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SporeにおけるゲームAI技術とプロシージャル:ウィル・ライトのゲームAI論 (DLして読んでください)
※ダウンロードして読んでください。 日本デジタルゲーム学会 第14回月例研究会(2008年7月4日) ... ※ダウンロードして読んでください。 日本デジタルゲーム学会 第14回月例研究会(2008年7月4日) 開始時間 18時00分 第14回月例研究会の概要が決定いたしましたので、お知らせいたします。 開催日時:2008年7月4日(金) 18:00開始 20:00終了 場所:東京大学本郷キャンパス 工学部新2号館9階 92B教室 (地図)http://www.u-tokyo.ac.jp/campusmap/cam01_04_18_j.html 定員:120名 講師: 新 清士(ゲームジャーナリスト、IGDA日本) 三宅 陽一郎(フロムソフトウェア) タイトル: 「『SPORE』を読む〜ウィル・ライトの思想とゲームデザイン」 概要: 「シムシティ」シリーズのクリエーターであり、世界で最も有名なゲームデザイナーウィル・ライト(Maxis/EA)が現在開発している「SPORE」は、微生物から、生物、文
2017/07/04 リンク