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    rivet23
    rivet23 マネジメントを考える3つのヒント

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    webmarksjp business

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    damenews おもしろい

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    decoy2004
    decoy2004 計画を決めない やる気に依存しない 変化することを前提にする

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    PoohKid
    PoohKid 死守すべき計画を決めない、メンバーのやる気に依存しない、変化することを前提にする/現実とのギャップの理由を探ることがビジネス改善のヒントになるかも

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    bobbyjam99
    bobbyjam99 死守すべき計画を決めない,メンバーのやる気に依存しない,変化することを前提にする

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    h-hirai
    h-hirai via http://www.rubyist.net/~matz/20070301.html#p05

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    teahut
    teahut >死守すべき計画を決めない, メンバーのやる気に依存しない, 変化することを前提にする

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    bunchan98
    bunchan98 はてなのあしか管理をどうにかしたいものだ。

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    fuki1234
    fuki1234 どれも面白そうだよなぁ。

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    ctscan
    ctscan プロジェクトマネジメント

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    mi1kman
    mi1kman 業種によるよなぁ.いつまでもβなオンラインバンキングやネット証券があったら嫌だし.

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    maki_lax
    maki_lax * 死守すべき計画を決めない、メンバーのやる気に依存しない、変化することを前提にする

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    zetamatta
    zetamatta 「死守すべき計画を決めない・メンバーのやる気に依存しない・変化することを前提にする」

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    Toshihiro0221
    Toshihiro0221 仕事術

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    oooooooo
    oooooooo 死守すべき計画を決めない / メンバーのやる気に依存しない / 変化することを前提にする

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    marser
    marser 改めて、「あしか」システムは示唆に富んでいると思った。達成感の付与。優先順位付け。人は基本シングルタスクである点。実際はタスクが入れ子になっていたり、フィードバックが掛かったりで全てには適用不可だが。

    2007/03/01 リンク

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    TakamiChie
    TakamiChie 誰かに見せてあげたい記事だなあ

    2007/03/01 リンク

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    hiro_y
    hiro_y 死守すべき計画を決めない/メンバーのやる気に依存しない/変化することを前提にする

    2007/03/01 リンク

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    mattarin
    mattarin [

    2007/03/01 リンク

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    raitu
    raitu 死守すべき計画を決めない/メンバーのやる気に依存しない/変化することを前提にする→つまりコレはムリムラムダを無くす、の中の「ムリ」を無くす方法論っぽい

    2007/03/01 リンク

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    hiromark
    hiromark 正しい、確かに。が、すべての業種や規模に対して可能なわけではないのでその点は注意。

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    miyu0923
    miyu0923 [management]

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    kno
    kno これがオチ(?)…

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    hamasta
    hamasta あしかで進行管理 Todoを共有

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    kurobuchi
    kurobuchi ガチガチに固めずに.でも忘れないように.

    2007/03/01 リンク

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    cohue
    cohue プロジェクトマネジメントのいろいろ。きっちりやって、きっちりやらない。

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    trivial_723
    trivial_723 興味深い

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    hiby
    hiby めんどくさいのコストの高さは異常。

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    loopei
    loopei 死守すべき計画を決めない。メンバーのやる気に依存しない。変化することを前提に

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