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『Ori and the Will of the Wisps』のディレクターに聞く。日本語ローカライズにも深いこだわりが | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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2020年3月11日、日本マイクロソフトよりXbox One、PC用ソフト『Ori and the Will of the Wisps』が配信... 2020年3月11日、日本マイクロソフトよりXbox One、PC用ソフト『Ori and the Will of the Wisps』が配信される。ここでは、制作のキーパーソンとも言える、Xbox Game Studios シニアプロデューサー ダニエル・スミス氏と、開発スタジオであるMoon Studios リード・コンポーザー ギャレス・コカー氏のおふたりへのメールインタビューのやりとりをお届けする。 本作では、成長の過程の、“つぎの部分”が強調されている ――改めてのご質問となりますが、Moon Studiosの共同創業者として、スタジオ設立の経緯をお教えください。 トーマススタジオ設立への考えは、私が Blizzard Entertainmentで働いていたころからありました。当時、私は映像部門(cinematics)で働いており、『StarCraft II』での仕事を終えたあた