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2017年9月26日のブックマーク (3件)

  • NHKスペシャル シリーズ人体 | Ⅱ遺伝子

    『あなたが持つDNAには、 たくさんの宝物が眠っている』。 解読技術の劇的な進歩によって 浮かび上がった、 遺伝子の全く新しい姿。 それは、私たちの細胞の中で、 日々ダイナミックに躍動し変化する、 DNAの驚異の世界だ。 自分自身すら気づいていない、無限の可能性。 さあ、あなたの運命と 人類の未来を見つめにいこう。 「脳や心臓が人体の中心」 という考え方は、捨て去ろう。 あなたは知っているだろうか? 体の中で、あらゆる臓器や細胞が、 まるでにぎやかに会話するように、 ダイナミックな情報交換を 繰り広げていることを。 それはまさに、人体という名の 「巨大な情報ネットワーク」。 いま、あなたの体内で交わされている、 臓器たちの熱い会話が、 あなたの命を、健康を、支えている。

    NHKスペシャル シリーズ人体 | Ⅱ遺伝子
  • 変更と3Dモデルの子を減らして、Transformを最適化 【Unity】【Unite 2017 Tokyo】【最適化】 - (:3[kanのメモ帳]

    この記事でのバージョン Unity 2017.1.0f3 はじめに 今回はTransformの最適化を行い、負荷を軽減しようというお話です。 なお、『Unite 2017 Tokyo』の 「Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~」 の前半部分を参考にさせてもらってます。 また、記事中では以下のアセットを使っております。 Aoi Character Pack | 3D Characters | Unity Asset Store Transformとは そもそもTransformとはなんぞやという話からですが、 全てのGameObjectに必ず一つ付いているコンポーネントで、 座標、回転、スケールを決めるためのモノです。 実はこのTransform、 座標等の数値を変えるとUnity内部でOnTransformChangedというメッセージ

    変更と3Dモデルの子を減らして、Transformを最適化 【Unity】【Unite 2017 Tokyo】【最適化】 - (:3[kanのメモ帳]
  • インテル、一体型VRヘッドセットの計画を中止

    インテル、一体型VRヘッドセットの計画を中止 インテルは2016年に発表し、2017年の第4四半期に発売するとしていた一体型VRヘッドセット「Project Alloy」の開発計画を中止することを明らかにしました。 パートナーの関心がなくなったことが理由か Project Alloyは、インテルが2016年夏に発表した一体型VRヘッドセットです。PCやスマートフォンを使わず、現実の壁などを認識した世界でできるVR体験の実現を目指していました。リファレンスモデルをインテルが提示し、パートナーとなるメーカーが製造・販売するとしていました。 インテルによると、中止は2017年の夏に決定されたとのこと。パートナーの関心がなくなったことが理由であると述べられています。 関心が欠如した理由については述べられていませんが、米メディアRoad to VRは、コンシューマーヘッドセットの高いコスト、バッテリ

    インテル、一体型VRヘッドセットの計画を中止
    korinchan
    korinchan 2017/09/26