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2012年11月11日のブックマーク (2件)

  • ラノベ定義論について - 基本雑記

    ラノベ定義論が定期的に盛り上がっているみたいですな。しかしなぜこんなにラノベ定義論は都度都度盛り上がるのでしょうか? 当の意味で定義を必要とするのなんて一部の特殊な研究者ぐらいでしょう。大半の人にとって話をする時に必要なラノベ定義なんて個別ケースを含めてその場でちょっと話しあえばすぐに整合性が取れてしまう程度のもんです(じゃあとりあえず今回はビアンカ・オーバースタディはラノベということにしましょう、みたいな(笑))。 ラノベの定義なんて僕もどうでもいい。あの作品がラノベかどうか、どこからどこまでがラノベかどうかなんて今日のご飯を豚キムチにしようかラーメンにしようかぐらい些細な問題です(豚キムチが大好きなんです)。それは定義論を語っている人達も同じはずで(きっちりしたい人はいるのかもしれないけれど)じゃあなんでこれだけ蒸し返されるのかといえば、ラノベ定義自体は実際みんなどうでもよくて、あや

    ラノベ定義論について - 基本雑記
  • なろう作家、読者の皆さま方へ - なろう作家、読者の皆さま方へ

    初めまして。私は今まで執筆はせずに暇潰しとして読む専門だったのですが、最近のなろうの現状があまりにも目に余るためにこうして書かせていただきました。 なろうについて思うところはいろいろあるのですが・・・気になるのはなろう全体の質がかなり落ちている、ということです。 最近“ファンタジー”ジャンルのタイトルによく散見される『~オンライン』やタイトルが無駄に長いもの、タグに散見される“VRMMO”“ダンジョン”等々・・・皆さんもこれらを非常に良く目にしていると思います。 “確かに”、これらの作品は面白い、これは確かに言えることです。では何故読んでいて面白いのかを考えたことはありますか? 答えは簡単です。これ等の作品は全て過去に人気が出た作品の模造品だからです。 これは考えれば当たり前でしょう。面白かった作品を八割方コピーしているのですから面白くない訳がありません。 私は他人の作品を模倣する事は特別

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