HoloLensアプリケーションをUnityで開発するときに便利なのが、MicrosoftがGitHubで公開しているHoloToolkit-Unityというツールキットです。 利用するためにはクローンするかZIPをダウンロード&解凍した後、HoloToolkitプロジェクト全体をUnityPackageとしてエクスポートし、自分のプロジェクトでインポートする必要があります。 一度パッケージ化しとけば使いまわせはしますが、HoloToolkitの更新があった場合には再度、取得→パッケージ化→インポートする手間が発生します。 そこで以前、 kzonag.hatenablog.com という記事を書きました。 これは、HoloToolkit-Unityを自分のリポジトリにサブモジュールとして追加し、エディタ拡張でパッケージ化→インポートを自動化してみた、という話でした。 本格的に開発する場合は