エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント2件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Tips - Unity 2ch Wiki
#contents *アセット ---- インポート可能なファイル形式は→[[Asset Importing>>http://unity3d.com/uni... #contents *アセット ---- インポート可能なファイル形式は→[[Asset Importing>>http://unity3d.com/unity/features/asset-importing]]参考のこと。 **3Dモデル ***[[Lightwave3DからFBXファイルでボーンアニメーションを付けたオブジェクトをエクスポートする際の制限事項。>./Lightwave3DからFBXファイルをインポート1]] ***Blenderからのインポート方法 -Blender2.49bを利用し、FBXエクスポータで出力したものをインポートする方法をお勧めします。 -Blender2.5の.blendやFBXエクスポータで出力したものはインポートできません(2010/4/7現在) -インポートされるデータは以下になります(2010/4/7現在) --All nodes with
2011/08/16 リンク