3/29の日曜日、帰省を兼ねてAGWの例会に参加してきました、という話を書きましたが 今日は、例会当日の様子を紹介したいと思います。 当日、前泊したこともあり、朝の静かな三宮を散策しながら会場に一番乗りしました。 私が到着一番対戦予定のS様が下記の4卓が立っていました。 ・MTG ・(XTR/CMJ)スパルタクス ・(VG)コリアン・ウォー ・(翔)ワーテルロー 私はいつもお相手いただいているS様と(XTR/CMJ)スパルタクスをプレイしました。 ダイスでS様が反乱軍、私がローマ軍をプレイすることになりました。 一言で第一印象を語るならば、けっこうイケます。 先日ブログでも書いたとおり、プレイのモチベーションを高めるために DVDを2本見てプレイに望んだのですが、かなり映画のイメージどおりの展開になったので 私はとても楽しめました。 もともとが映像作品にインスパイアされて作られたゲームなの
どうも、久しぶりの更新です。最近、VASSALでの対戦と、ちょいと身の回りが忙しかったんで、このブログの更新が遅れてしまいました。 さて、久しぶりにモジュールが完成しました。GJ13号付録のSSロンメルアフリカ軍団です。このゲームはユニット数も少ない上に、チットシステムなため、対戦相手を待たせる時間も少なく、オンライン対戦にはもってこいのゲームといえます。 ファイルにダウンロードはVASSAL Web JapanのHPでできます。 以後の予定としては、CMJのフィールドマーシャルが第1候補、それと同赤い夕日のナポレオンも作成中です。その他は、GJの魏武三国志、孔明北伐、走れ!パットンなど。ちょっと変り種として、GDWの白ロシア大作戦なんかも考えている。それと、SSシリーズの中から、皇帝ナポレオンとWW3の二つも候補に上げておこう。 とりあえず、完成したらまた、このブログにて発表したい。
さて、今年に入って、正月だの、オンライン対戦だの、対面対戦だの、新年会だのですっかりVASSALのモジュール作りがお留守になっていましたが、再開します。 とりあえず、作りかけのフィールドマーシャルは後回しにして(笑)、SSロンメルと、CMJ78号の天下強奪を作ってみようかと思ってます。SSシリーズは通信対戦、特にオンラインではお手軽で尚且つ、面白いゲームが多いんで、まずはGJで再販された(この号も既に絶版だけど)このSSロンメルに白羽の矢が立ったわけで。もっとも、ユニットそのものは既にドイッチェラントウンターゲルド作成時にスキャン済みだったんで、マップのスキャンのみ。他にSSゲームとしては、皇帝ナポレオンとか、シックスアングルスで再販されたSSハリコフあたりを考えている。 天下強奪は、各ゲーマーのブログで高評価を受けているし、ユニット数も少ない上にコマンドポイントによって動かせるユニット数
本号で大きく誌面を取って語りなおされているのがSSシリーズ。 編集部が書いたヘッドの「今、問い直せSSシリーズ」は非常に的確にSSシリーズの功罪をまとめてあると思った。定番なテーマのミニゲームを改めて作ろうとした時に、存在意義と、目的を両立するのが難しいポジションにあったというのは指摘されてみてなるほどと思った。その制約の中で「ロンメルアフリカ軍団」、「D−DAY」、「皇帝ナポレオン」、「ヒトラー帝国の興亡」などの傑作が生まれたのは、今にしてみて高く評価して良いと思う。 その他の記事では、フォーザピープルの作戦研究の第三回あたりが個人的に興味を惹いたが、三回目あたりになると細部テクニック的な色彩も強くなってきたので前の二回ほどには思い入れて読むに至らなかった。 付録ゲームは「豪華三点セット」ということなのだが、個人的には今回は琴線に触れるものがなく、数があってもな‥という印象。今回はやや自
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