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debounce 処理を利用してリアルタイム検索機能を改善してみた
はじめに 実務でインクリメンタルサーチ機能(=リアルタイム検索)のパフォーマンスを改善するために ... はじめに 実務でインクリメンタルサーチ機能(=リアルタイム検索)のパフォーマンスを改善するために 「debounce 処理」(後述します)を実装する必要がありましたので、工夫した点などについて書いていこうと思います。 興味ある方はぜひ最後までご覧ください。 debounce とは? まず最初に「debounce」について軽く説明しておきます。 debounce とは 「対象のイベントが発生してから指定した時間が経過するまでは、同じイベントの発生を抑制する仕組み」 です。 もっとシンプルに言うと、対象のイベントにより連続で実行された関数たちの中で 1 番最後の関数だけ実行させる..といったイメージでしょうか? (下記だと 3 と 6 だけしか実行されない) 言葉だけではイメージをつかめない方は、以下のサンプルコードを実際に動かしてみてください。 これまでのリアルタイム検索処理と課題 さてここ
2024/12/04 リンク