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Commutatorの基礎理論 - キューブパズルの個人的な解法とか Wiki*
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Commutatorの基礎的な部分について、実例を交えながら解説します。 作成に当たってここの内容を基にして... Commutatorの基礎的な部分について、実例を交えながら解説します。 作成に当たってここの内容を基にしています。興味のある方はこちらもどうぞ。 解説の前に 長い記事です。大体の内容は下のまとめに書いてありますので参考にしてください。 画像はクリックで表示、拡大します。 キューブを手元に置いて、実際に回しながら読むことをお勧めします。 徐々に用語が増えるので最初から順番に読んでいくことをお勧めします。 一読してすぐに理解できるような内容ではありませんので、わからなくても嘆く必要はありません。何度でも読み返しましょう。メモとか取りましょう。一発で理解できるのは元からキューブを深く理解している人か、ただの変態です。 まとめ Commutatorとは、(手順A)(手順B)(Aの逆手順)(Bの逆手順)の形式をとる手順の総称である。 Commutatorを使うことで、パーツをある程度思い通りに制御