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高専プロコンの問題がクソすぎるのでプログラミングを放り出して人力に走るのは最適解であり協賛企業はプログラミングを軽視する企業として唾棄されるべき 第27回高等専門学校プログラミングコンテストが不評を買っている。プログラミングコンテストと名前が付いているのにもかかわらず、本選の上位入賞者は、人力で問題を説いたという。特にコンピューターを持ち込んですらいないチームまでいたという噂まで流れている始末。 なぜそんな残念な結果になるのか、高専生のアルゴリズム力が低いからこうなったのだろうか。この謎を改名すべく、筆者は課題を確認した。 http://www.procon.gr.jp/uploads/procon27/1_Apply27.pdf 課題を要約すると、以下の通りだ。 問題 「一枚の木の板(中密度繊維板)を切り出して、50個以下のピース(凹多面体を含む多角形)に分割する。このピースを枠内で組み
注: 無線ネットワークは干渉などによりこの数値より遅くなる状況も十分ありえます。 ポイント メモリからの読み込みとディスクからの読み込みはランダムアクセスで1000倍程度違う とは言え、最近はディスクも結構速い きちんと繋がれた有線ネットワークからの読み込みは、ディスクより速い つまり、ディスクから読むより、同じデータセンターのマシンのメモリから読んだほうが速い モバイルネットワークだと100キロバイトのデータでも1秒以上かかることがある メモリからの読込速度の遅さは、CPUのクロック数も10G/s程度なのと、本来はL1/L2キャッシュなどがあることを考えると通常意識しなくて良い 何故この参考値をまとめたか プログラミングをする際、どのくらいの時間でどのくらいのサイズ感の処理が出来るのかを考えられることが、ある一定規模以上のサービスを開発するときは必須条件になってくると思います。 なにより
更新日:2017年8月22日 長野県子どもプログラミング教室開催事業補助金について 未来を担う子ども・若者にICT利活用の素養と感性を身に付ける機会を提供するため、プログラミング教室を実施する学校法人や民間事業者等に対し、必要な経費の一部を助成する「長野県子どもプログラミング教室開催事業補助金」について平成29年度分の受付を開始しました。 【受付は終了しました。多数のご応募ありがとうございました。】 補助対象事業 以下を全て満たすプログラミング教室等の事業を対象とします。 コンピュータのプログラミング技術の習得を主たる目的とする内容であること 1回のプログラミング教室の開催につき募集人数が20名以上、かつ参加実績人数が10名以上であること 長野県内で実施すること 申請の提出期限 平成29年(2017年)5月12日(金曜日)17時(必着)【受付は終了しました】 書類提出先 〒380-8570
リアル追求に疑問 今のTVゲームは、まさにリアルを追求しています。しかし、私はこの傾向に多少の疑問を持っています。 例えば、現在のシューティングゲームは、FPS(ファースト・パーソン・シューティング)やTPS(サード・パーソン・シューティング)が主流となっています。海外のゲームに特に多いのですが、戦争などのワンシーンが採用され、その敵キャラクターとして人間を描いているものが多く見られます。 かつてハドソンでは、自然界に存在しているものは決して敵キャラにしないようにしていました。人間の形であればロボットでいいし、クマやライオンなどの猛獣であっても、何かほかのものと組み合わせたものにしていたのです。なぜなら、TVゲームと言えども、実際に生きているものを傷つけるのはどうなのかというところに問題意識を持っていたからです。 だから先述のFPSであっても、実際の戦場ではなく、SF的な空間で、宇宙人など
人材育成におけるプログラミング教育の位置付け等に係る調査報告書 本調査報告書は、IT総合戦略室(事務局)において、若年層に対するプログラミング教育に関して、有識者へのヒアリングと、調査機関によるプログラミング教育関係団体(民間教育事業者、NPO法人、財団法人等)を中心に調査を行うことにより、プログラミング教育の位置づけ、年代別に見たプログラミング教育のポイント、現状と課題に関し、とりまとめたものである。 <資料> 1.人材育成におけるプログラミング教育の位置付け等に係る調査結果報告書(概要版) 2.人材育成におけるプログラミング教育の位置付け等に係る調査結果報告書(詳細版) 3.「プログラミング教育」の実施状況に関する現状調査 調査報告書(概要版) 4.「プログラミング教育」の実施状況に関する現状調査 調査報告書(詳細版) 人材育成分科会 □ 根拠 □ 構成員 □ 開催状況
全国小中学生プログラミング大会実行委員会は6月17日、小中学生(6歳~15歳)を対象としたプログラミングコンテスト「第一回 全国小中学生プログラミング大会」を開催すると発表いたしました。 作品の募集は8月20日より開始し、応募の締切は9月15日。10月1日に受賞作を発表するほか、10月下旬には表彰式も予定しています。 テーマは「ロボットとわたしたち」。PC、スマートフォン、タブレットや「Raspberry Pi」などのマイコンボードで動作するオリジナルのプログラムであれば、開発言語、ツールは問いません。 人工知能やロボットがわたしたちの生活をどう変えていくのかについて、自由な発想でプログラム作品をご応募いただけます。応募方法等、詳細については、今後全国小中学生プログラミング大会のWebサイト(http://www.lab-kadokawa.com/jjpc)にて、順次ご案内いたします。ぜひ
ワオラボNews 「ITと教育」をテーマにワオラボが厳選したニュースを毎週お届けします。 20250521配信号 ★未来のプログラミング教育を共創する『コエテコEXPO 2025』オンライン&リアルで5回目の開催決定!【GMOメディア】 PRTIMES ★世界最大級の女子中高生向けアプリ開発コンテスト「Technovation Girls 2025 日本公式ピッチイベント」開催決定! PRTIMES ★近畿大学、全国の学生エンジニアを対象としたハッカソンイベントを開催 ICT教育ニュース ★Copilot、13歳以上が利用可能に マイクロソフトが年齢制限の方針変更 こどもとIT ★立命館大学情報理工学部プロジェクト団体「RiST」がTechTrainアンバサダーに加盟! PRTIMES 過去の記事を見る 全国に展開する個別指導Axisの「ロボットプログラミング講座」で提供している 教材・マ
株式会社ナチュラルスタイル(本社:福井県福井市、代表:松田 優一)は、当社も運営に参加しているプログラミングクラブネットワーク(Programming Club Network、以下 PCN)が、今回で開催第5回を迎える、小・中学生限定のプログラミングコンテスト「PCN こどもプロコン 2016 夏」の応募受付を、2016年9月11日(日)まで実施中であることをお知らせいたします。 また、2015年に続いてPCNでは、2016年8月6日(土)・7日(日)に東京ビッグサイトにて開催予定の「Maker Faire Tokyo 2016」への出展が決定しており、2016年にリリースした新商品である、こどもロボット「paprika」「IchigoLatte」の販売、展示、ハンズオンなどのミニワークショップを行います。 「PCN こどもプロコン 2016 夏」詳細URL http://pcn.clu
ELLO 2M is a DIY, "stacked PCB" portable computer for learning to program and experimentation.ELLO 2M is the modern version of a REAL retro style computer with BASIC. ELLO is all about simplicity, learning, creativity, and pure joy of making stuff. ELLO 2M has no plastic enclosures, no molds, and no mechanical parts. The entire computer is built as a thin stack of 6 PCBs with carefully designed sh
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