2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 小端 みより(株式会社ミクシィ) こんな人におすすめ ・Unityでより本格的なマルチプレイのゲームを作りたい方 ・そもそも通信や同期処理ってどうやって実装するの?という方 受講者が得られる知見 ・Unityで専用サーバを開発するメリットやその方法 ・Unityでサーバとクライアントを同時に開発するテクニック ・通信に関する知識、専用サーバを運用する方法 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
Yahoo! JAPANのIaaS基盤では200超のOpenStackクラスタが稼働しており、それらのコントロールプレーンをKubernetes上にデプロイしています。IaaSチームで管理している十数のKubernetesクラスタは古いバージョンのまま運用が続けられていたため、現在、段階的にバージョンアップおよびその自動化に取り組んでいます。このようなクラスタ群をメンテナンスする中で、工夫した点や失敗した点、得られた知見を紹介します。 Yahoo! JAPAN Tech Conference 2022は2022年2月3日、4日に開催しました。 https://techconference.yahoo.co.jp/2022/ アーカイブ動画はこちらからご覧ください。 https://youtu.be/F5EQqWOw8So
JAWS DAYS 2015 Big Track 「東急ハンズのクラウドデザインパターン」 アーキテクチャー部分の資料です。Read less
18. // Type definitions for Angular JS 1.3+ // Project: http://angularjs.org // Definitions by: Diego Vilar <http://github.com/diegovilar> // Definitions: https://github.com/borisyankov/DefinitelyTyped /// <reference path="../jquery/jquery.d.ts" /> declare var angular: angular.IAngularStatic; // Support for painless dependency injection interface Function { $inject?: string[]; } // Collapse angula
4. GDC セッション調査 • PG & VA(RT除く。AI,スマフォサミット含む) – 229セッション(PG:185, VA83) – ジャンル抽出 • モバイル: 30セッション • VR: 11セッション • ゲームエンジン:14セッション • DX12/Vulkan:14セッション • AAA事例:44セッション セッションスケジュールからの独自調査 5. 主なAAAタイトル • Sunset Overdrive – Animation Bootcamp: Locomotion of Sunset Overdrive – Sunset City Express: Improving the NavMesh Pipeline in Sunset Overdrive – Order from Chaos: The Art Direction of Sunset Overdrive
スライド中で登場するサンプルはこちら http://torisoup.net/unirx-examples/ UniRxを使えば「非同期処理」「イベント処理」「判定が複数フレームにまたがる処理」といった時間が絡んだ処理全般をとても簡単に記述できるようになります。今回はUniRxの便利な利用例をいくつか紹介したいと思います。 Read less
9. 9 最適化について 「細かい効率のことは忘れて、時間の 97% について考え よう。時期尚早な最適化は諸悪の根源だ。それでも残り 3% についても機会を逃すべきではない」 - Donald E. Knuth 「プログラム最適化の第一法則 : 最適化するな。 プログラム最適化の第二法則 ( 上級者限定 ): まだするな。 」 - Michael A. Jackson 11. 11 最適化の対象 主に Intel の Haswell マイクロアーキテクチャ以降を対象 多くのテクニックは他のプロセッサにも応用できます ベース マイクロアーキテクチャ プロセスルール 登場年 Nehalem Nehalem 45nm 2008 〃 Westmere 32nm 2010 Sandy Bridge Sandy Bridge 32nm 2011 〃 Ivy Bridge 22nm 2012 Hasw
2. 自己紹介 山本 昇平 (Syohei Yamamoto, yama) Twitter: syyama_net(yama), Facebook: syyama 趣味でOculus Riftの情報を収集しています Oculus Rift勉強会(東京) 主催 Photonのエンジニア・営業・イベント担当 UEチャット: syyama 3. 自己紹介 山本 昇平 (Syohei Yamamoto, yama) Twitter: syyama_net(yama), Facebook: syyama 趣味でOculus Riftの情報を収集しています Oculus Rift勉強会(東京) 主催 Photonのエンジニア・営業・イベント担当 UEチャット: syyama 4. 自己紹介 山本 昇平 (Syohei Yamamoto, syyama) Twitter: syyama_net, Fac
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