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flashに関するkutekenのブックマーク (112)

  • flashの質問です。フルスクリーンでの画面表示の方法がわかりません。…

    flashの質問です。フルスクリーンでの画面表示の方法がわかりません。 具体的には、ブラウザの画面サイズを変更すると、ウィンドウサイズが画面にフィットするようにしたいのですが、以下のコードだと、閲覧中にウィンドウサイズを変更しなければ問題ないのですが、変更した途端に縦横比が崩れてしまいます。原因としては、intro_mc01の内容が展開したことによってサイズが変更されてしまったことが考えられます。もともとはw800xh600で作られていて、その縦:横=3:4をキープしたまま、縦幅がウィンドウサイズと同じになり、横がそれにあわせて可変するのはどのように書けばよいのでしょうか。 下に現状のコードを貼り付けておきます。 http://d.hatena.ne.jp/tomi99/20080924/1222224939 よろしくお願いします。

  • ささきち流 Suzuka & ParaDraw 講座/フル画面Flash (Stageクラスの使い方)

    サンプル作成に使用した ParaDraw のバージョンは Ver.0.3a4, Suzuka のバージョンは Ver. 0.8.0.0[RichEdit版] です。 別窓で開いたウィンドウには,Flash が 100% 表示されていると思います。 その別ウィンドウの大きさを大きくしたり小さくしたりしてみてください。 上下のタイトルやバーなどはウィンドウに対して一定位置のままで大きさが変わりませんが,中央の人工衛星は大きさが拡大縮小すると思います。 2007年は,世界初の人工衛星「スプートニク1号」打ち上げ50周年の年だったらしいので,記念として絵の題材に使わせてもらいました。 ここで言う フル画面Flash とは,画面全体にFlashのみを表示させる全画面Flashのことです。 オールFlash という言葉も,このフル画面Flashのことを指す場合もあります。 フル画面Flash

  • FLASH-JP.COM - FLASH-japan FORUM

    FLASH-JPフォーラムは、FLASHユーザーのためのコミュニティサイトです。FLASHについて知りたいこと、話し合いたいこと、何でも存分に、ただしマナーを守って語り合ってください。 フォーラム内の情報の閲覧はすべての来訪者の方が自由に行なえます。フォーラムやニュースに記事や質問などを投稿したい場合は、ユーザー登録を行なってください。登録は無料です。登録ユーザーになると、サイト内のすべての機能を使用することができます。フォーラムの管理以外の目的で、個人情報を使用することはありません。 FLASH-JPフォーラムでは、各POSTが適切な会議室でのスレッドを構成するよう、スタッフにより、適時移動を行ないます。 ご自身のPOSTが投稿された会議室に見当たらない場合、スタッフが移動した可能性がありますので、アカウント情報より、記事の場所を確認の上、その位置でスレッドを続けていただくよう、お願い致

  • Flash/Lite/KlabのケータイFlash勉強会上級編に行ってきました - アークウェブシステム開発SandBox

    アークウェブシステム開発SandBox Web制作会社アークウェブのスタッフが、システム開発のTips・ノウハウをまとめているWikiです アークウェブシステム開発SandBox アークウェブWebマーケティングSandBox アークウェブWebデザインSandBox アークウェブ アクセシビリティWiki http://www.ark-web.jp/sandbox/wiki/358.html トップ ] [ 編集 | 凍結 | 差分 | バックアップ | 添付 | リロード ] [ 新規 | 一覧 | 単語検索 | 最終更新 | ヘルプ ]

  • 第1回 はじめよう!Progression | gihyo.jp

    はじめまして。連載の執筆を担当する青木と申します。Flashのフレームワークである「Progression」が4月22日にバージョンアップされました。連載では、約8回に渡ってProgression4の使い方を説明していきます。少しでも分かりやすく作成手順を紹介することで、Progressionの素晴らしさを伝えることができればと考えています。どうぞよろしくお願いいたします。 初回は、Progressionの沿革や概要を説明し、Progression環境を設定します。 Progressionの需要と事例 Progressionは、実案件にも耐えうるフレームワークとして、数々の案件に使用されてきました。導入事例数は、把握しているだけでも軽く1,000件を超えます。Flashサイトを見た時に右クリックを押すと、Progressionの文字をよく見かけるはずです。 それだけ、Flashサイトを

    第1回 はじめよう!Progression | gihyo.jp
  • Progression - Framework for Flash

    ご使用のブラウザ環境では、サイトが正しく表示できない可能性があります。 以下の注意点を確認し、必要な設定を行った上で再度表示してください。 ブラウザの JavaScript 設定を有効化してください。 最新の Adobe Flash Player をインストールしてください。

  • JPEGファイルを動的に読み込む [J73x - メモ]

    概要 (2003/6/18公開) FlashMX(プラグインはFlash6)から JPEGファイルを動的に読み込むことができるようになりました。 これによって今まではswf生成時点で取り込まれていた画像しか扱えなかったのが、 swf生成後でも外部のJPEGファイルを差し替えるだけでFlash内の画像を入れ替えることができます。 左のサンプルを見てください。 下の3つのボタンをクリックすると表示エリアに、それぞれのボタンに対応する画像が表示されると思います。 ここで表示している画像は、swfとは別のJPEGファイルです。 sample1 sample2 sample3 上のリンクをクリックして、実際の画像を見て気づいたと思いますが、 全く異なるサイズの画像を表示したいエリアのサイズに調整して表示することができるのです。 これを応用してつくったのが ギャラリーで公開している「フラッシュアルバム

  • http://www.antipope.org/charlie/blog-static/2010/04/why-steve-jobs-hates-flash.html

  • Adobe、iPhone向けFlashの提供を断念 | aquapple

    Adobeは20日、iPhone向けFlashアプリの作成ツールの開発を中止すると明らかにしました。Flashデベロッパーリレーション主任プロダクトマネジャーがブログで明らかにしています。 Adobeは当初、「Flash Professional CS5」でiPhoneアプリの開発に対応する予定でした。Safariに搭載するのではなく、単体アプリケーションとしてネイティブにFlashを動かすことで、iPhone上でFlashコンテンツの動作を可能にする技術として、注目されていました。このツールをCS5に組み込むことが出来なくなった最大の理由がアップルが示したiPhone OS SDKの規約変更です。 アップルはiPhone OS 4.0のベータ版SDKをリリースする際に規約を変更し、クロスコンパイルを禁止にしました。これによってFlashやアップルが認めていないプログラミング言語以外で作成

    Adobe、iPhone向けFlashの提供を断念 | aquapple
  • 自然は美しい!人工知能の芋虫が世代を超えて進化する作品【注目クリエイター列伝】 : ITライフハック

    2010年04月16日09:00 自然は美しい!人工知能の芋虫が世代を超えて進化する作品【注目クリエイター列伝】 カテゴリITビジネス 話題のクリエイターを紹介する「注目クリエイター列伝」の第9回は、Flashクリエイター 奥田透也さんに登場していただいた。 奥田さんは現在、クリエイター集団tha ltdでFlash制作とデザインを仕事としているが、プライベートな時間は「alumican.net」という自分のサイトで、独自のFlash制作に没頭している。 ■面白いと感じたFlashとの出会い 奥田さんのサイト「alumican.net」を拝見すると達人レベルであるFlash制作の腕前を見ることができるが、奥田さんが仕事としてのFlash制作を始めてから、まだ2年だというから驚きだ。そんな奥田さんがFlashに興味を持ったのは中学3年生からだという。現在は26歳ということで、10年以上Fla

    自然は美しい!人工知能の芋虫が世代を超えて進化する作品【注目クリエイター列伝】 : ITライフハック
  • https://www.gitbook.com/book/laylogvapart/dmxzone/details

    Wappler 6 Released! We're thrilled to announce the launch of Wappler 6, a significant milestone that brings a wave of improvements and exciting new features, such as New Visual Workflow Builder, Full Bootstrap 5.3 Integration with Dark Theme, Undockable Tabs, Split Editor Layouts and App Connect 2.0! We want to give a big shoutout to our fantastic Wappler Community for being a key part of this jou

  • フルHDテトリスmore

    ヘッダを 閉じる フルHDテトリスmore NGworksではツールとかゲームとか実験とかそういうものを公開していく予定です

  • 花紅/スヌーピーライフデザイン展

    チームラボはスヌーピーライフデザイン展に作品を展示します。東京国際フォーラム A展示室 2005年11月19日(土)~2006年1月15日(日)草間彌生さんをはじめとする気鋭アーティストがスヌーピーをモチーフに制作した作品を展示。

  • Flashを閃光のごとく高速化するための基礎知識

    Flashを閃光のごとく高速化するための基礎知識:速いFlash/ActionScriptチューニング入門(1)(1/2 ページ) Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です Flashを徹底的に軽く作るための3カ条 連載では、これから数回にわたり、Flash/ActionScript 3.0(以下、AS3)のチューニングの考え方や方法について解説します。 筆者が初めてFlash/AS3のチューニングと格的に向き合ったのは、2007年の冬の「サグールテレビ」の開発においてでした。当時、開発チームでは「徹底的に軽く作る」という鉄の目標を掲げており、チューニングのためのさまざまな調査を積み重ねていました。結果、2000年に発売された古いPCなど

    Flashを閃光のごとく高速化するための基礎知識
  • これからは、賢く楽しくサムネイる。 | swfthumnail

    swfthumbnail is a new solution of thumbnail swftumbnailは、サムネイル画像に対する全く新しいソリューションを提供します。 swftumbnailは、サムネイルの生成をサーバ側からクライアント側に移すことを目的として開発されています。 現状、サムネイルを使用するシステムには以下のような様々な問題があります。 1. サーバリソースに関する問題 サムネイルの生成/保存におけるサーバリソースの消費は、他の処理に比べ、比較的大きなものです。 2. サムネイルの管理とサイズ変更の柔軟性の問題 多種多様なサイズのサムネイルの管理にはコストがかかり、サムネイルのサイズの変更に必要な手間は大きなものです。 たとえ静的に設置された少量のサムネイルであっても、変更するのは面倒な作業です。 3. 大抵のサムネイルは退屈だという問題 「単純に縮小表示した

  • 応援ドコモダケ

    とどけ、きみの声。選手に応援メッセージを送って待受画面をもらおう!ドコモダケの応援動画もあるよ

  • ニコニコ動画をHTML5で見るbookmarklet - saiten@blog

    性懲りも無くニコニコネタです。 iPadでも結局Flashが搭載されなかったこともあって、最近Flashの代替手段としてHTML5がやけに押されているので、ものは試しでニコニコ動画のFlashプレイヤーをHTML5で構成したプレイヤーに置き換えるbookmarkletを作ってみました。iPhone/iPadのvideoタグの動作がマシになってれば、iPhone/iPad上でも動くかもってな期待込みで。 使い方は、下記のbookmarkletをニコニコ動画の再生ページ(http;//www.nicovideo.jp/watch/*)上で実行するだけです。実行すると標準のFlash製プレイヤーを、HTML5+javascriptで構成したプレイヤーに置き換えます。 javascript:(function(){var e=document.createElement("script");e.s

    ニコニコ動画をHTML5で見るbookmarklet - saiten@blog
  • Adobe Edge: 2010年2月 モバイル向けAdobe AIR発表!

    モバイル向けAdobe AIR発表! 日発のPackager for iPhoneアプリも続々登場 昨年のAdobe MAX 2009ではモバイル向けのFlash Player 10.1が披露され、今月開催されたMobile World Congress 2010ではモバイル向けのAdobe AIRが披露されました。これらは、「様々なデバイスで一貫したランタイム環境を実現する」ことを目指したOpen Screen Projectにおける最初の取り組みであり、PC以外のデバイスでもPCと同じようなリッチなユーザー体験を提供することを可能にしてくれます。記事では、デモ映像を交えながら、実際にどのようなユーザー体験が提供可能となるのかを紹介します。また、Adobe MAX 2009で大きな話題となったFlash Professional CS5の同梱ツール「Packager for iPh

  • Live2D

    2Dによる立体表現「Live2D」

    Live2D
  • case:MobileDesign! モバイルサイトのデザイン紹介ブログ

    はてなダイアリーで更新を行っていた「case:MobileDesign!」ですが、引越しをしました。 【新しいアドレス】 http://case-mobile-design.com/ 2015年4月、さらに下記に引っ越しました。 http://hi-posi.co.jp/tech 今後もよろしくお願い申し上げます。

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