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ATSの最新プレイガイドともいえる『Warfighting Guide』が発売されました。 ATSには、『Tank Tactics Guide』と『ATS Briefing』というプレイガイドがありますが、 その後のルール改変の結果、現行のルール体系から逸脱する部分が目立ち、ガイドとしてはあまり役に立ちません。また『ATS Briefing』は40年5月のベルギーにおける歩兵戦闘モジュールとしての意義の方が大きく、読み物としてはむしろ退屈でした。その点、『Warfighting Guide』は、読める内容になっています。 主立った記事を紹介します。 レイ・タピオによる〈Battlefield Domination〉は、年内発売予定の朝鮮戦争モジュールを想定した、ATSルールにおける機関銃の運用方法解説です。 ジョージ・アンダーソンの〈Mortars for Dummies〉は、確率論を基準
「ほぼ週刊」を謳っておきながら、更新ができていなくてスイマセン。 さすがに3月は世間並みに忙しくなる飛騨です。 さて、44年の北方軍集団戦区の、いわゆる〈パンテル・ライン〉をめぐる攻防を設定とした「Panther Line」ですが、ようやく再販されました。私は最初の版をもっていますので、入手まではしていなかったのですが、これがなかなかの難物だそうです。 両方ともシナリオ2〈Ripping the Line〉ですが、上は手元の最初の版。下はコピーさせてもらった新販のカードです。ソ連軍のAFV増援について、新版ではSU-122とKV1-Sがはずされ、SU-100とSU-76Mに差しかわっています。 詳しい人の話によると、44年の該当時期にはSU-122はほとんど使用されていなかったらしく、考証的には正しい変更のようです。ゲーム的には大差ないにしても、戦術級ではこういう雰囲気が重要ですから、情報
硫黄島の戦いに限らず、大東亜戦争の日本軍戦車部隊は九七式中戦車(チハ車)でした。一方、この頃のアメリカ軍になると、M4を押し出して来ますので、この2つの戦車性能の比較をしてみましょう。 まず、もっともわかりやすい比較指標として正面装甲と攻撃力を見てみます。 チハ車の正面装甲は砲塔/上部/下部の順で、5/3/4、一方のM4は11/11/8です。う〜ん、比較になりませんね。これで納得するのはあまりにも悔しいので、実際のスペックを確認してみると、チハ車は25mm/25mm/25mm。M4(A3)が76mm/63mm/50〜100mm。むしろチハ車が水増し評価なのかな…… 気を取り直して、主砲の性能を見ていきましょう。 まずチハ車がM4の正面からなにがしかの損害を与えようと思ったら、できれば5ヘクス、最低でも10ヘクス以内まで迫って、Poss-K-Killを狙うのが精一杯(命中判定に成功したとして
「ほぼ週刊」といっておきながら、1ヶ月も空けてしまいました。すいません。 さて、前回、硫黄島モジュール『Uncommon Valor』のシナリオ1についてすこし書きましたが、コマンドのいちねんせいさんが誌面でレポートするとのことですので、ここでは秘匿しておきます。 硫黄島の戦いが長引いた理由の一つに、日本軍が伝統的な水際撃滅作戦をあきらめ、洞窟陣地に頼った長期持久に切り替えたことが挙げられます。ここで見落としてはいけないのは、長期持久を可能にするだけの地形的裏付けが硫黄島には備わっていたというポイントです。 硫黄島で目立つ要害といえば擂鉢山ですが、これは一種のランドマーク。稚拙な防御作戦指導が災いして、早々に無力化されたいることは有名です。硫黄島の防御で本当に重要なのは、中央部の元山飛行場を「つ」の字型に囲むような一連の岩山です。それぞれのピークに「二段岩」「玉名山」などの個性的な名前が付
先日、ATSの硫黄島モジュール『Semper Fi!』から、シナリオ1〈Move Out!〉を対戦しました。洞窟陣地と十字砲火の恐怖をアメリカ軍が思い知る内容のミニシナリオでした。これについての報告はまた別の機会として、今回は、このシナリオで登場した日本軍の機関銃(MG兵器)について考えてみます。 左から順に、99式軽機関銃/92式重機関銃/93式重機関銃です。 ●99式軽機関銃 日本陸軍は伝統的に小銃と併用できる6.5mm弾を使った機関銃を配備してきましたが、日中戦争で威力不足が明らかになりました。そこで登場したのが、7.7mm弾使用の機関銃としては国産初となる99式軽機関銃です。 特徴的なラッパ型フラッシュハイダーからわかるように、日本陸軍のドクトリンである夜戦運用を重視した機関銃でしたが、ATSでは発射速度や装弾数、発射速度などが基準となっているので、火力2射程6と非常に低評価なのが
ATSにはグルカ兵や政治局員(コミッサール)といった、やや戯画化された能力を発揮する個性的な兵員ユニットが登場しますが、日本兵については、ほとんど別格の扱いをしています(2/3ページを割いている)。 この特別な扱いについては、ルールの記述を借りれば、 アジア・太平洋での戦いにおいて、日本兵は「武士道」と呼ばれる特殊な慣例を戦場に持ち込みました。以下のルールを適用することによって、戯画化に頼らず、この特徴を描写できます。 とのことですが、さて、どうでしょう? ●士気について 通常、兵員ユニットは最大ステップでの士気値が最大で、損害を受ける毎に低下します。日本兵の場合、損害の蓄積による士気低下がありません。また士気値「9」というのも全ユニットを通じて最高です。 ●士気喪失 通常、士気喪失が悪化すると投降状態になりますが、日本兵は投降状態になりません。最悪でも士気喪失までしかなりません。士気喪失
「硫黄島からの手紙」をご覧になった方も多いと思います。本筋は擂鉢山の生き残りが延々と北部落の司令部基地まで逃げ延びるという話なので、「父親たちの星条旗」の方が埋伏陣地の怖さを描いていたように思いますが、いずれも戦場を淡々と、日米とも平等に描いていたところでは、良心的な映画でした。 ATSでも数少ない日本軍登場モジュールとして『Semper Fi! Uncommon Valor』が発売されています。 マップに描かれているのは元山飛行場の東半分とタンク岩、二段岩とおぼしき周辺丘陵部なので、残念ながら映画での西郷らが関わる場面ではないのですが、本山飛行場近辺では日本軍の第二十六戦車連隊がたびたび奪回のために出撃しているので、動きの少ない陣地掃討戦だけにならない展開の幅がもたせてあります。 *シナリオは全6本。1~5までは2月25日から28日までの飛行場制圧と周辺陣地掃討戦がテーマで、6は28日に
Mar 26, 2007 引越し屋さんのため息 (3) カテゴリ:ウォーゲーム:その他 いよいよ、私の任期も終わりの時が近づいてきました。このところは帰国準備で何かと忙しくなってきました。先日、引越し屋さんが見積もりに来たのですが、クローゼット一面に詰め込まれたウォーゲームの箱を見て、対応していた妻に尋ねたそうです。 引越し屋:「これは何ですか?」 妻:「夫の趣味のゲームです。ウォーゲームといいます。」 引越し屋:「今まで、色々なお宅にうかがいましたが、さすがにこれは初めて見るものですね。プラモデルとかはたまに見るのですけど。」 そして、次にガレージに置いてあるダンボール2個を見て、 引越し屋:「これは中に何が入っているのですか?」 妻:「何でしょうね? 開けてみましょう。」 (中にはぎっしりとウォーゲームが詰まっていた) 引越し屋:「ご主人、もう引越しの準備をなさっているじゃないですか!
Mar 25, 2007 ヤフーオークションでのBattle Cry カテゴリ:ウォーゲーム:その他 ヤフーオークションにフィギュア未切り離しのAHのバトルクライが出品されており、あまりに安い値段だったので不憫に思って入札しておいたのだが、結局2700円という信じられない値段で落札されてしまった。私は既に1個持っており、特に欲しくもなかったのだが、カード破損やフィギュア紛失用として安ければ買ってもいいかと思い2600円という馬鹿みたいに安い値を入れていた。しかし、結局、終了ぎりぎりに私の入札額を上回る人がようやく現れただけという結果に終わった。 今をときめくC&Cやメモワールの元祖だというのにあまりの人気のなさに驚いてしまった。アメリカだったら50ドルは下らないのだが・・・。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう いいね!0 シェアする Last updated Mar 26, 20
Mar 26, 2007 Consim Press のプレオーダーゲーム カテゴリ:ウォーゲーム:各メーカー動向 特に新しいニュースではありませんが、Consim World 運営しているJohn Krantz の主催するゲーム出版社であるConsim Press のプレオーダーゲームを紹介したいと思います。 The Age of Bismarck カードドリブンシステムでイタリアとドイツの統一戦争時代の欧州を描くゲームです。フルマップ1枚、カウンター数約450、カード110枚というコンポーネントでデザイナーインタビューのCD付き(!)です。プレイヤーは4人でフランス、オーストリア、ピエモンテ(サルディニア)、プロシアを担当します。私はドイツ統一について門外漢なのですが、ロシアやスウェーデンはどの程度の影響を及ぼしていたのでしょうかね? 彼らはイタリア統一戦争にはあまり影響はしなかったでし
いやー、本日は充実した例会でございました。 笑いあり、涙あり。(笑いのみという声も。。。) 先ず、志乃さんとTtTの2ターンシナリオの裏表戦。 1回戦はほぼ白紙状態で望んだ赤軍を担当。 とにかく西進した後に北上しハリコフを取ったところ。 2ターンフルにPlayして赤軍で勝利。とりあえず満悦。 が、しかーし。陣営入れ替えてのドイツ軍だったが。。 うわぁぁ、赤いプニプニが襲ってくる。 というか、C3Iシステムの移動可ユニットをおはじきでマーカーした所。 この後、志乃さんは突出部を北進してハンガリー人をシバキ回して ハリコフ方面の戦線が崩壊。。。。。。。 結局、1ターンで赤軍が勝利条件を満たして「しゅ~りょ~」 下図)せっかくの同一師団をバラしての戦線構築だったがの図 脳が熱を帯びて、冷却する間もなく初対面のmitsuさんと「独ソ電撃戦」 赤軍を担当。 初期配置もご指導賜りながらスタート。 Tt
2007.03.26 国産初のイタリア戦ビッグゲーム!? (2) カテゴリ:Panzer フォゥ~!!! WW2 と、言うタイトルでCMJに宣伝されてた「第10軍(von Vietinghoff's 10th Army)」。くそゲー友の会第2弾!ほとんど話題になったのを聞かないゲームかと思われ。でも、稀少な上陸戦ゲーム、かつ、テーマも史実の展開も非常に地味な感じ??写真をクリックでもっと大きい写真も見れますよ~。 なんだか、突然欲しくなり…あ、いや、たぶんエポックD-DAYを一度ソロして抜群に面白かった時から、西部戦線系の上陸作戦に興味が出るようになったのかと。当然、GMT/CMJ「シシリー侵攻作戦」も持っている訳で。東部戦線の機甲戦力によるたたき合い、とはちょっと違い、バラエティ?にとんだ西部戦線でも、上陸作戦はまた一風変わったテーマかと。 コンポーネントですが、マップはなかなかキレイ。
2007年03月26日 3月25日の例会報告 (4) カテゴリ:例会報告 昨日3月25日の例会報告です。 昨日の天気は午前中雨。開始時間の9時は大雨でした。 悪天候にもかかわらず、参加者は10名。初参加者は2名と大盛況でした。 プレイされたゲームは以下の通り。 第5次辺境戦争(GDW/HJ) 中野歴史研究会では「頻繁に」プレイプレイされるSFゲームです。 やはり熱心な普及活動者がいるゲームはプレイ頻度も上昇します。 他のサークルではあまりプレイされていないようです。ファンの方は是非遊びにきてください。 Europe Engulfed(GMT) 第二版です。積み木システムを利用したWW2のキャンペーンゲームです。 大きさはフルマップ2枚。積み木が小さいのでシールを貼るのが大変。(笑) 旅順港強襲(GJ付録ゲーム) ルール4頁と少ないユニットで「お手軽」と思われがちなゲーム。 だからといって日
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