2006.02.20 On Slaught (2) カテゴリ:Panzer フォゥ~!!! WW2 いろいろな所でお薦めされるオンスロートを18日の千葉会にてプレイしました。と言うより、家族サービスで午後でかけるyagiさんの遺言にて…、ASLの卓が多かったので気を使って頂いたようでありがとうございます。 ゲーム自体も持っていますし(ユニット切っただけ)、評判良いし、やってみたいとは思っていたので、yagi師匠の簡単なブリーフィングの後にうおPさんと対戦しました。うおPさんは購入後、ルールに一度目を通しただけ、ワタクシはユニット切っただけなので、安心して?対戦、高め合いプレイとなりました。 経過の方はトラックバックしたうおPさんのサイトで…って言うか、何となくしか覚えていないので、コメントのしようがありません。すびばせん さて、ゲームの感覚の方ですが、地形効果とか、一般のゲームでよく出るル
たまには真面目に作戦研究。「オンスロート」について、少し思うところを書いてみましょ。今現在ちょっと迷いがあるので。なお、本日の内容は専門家?向けです。解説なしでいきます。 「オンスロート」は独軍有利という見解が出されている。私もそう思う。それ自体はさほど問題じゃない。問題は、「どの程度有利なのか」である。ここはさすがに色んな意見がある。 私の見解としては、「かなり有利」ってもの。まず、連合軍は1つのハードルとして「ミスのないプレイ」をやり遂げなくてはならない。最初の支配地域が狭い(当たり前だ)ので、ちょっとした穴から独軍が進出してくると、丸ごと補給切れにされるからだ。そうなると進撃速度が遅くなる。 仮に大きなミスなしにプレイできたとしても、最後の関門が立ちはだかる。すなわち、「突破と敵の掃討を両立させるのは大変」ってことだ。そもそも、連合軍の補給はかなり苦しい。アントワープ付近から敵を追い
2006年01月05日05:03 カテゴリ○オンスロート オンスロート独軍戦術 すーぷ君も積極的に更新?しているので、私も負けずに対抗したいと思います。 写真は連合軍上陸直後のノルマンディーの様子。連合軍のダイス目がよくないと、ドイツ軍は3ヘクスにハイスタックを積むだけで十分に連合軍を押さえ込むことができます。こうなると一番比率が立って2:1(−1)。連合軍としてはAE覚悟で勝負をしなくてはなりません。 これ以外の形でも3ヘクスで連合軍を抑えることはできますんで、あくまで一例。このときは1918にドイツ軍ユニットを1つ置く必要があります。スタックの後ろに歩兵を置いているのは、後のターンになって空挺降下されても包囲されないようにするため。 正にこれがジャーマンスープレックスホールドでは? ↑面白い!と思ったらクリックお願いします 「○オンスロート」カテゴリの最新記事
先日、今年最後の例会に参加しました。 いそべさんにお相手いただき、「Liberty」(コロンビア)、オンスロート(CMJ)を対戦しました。 「LIBERTY」 今年対戦した中では、一番のお気に入りです。 私が英軍を担当しました。 対戦前は、都市の占領より敵部隊の除去を目的として積極的に戦いを挑みますが、Iシントン率いる植民地軍は逃げる逃げる。 1776年に大攻勢を掛けるべく本国へ増援要請を出しますが、送られてくるのは陸上部隊のみ。 軍艦が無いと敵の港に侵攻できないのです。 結局、ケベックとボストンに増援を送るだけとなり、イギリスのヘタレ振りを見てすぐにフランスが参戦してしまいました。 その後は英軍はタイコンデロガやニューヨークなどでも植民地軍を駆逐しますが(上手く逃げられてるだけ)、 少数の守備兵しかいないところを狙い撃ちされて毎年のようにサラトガやヨークタウンの戦いが起こります。 最後は
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