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CGとお絵かきに関するkorinchanのブックマーク (6)

  • ShadowDraw: コンピュータによるイラスト手ほどき - A Successful Failure

    2011年11月06日 ShadowDraw: コンピュータによるイラスト手ほどき Tweet 図1:ShadowDrawを利用する前(上段)と利用した(下段)のユーザスケッチの比較。それぞれのユーザの味を残しつつ、空間の使い方やプロポーションに著しい改善が見られる。 前回、前々回に続き、今回もSIGGRAPH2011から論文をひとつ紹介したい。エントリで取り上げるのは、マイクロソフトによる"ShadowDraw: real-time user guidance for freehand drawing"で*1、イラスト制作をリアルタイムに支援するツールである。 まず動画を見てもらうのが早いが、ShadowDrawを使ってキャンパスに絵を描いていくと、高速画像検索によりユーザがまさに描こうとされている対象を推測して、その形状を描線の下側に影のように表示する。ユーザは影を頼りに絵を描いてい

  • 日本アニメCGの新たな原動力 Autodesk 3ds Max 2011×PSOFT Pencil+ 3(第1回) | FEATURE | CGWORLD.jp

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    日本アニメCGの新たな原動力 Autodesk 3ds Max 2011×PSOFT Pencil+ 3(第1回) | FEATURE | CGWORLD.jp
  • http://atelierdolly.net/cg/

  • ペイントツールSAI @ Wiki

    SYSTEMAX Software Developmentが開発販売している ペイントツールSAI Ver1.1.0の使用方法についてまとめる非公式wikiです。 不具合やトラブルの対処に関して正確な情報を求めている方は、 公式のよくある質問と回答を参考にしてください。 1600101[wiki]当Wikiは現在更新を停止しています。予めご了承下さい。 130310 [公式] ペイントツールSAI Ver.1.2.0がリリースされました。 130310 [公式]4月からの消費税率改定に伴い告知が出されました。 131210 [公式]SAI2の進捗報告版が公開されました。 131210 [公式]テスト版 ペイントツールSAI Ver.1.2.0-Beta.6が公開されました。 131018 [書籍]サイドランチ・ソーテック社よりデジ絵を簡単マスター ペイントツールSAI イラストテクニック

    ペイントツールSAI @ Wiki
  • Top - マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ

    人体データ PoserNightmare 無料フィギュア・小物データベース。主に無償でダウンロード可能なデータを公開しているサイトが登録されている。検索可能。 Renderosity Poserフィギュアをはじめ、様々な形式の3Dデータが入手可能な海外サイト。無償・有償データともに大量にあり。会員登録が必要。 (会員登録の方法:全力HP Poser覚書RenderosityでPoser素材をダウンロード) DAZ Poserフィギュアを販売している海外サイト。無料のフィギュア・小物データなどがダウンロード可能。会員登録が必要。 (会員登録の方法:全力HP Poser覚書DAZに無料登録してみる) 3D.sk 3Dクリエイター用、高解像度人物参考画像データー集。400,000枚を越す、大量の画像。サービスを受けるのは有料だが、無料サンプルもあり。この度日語化された。会員登録が必要。 (無料

  • cg

    はじめに 「芸術的」の反対語として「機械的」という言葉が使われる。 コンピュータで絵画を描くというと、不愉快な気持ちがある反面、とても興味がわくことである。 機械によって描く絵画であるコンピュータグラフィックスは、論理的なアルゴリズムによって、形の構造(モデリング)と光の陰影(シェイディング)を自動的に計算して画像を生成する。アルゴリズムの理論は、混沌とした現実の諸相を、抽象化し大系化する。 反対に、創造的な画家は、自らの抽象的な思想を具体化し、キャバスに表現する。その具体化のプロセスは、画家の感覚的で情緒的なブラックボックスとして扱われ、正確な記述がなされることが少ない。 稿は、現代の実験的CGアルゴリズムを参考としながら、歴史的な絵画作品のモデリングとシェイディングを考察する。 . 伝統と創作 抽象的な論理体系を目指すアルゴリズムと、具体的な絵画表現を目指す創作は、相反する方向である

    korinchan
    korinchan 2005/10/01
    絵画の技法とCGアルゴリズムの類似性について
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