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    palo
    palo 平和的な行動だけではゲームにならないけど。いずれにしても譲歩は難しい。

    2022/04/18 リンク

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    Barton
    Barton うーん……やっぱりEnjoy & Exciting勢になってネトゲはヒャッハーした方がいいんだな。しかし、何かこういうゲームって忙しそうだな。

    2022/04/15 リンク

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    nikutetu
    nikutetu 日本の雇用もやたらポリコレがどうのとか訴訟や著作権に持ち出すのも海外から持ち込まれた発想でウィル・スミス闘魂ビンタ事件も意外と意見分かれてたとかでもうちょい自分の頭で考えた方がいい気はしてくる。

    2022/04/14 リンク

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    filinion
    filinion …それはそもそもそういうゲームだからなのでは…。人狼ゲームで人狼との共存を主張して自分が吊られた村人の話みたいな。

    2022/04/13 リンク

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    osakana110
    osakana110 大陸国家と狭い海洋国家では全然考え方が違う。 大陸国家はパワー差見せて負けた相手を追い払えるけど、狭い島国では逃げる先がないからリスク避けて資源を分け合うか覚悟を決めて一気に殺すかしかない。

    2022/04/13 リンク

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    eiki_okuma
    eiki_okuma なつかしのトラビアン。外交よりも JSTClock 見ながら1秒の間にウン十部隊送って援軍の余地なく更地にしてたことの方が思い出強い。

    2022/04/13 リンク

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    knok
    knok 日本の外交がこんな感じだと評価されていた気がするが、まとめ中にあるツイート「チャーチルの日本人評」これのようだ

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    sadamasato
    sadamasato ゲームのデザインが、課金に誘導するために、「共存共栄で無課金でも楽しく」ではなく「強さ(課金額に比例)こそ正義」みたいなデザインにされがちだからじゃないのかな。

    2022/04/13 リンク

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    albertus
    albertus 日本人と比較するなら、少なくともどこかの国の人と比較しないとダメでしょ?

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    blueeyedpenguin
    blueeyedpenguin 実質無条件で差し出すのを交渉とは言わないと思う。国籍は完全に無関係

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    spark7
    spark7 ゲーム脳批判に、"ゲームと現実は混同しない"って反論してなかったっけ。「現実でもこれと同じことが言えるのではないか」

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    camellow
    camellow この一例を「そういう人もいる」ではなく「日本人と外国人の違い」だと思ったのはなぜだろう。全然普遍的な感じがしないし共感もしないわ。

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    kudoku
    kudoku いや、これは前提のブースト施設2個とも譲る代わりにお互いに侵攻しないっていう取引に乗るのがもうゲーム下手くそじゃん。お互い侵攻しない約束を守ったとしても自分はメリット1つに対して相手はメリット2つ。

    2022/04/13 リンク

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    WildWideWeb
    WildWideWeb さんざんATM扱いされてそろそろお返しの一つもある頃だろうと思っていたら、「施すことで優越感を得てありがとうとも言って貰ったんだからその時点でチャラじゃなかったのか?」と言われた的な話は何度か聞いた。

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    field_combat
    field_combat 文化の違い

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    samu_i
    samu_i そんな日本人の上司がいる職場です

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    ancock
    ancock ここで注意してもらいたいのは相手が子供の場合もあるのがネトゲ。外国人キッズのエンジョイ勢だったりしたらなんの参考にもならん話になる。

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    tenjinjin
    tenjinjin マックで女子高生が言ってた話じゃないの?

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    Ni-nja
    Ni-nja ゲームは勝利条件を満たすことが目的(敵を負かすこともそれに含まれる)だから現実とは前提が違うのと、個人的には「勝利を目指すプレイングはゲーム参加のマナー」だと思うので。呟く分にはいいけどまとめるのは謎

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    Helfard
    Helfard 互いの立地からして将来的な衝突不可避なんだから、そこで全部譲っても逆にこちらが全部取っても遅かれ早かれ戦争にはなる。最初から共存はできなかったというだけでブースト施設は関係無いと思うが。

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    totoronoki
    totoronoki ゲームのルールにもよるからなあ。civみたいに最終的に排除しなきゃならないゲームなら「殺れるうちに殺る」は基本だよね。

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    tettekete37564
    tettekete37564 それゲームだからでは?ガキンチョ多いでしょ。現実の世界がそんなに幼稚なわけがなく(ロシアを始め独裁国家を除く)。

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    quick_past
    quick_past おもいっきりTravianやん。おいらも一時期遊んでたけど、そういう戦略の日本人も何人も見かけたよ。

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    Domino-R
    Domino-R 外国人日本人というか、最初に「2つ欲しい」っての、それ要求じゃなく本音なんだよね。そりゃ誰も2コほしい。だから言う、話はそれからだ、って人はいる。お前も本音言えよっていう。本音で話そうみたいな人。

    2022/04/13 リンク

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    nyokkori
    nyokkori シヴィライゼーションなら開拓民でちょい偵察した後は弓兵を置く。

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    kitamati
    kitamati 囚人のジレンマでいうとこの人は黙秘・黙秘がWIN-WINになることを知ってて、相手も同じメンタリティによって黙秘を選ぶだろうと思ってた所見事に自白されて泣きをみたと。

    2022/04/13 リンク

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    yarumato
    yarumato “つまり日本人は「欲しいなら譲るよ、だから仲良くやろう」だけど、外国人は「お前らには敵わないから言うこと聞くよ」な訳だね。 別に日本人でも「過大に要求し、譲歩したらコイツ弱いな」は普通にいる”

    2022/04/13 リンク

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    tianbale-battle
    tianbale-battle “我々が本来しなければいけなかったことは「最初の時点で強気な要求をして簡単には引かないこと、そして自分を強く見せること」この2つだったのだ”

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    esbee
    esbee 与太話にマジレスもあれだが、日本でも戦国時代はこんな感じだったのでは。敵と国境を接しているとこういう考えになるし、日本が統一されてしまって、さらに島国だとこうなるなかなと

    2022/04/13 リンク

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    togetter
    togetter つい初手は穏便にって思っちゃう気持ち分かる…。ゲームの中だからってこともあると思うけど、こういう違いは興味深いな〜。

    2022/04/13 リンク

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