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    elledie
    elledie 「おお○○よ、死んでしまうとは何事だ」は「一種のギャグ」 ドラクエの生みの親・堀井雄二さんに聞く (1/3) - ITmedia ニュース 「ゲーム中の最初の場面が終わるころには、自然にシステムや目的をすべて把握できるように

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    masamkur
    masamkur エジンベアではいなか者。

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    straychef
    straychef ドラクエしか作らせてもらえないのは悲劇だと思う

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    shields-pikes
    shields-pikes 絶版になった堀井雄二「虹色ディップスイッチ」に全部書いてあるエピソードしかないインタビューだった。あの本は絶対に再販すべき。「サルまん」と並んで、俺の創作活動のバイブルとなっている。

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    thirty206
    thirty206 台詞の話が出て「ゆうべはおたのしみでしたね」のことを尋ねないとは何事だ。

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    namikawamisaki
    namikawamisaki 「ドラゴンクエストへの道」電子書籍化しないかなあ……Amazonでプレミアなってる

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    keitaisho
    keitaisho こんなインタビュープロモで頑張らないといけないほどDQがオワコンだって事は判った。

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    K-Ono せめてドラゴンクエストへの道くらい読んでインタビューせえよ。

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    kuzira4ever "「ライセンスなしで誰でもできる仕事」と思われているところがあるけど、何十年続く、ゴールのない、グレートな仕事です。"

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    htnmiki
    htnmiki 3、4をリアルタイムでプレイできてよかった

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    aohige9610
    aohige9610 「おお○○よ、死んでしまうとは何事だ」は「一種のギャグ」 ドラクエの生みの親・堀井雄二さんに聞く (1/3) - ITmedia ニュース

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    YukeSkywalker 「なにごとだ」って言われても困るよね。「何事言われても死んでもうたんですがな」みたいな。

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    gogatsu26
    gogatsu26 ファミコン通信のお習字コーナーで賞をとったのが「新弟子舞うとは何事だ」

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    galboss
    galboss *「おお えにくす! しんでしまうとは なにごとだ! ▼ へんじがない。 ただの しかばねのようだ。

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    kuracom
    kuracom 広告資料向けのPV水増し記事?

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    A1riron 犯人がヤスのほうがギャグだろ(笑)

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    uunfo
    uunfo ゲームの説明書って読むと世界観とかが書いてあってこんなのいらないなあとか思ってた。

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    sds-page 3ページなのに実質1ページくらいの分量

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    hiro2460
    hiro2460 ドラクエ1を小学生時代にリアルタイムに経験できたのは、ある意味幸せな世代なのかもしれない。面白かったな~。

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    minonet
    minonet 「おお○○よ、死んでしまうとは何事だ」は「一種のギャグ」 ドラクエの生みの親・堀井雄二さんに聞く ドラクエシリーズ誕生からもうすぐ30周年。生みの親の堀井雄二さんに、初代ドラクエの開発の苦労や背景を聞いた

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    ashikus
    ashikus 新弟子舞うとは何事だ

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    windish
    windish 短いインタビュー。

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