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アプリサイズを減らす その3 - テラシュールブログ
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アプリサイズを減らす その2で紹介した方法(StreamingAssetsに配置する)だが、どうやらAndroidでは... アプリサイズを減らす その2で紹介した方法(StreamingAssetsに配置する)だが、どうやらAndroidでは若干安定度に難がある。 で、もう少し良い方法を思いついた。 [Unity3D]iosアプリサイズを節約する http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20120512/1336773155 [Unity]アプリサイズを減らす 2 http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20130121/1358778267 要はTexture2D.LoadImageでbytes配列を取得出来れば良いので、画像ファイルをbytesとしUnityのResourcesもしくはUnityプロジェクトに組み込んでしまう方法だ。 Unityは拡張子がbytesとなるファイルは変換せずそのまま保持する仕様だ。なので、画像ファイルも拡張子をbytesと