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2008年3月5日のブックマーク (4件)

  • 「恋は戦争」を重~くMIXしてみた。

    hagakurekakugo
    hagakurekakugo 2008/03/05
    やっぱりこりゃミクスチャー、しかもリンキンだな。
  • 濱野智史の「情報環境研究ノート」 | WIRED VISION

    『恋空』を読む(番外編):宮台真司を読む ― 繋がりの《恒常性》と《偶発性》について 久々の更新です。最後に更新したのが今年の2月なので、実に半年以上もサボってしまったことになります……申し訳ありません。今後もマイペースで「情報環境研究ノート」の更新を続けていきたいと思いますので、よろしくお願いします。まず、連載再開にあたって、2点ほどご連絡を。 2008年09月12日 16:00 『恋空』を読む(3):果たしてそれは「脊髄反射」的なのか――「操作ログ的リアリズム」の読解 『恋空』においては、「内面」の《深さ》のようなものは描かれていないけれども、「操作ログ」の《緻密さ》のようなものが刻まれている。ひたすらにケータイというメディアにどう接触し、操作し、判断し、選択したのかに関する「操作ログ」を描くものである、というように。 2008年02月14日 10:00 『恋空』を読む(2):ケータイ

    hagakurekakugo
    hagakurekakugo 2008/03/05
    なんか人気らしいので
  • ニコニコニュース‐【SP1】H.264、800kbps、容量アップ -SMILEVIDEOの新機能-

    【SP1】H.264、800kbps、容量アップ -SMILEVIDEOの新機能- 日より、プレミアム会員に以下の特典がつくようになりました。 皆さんから大変多く頂いていたご要望にも、先行テストという形ではありますが、対応致しました! 以下、開発チームより届いた情報です! --------------------------------------------------------------------- 1.保持容量が4GBから8GBになります 2.H.264+AAC(H.264/AVCフォーマットMP4コンテナ (*1))の先行テストに参加できます 3.最大許容ビットレートが600kbpsから800kbps(*2)に上昇します (*1).正式なコンテナは MPEG-4 Part 10 AVC です。 H.264のプロファイルは Baseline ProfileまたはMai

    hagakurekakugo
    hagakurekakugo 2008/03/05
    まさにプレミアムな感じになってまいりました。
  • [OGC2008#04]「ニコニコ動画は2007年最大ヒットのオンラインゲーム」ネット社会学の若手論客,濱野智史氏にネットコミュニティについて聞いてみた

    [OGC2008#04]「ニコニコ動画は2007年最大ヒットのオンラインゲーム」ネット社会学の若手論客,濱野智史氏にネットコミュニティについて聞いてみた 編集部:TAITAI カメラマン:市原達也 情報環境論的な見地から,さまざまなネットサービスを考察する濱野智史氏 「オンラインゲーム」を題材にした業界向けのイベント(AOGC)という趣旨で始まったカンファレンスなのだが,今回のOGC 2008に関していえば,「ニコニコ動画」を運営するニワンゴや,その設立メンバーの一人であり,「2ちゃんねる」の管理人として有名なひろゆき氏ら,ゲーム業界以外の人の講演に注目が集まっている。 ニコニコ動画といえば,良くも悪くも2007年の日のネット業界を席巻したサービス。もはやここでくどくどと説明する必要もないと思うが,“動画にコメントを付けられる”というこのサービスは,2ちゃんねるのコミュニティを巻き込み

    hagakurekakugo
    hagakurekakugo 2008/03/05
    MAD製作も、技術(テクニック)の向上でクオリティアップという観点に立てばゲームみたいなものかもしれないな。