ここに便利そうな表を発見。後でよく見ておくつもり。aslwebdexの中にあるのか。あそこはどこに何があるのかよくわかんないんだよなあ。 このタイトル、ASLをプレイしない人にとっては全く意味不明ですね。WWIIをテーマにしているウォーゲーム Advanced Squad Leaderでの戦車戦での命中判定に関わるサイコロの目*1への修正について、ということなのですが。 ASLでの戦車対戦車での射撃戦は 2ステップで処理されます。まず命中判定(To Hit, TH)。当たってから撃破判定(日本語訳がおかしいかも。To Kill, TK)。命中判定は射程、双方の移動状態、砲塔や車体の回転などの状態から射撃の命中難易度が決まり、さいころを 2個振って処理します。距離が遠かったり、自分や相手が移動中だったり、砲塔や車体を回転させての射撃は当たりにくくなります。場合によっては当てるのはほぼ不可能と