原因 - Togetterまとめ @togetter_jpさんから

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    rokkakuika
    rokkakuika CGで最初にひどいと思ったのは神風怪盗ジャンヌ。画面がギラついて本当に画面を見続けるのが辛かった。プリキュアもその系統でだいぶ改善されてるけどやっぱり画面を見るのが苦手。

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    yogasa
    yogasa 009の劇場予告微妙そうな感じだったなあ。動きがカクカクしてなければ別に3DCGでいいんが動きがカクカクするといっきに10年前のゲーム内ムービーみたいな感じになってくる

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    napsucks
    napsucks パラダイムシフトの過渡期では得られる先進性と引き換えに一部で先祖返りが見られるよね。PS1時代のローレゾポリゴンの味わいは今でも愛されてるけど3DCGはそうじゃないんだろうか。

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    Fushihara
    Fushihara ゾイドがロストテクノロジーって初耳だな/CGロボは部位破壊が少ないのが駄目だと思う

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    tyatya_moon
    tyatya_moon なんだろう読んでまったく頭に入らなかったんだが・・・・。とりあえずまとめヨロでいいのかな・・・(困惑

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    shiju_kago
    shiju_kago ウェブダイバーは話は王道を押さえているし黎明期の3DCGさえなければ名作間違い無しと思って見ていたが、よく考えたらバーチャル三部作はすでに過去のことでFF8のさらにあとだった。玩具連動の制約と聞いて目から鱗。

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    chickencurry
    chickencurry ゾイドの3DCGがロストテクノロジーなのをブコメで知った。

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