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「2000年ごろには駄菓子屋のゲームコーナーは消滅」 背景にあったのは 研究者が語るゲーセンの歴史 人文知のバトン⑤|社会|地域のニュース|京都新聞
格闘ゲームで対戦したり友達と写真シールを撮影したり、ゲームセンターを訪れる人たちは思い思いに好き... 格闘ゲームで対戦したり友達と写真シールを撮影したり、ゲームセンターを訪れる人たちは思い思いに好きな遊びを楽しんでいる。そんな人々を引き寄せる「ゲーセン」は、いったいどんな歴史をたどってきたのだろうか。戦後のゲームセンター史を探究している立命館大専門研究員の川﨑寧生さん(39)は「ゲーセンから社会がわかる」と語る。研究の中で見いだした歴史の一断面を教えてもらった。 -ゲームはもともと好きだったんですか。 「僕はファミコンが直撃した世代で、ゲームをした時間が原体験になっています。小学校の頃にいじめられていたんですが、近所の駄菓子屋のゲームコーナーに通い、友人や地域の大人との交流で救われました。逆に、一人で誰ともしゃべらずにその場にいられるのもよかった。ゲーム機を置く場所というのは、昔は、店舗型ゲーセンだけでなく、喫茶店や駄菓子屋など多様だったんですね」 -今は店舗型のゲーセンが主流ですが、どの
2024/08/07 リンク