YSGA第252回定例会の様子その7((World at War誌)Afrika Korps、コンコマ、コンフリ) (World at War誌)Afrika Korps アフリカ軍団/砂漠の決断 禁断の地図盤真っ二つというゲームコンポーネント上の打開策を見せつけてくれた、S&T誌系のゲームは全部俺が作ってやるの男ミランダ氏の手になる、ロンメル登場後の北アフリカ戦キャンペーンゲーム。 もしかしたらミランダのノルマ消化ゲームなんじゃないかと半信半疑のプレイだったが、プレイしてみるとメチャメチャ面白いじゃないかということに。プレイ中は、もしかしたらロンメル登場後の北アフリカ・キャンペーン・ゲームの中でもピカイチの面白さかもと絶賛されていたが...
2010.06.05...YSGA第252回定例会の様子その1(会場全景とAtO誌ファレーズ・ポケット) ■会場確保の都合により6月は1回だけの開催となった為か、部外からの参加者4名を含む、プレイ参加23名、顔見せ1名の総勢24人もが集い、以下のゲームを閉会ギリギリまで繰り広げました。 ノルマンディー/ミッドウェイ/第3次中東戦争追憶企画: (NES)キリンググラウンド:オーバーロード (RHINO/コマンド48)Decision in France シナリオ「突破」 (Against the Odds誌)The Pocket At Falaise (GMT)Empire of the Sun (VG)Flash Point: Golan ・(World at War誌)ドイツアフリカ軍団 ・(Worlds Forge)Field Command:Singapore 1942 ・(GJ誌3
2024年2月例会告知 by AMI (02/10) 2024年2月例会告知 by AMI (02/04) 2024年2月例会告知 by YEN (02/03) 2024年2月例会告知 by AMI (02/03) 2024年2月例会告知 by YEN (02/02) このblogについて(4) ゲームインデックス(5) Twilight Struggle 杯(12) 例会告知(148) 例会記録(232) 合宿記録(20) 東都遠征軍記録(16) 遠征日誌(359) 艦長私的記録(451) ゲーム紹介(352) 戦国群雄伝(36) Combat Commander(29) World in Flames(14) カルドセプト(136) 翻訳(15) ゲームシステムの考察(15) ヴァリアント(18) ゲーム用具(21) 同人SOLGER(97) 備忘録(20) 数エーカーの雪杯(12)
発売当初から評判になっていた新型の分隊規模戦術級ゲームですが、先日ようやくプレイすることができましたので雑感など。 基幹となるシステムは行動ポイント(AP)制で、各ユニットごとに移動と射撃の際に消費するAPが設定されていて、APの範囲内であれば任意に移動、射撃、回復を組み合わせて行動できます。 例えば、ドイツ軍の小銃分隊だと、1ヘックス移動に1AP、1回の射撃に3AP、回復は一律5APといった感じ。これがMG34になると、射撃が2APになって、連射で弾をばらまくことに長けた軽機の能力を表しています。 この他に、他のユニットの活性化中に移動、射撃、回復を1回だけ行う機会行動、任意のユニットに注入して使用できる指揮能力を表すCAP、特殊な状況を再現するカードの使用が行え、手番側が何か行動を行うと、非手番側も対応してユニットの活性化意外の行動を行います。 射撃は攻撃能力+2d6が相手の防御力以上
参加人員:15名 コマンド92号を買ってから例会場に行こうとしたら、超絶工事渋滞に引っ掛かってしまい到着が昼過ぎになったでござる・・・orz と言う訳で、土曜例会にもかかわらず私はゲームをせずに寝てたりコマンドを読んでたり・・・w プレイ物件: 謙信上洛(ツクダ) Un Happy King Charles(GMT) Friedrich(Histo games) Conflict of Heroes:Awakening the Bear!(ACADEMY GAMES) Z計画 MSG Wars 銀河大競争(RIO GRANDE GAMES) レッド・ドラゴン・ライジング(CMJ) 謙信上洛 パタケウチ氏とはるぜひ氏が対戦。 三七殿と茶筅丸殿の捨て駒兄弟タッグ(笑)が北ノ庄城に立て篭もり 毘沙門天を釘付けにし勝利に貢献していた模様w Un Happy King Charles KMT氏とAM
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