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記事へのコメント30件
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jou2
任天堂好きなら「2014年にエンスカイがカービィのグッズを出しまくった」のが1つのターニングポイントってのは繰り返し言われてるからこの議論何度目だって気分になる。そっからグッドスマイルカンパニーとかも以下略
table
ガチャガチャの高騰とUFOキャッチャーのえげつなさも一因。前者ならまともな躯体が300円〜、後者はアームガチャのせいで天井分からん。ゆるふわぬいぐるみに飯もついて420円なら実質タダみたいなもんよ
bml
Amiboも2014年から始めたし。Switchが2017年でバカ売れして隠れてるけどWiUで大コケしてからスマホやIP強化やらゲーム以外でも稼ごうと動いてた成功例。マリオ映画もここらで企画動いてたんだろうし。
gabill
マイニンテンドーストアができたのが2017年、Nintendo TOKYOができたのが2019年。このあたりからグッズ展開が「他者にライセンスを貸すビジネス」から「自社でやるビジネス」に変わってきたんだと思う
frothmouth
“違いなく2016年のカービィカフェ期間限定開催ですね これ以降爆発的にリリースされるグッズが増えました カービィWii発売以前のグッズが少ない暗黒期を知る自分の気分はキャットフードを無限に注がれるネコ状態で、こ
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2024/03/03 リンク