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    lastline
    lastline とりあえず

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    fog-og-frog2
    fog-og-frog2 スマートに整備されたAPIやSDKを、更に限界まで使いこなすのはカッコイイんだけど、wrapしてるその裏の処理を完全に理解してLowLevelで同じものを書ける人にはなりたくてもなれない、一生越えられない壁ってあるよね

    2023/01/17 リンク

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    omioni
    omioni 適切なライブラリを見つけられず(もしくは知識が無く使えない)にゴリゴリ書くとかまあ分かる まあ通常洗練された既存のライブラリの方が楽で便利で速いのですが

    2023/01/17 リンク

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    mozukuyummy
    mozukuyummy マリオの放物線状のジャンプをどうやって実装するか、とかかな? 物理とプログラミングって。

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    hatest
    hatest ピクサー展の "バグ"ズライフでプログラミング教えてるのは笑うところなのだろうか

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    dazz_2001
    dazz_2001 うーん、初級とか中級ぐらいまでのプログラミングって数学とは関係なくて、単純に処理工程を書いて行くだけで済んでしまうので、数学とは無縁な気がするんだけど。分析や統計とかは別だけど…

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    cocoronia
    cocoronia みんなのことコメントが面白い。教育は大事!

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    yarumato
    yarumato “アニメキャラのスパイラルヒラヒラの型紙を作るためには三角関数、微分積分の知識が必要になるから 三角関数とベクトル知ってるとカッコいい誘導ミサイルの動きが作れるぞ!”

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge 誘導ミサイルを作るために三角関数勉強した思い出。

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    hirata_yasuyuki
    hirata_yasuyuki 中学生の頃、BASICで「花火」を描かせるために三角関数調べたなあ。

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    srgy
    srgy “バ「そしてコードを紙に書かせる」” に、日本人はプログラミング上達のために写経して勉強するから…

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    togetter
    togetter Mathとプログラムは、マスト科目っちゅーことやな…!

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    sgo2
    sgo2 実用例だけ先に学んでも「そんなもん」で終わりがち。ただ数学と科学で関連する内容を扱うのに、紐付けないのは何で?とは思っていた。

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove ゲームが一番難しいんよ。ファミコンのプログラム書いてた人はバケモンばっかだ。

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    misomico
    misomico 自然には数学がいっぱい詰まってる

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    versatile
    versatile ノーコードとか舐めプログラミングだとこういう知識つかないな。わたしはだいたいググってコピペするタイプの舐めプです。

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    youichirou
    youichirou わかる。数学が苦手な人の多くは使い道が思いつかなくて腹落ちできないんだよ。

    2023/01/15 リンク

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    プログラムに興味を持ってゲームを作るようになると、数学や物理に"具体的な使い道"ができる。『ピクサー、めっちゃプログラミングと数学推し』『コスプレの型紙、引くのもはかどる』

    色のない緑色のこるぼーが猛然と眠っている @zero_kpr バイト先の留学生「日の情報学部はよくない偏り...

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