並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

281 - 306 件 / 306件

新着順 人気順

@任天堂の検索結果281 - 306 件 / 306件

  • 「ここが任天堂の闇(物理)かぁ」ティアキンで負荷のかかる検証をしていたら懲罰房に飛ばされる事象が発生

    ゆきのさん @yukino_san_14 ゲームの話題多めです。 ブレワイやティアキンなど任天堂作品と本好きの下剋上が大好きな人です。 DMでの質問や検証依頼はほぼスルーします。 youtube.com/channel/UCc1mM… ゆきのさん @yukino_san_14 負荷かけ過ぎたせいか懲罰房に飛ばされたー! タイトルからロードしてもこの壁画エリアに飛ばされて何もできない。明かりもアイテムもなくて音すらない。メニューもシステムだけ。ゲーム再起動で直りましたが手動セーブしちゃうと詰んじゃうかも #TearsOfTheKingdom pic.twitter.com/3ABG8heHju 2023-07-12 02:04:25

      「ここが任天堂の闇(物理)かぁ」ティアキンで負荷のかかる検証をしていたら懲罰房に飛ばされる事象が発生
    • nicolith on X: "『崖っぷちだったアメリカ任天堂を復活させた男』を読んでいます。 https://t.co/FluHt1H4gM https://t.co/JFi8uoulo7"

      • 【レトロゲーム】禁断の秘薬「特殊チップ」任天堂の抱えた呪縛を考える【特殊チップ】

        クオリティーの限界を超えたゲーム レトロゲームの中にはそんな 呼ばれ方をされるゲーム達があります 素のハード性能ではとても実現できないような クオリティーを発揮したゲームは 特殊チップと呼ばれる禁断の秘薬のような アイテムによってもたらされました。 そんな特殊チップ達を紹介しようと思います そして「こんな特殊チップがあるんだ!」と 思って頂ければ幸いです。 この動画はうp主の個人的な 偏見と聞きかじった情報を あたかも自分の知識のように語る 知ったか大爆破の動画となっています。 間違った事も数多くあると思います。 予めご了承願います #レトロゲーム #ファミコン#スーパーファミコン

          【レトロゲーム】禁断の秘薬「特殊チップ」任天堂の抱えた呪縛を考える【特殊チップ】
        • 『スマブラSP』コミュニティ大会が任天堂によって次々と認可されたとの報告あがる。国内はなんだかんだ今までと変わらなさそう - AUTOMATON

          任天堂が10月24日に公開した「ゲーム大会における任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」。11月15日に発行されるこのガイドラインについて、『スマブラSP』のユーザー主催大会が次々と認可されているようだ。 任天堂はガイドラインを定めた理由を、同社が創造するゲームやキャラクター、その世界に対して、「お客様に適切な方法で安心して関わっていただくため」としている。同ガイドラインは、任天堂が著作権を有しているゲームの、非営利で小規模なゲーム大会(コミュニティ大会)を開催する場合に守る必要がある。なおガイドラインに基づいて開催される大会であっても、公認というわけではなく、あくまで非公式な大会となる。 そしてガイドラインによると、“小規模”の定義は1日あたりの出場者がオンラインで300人以下、またはオフラインで200人以下としている。『スマブラSP』のユーザー主催大会では、1000人以上が参加する

            『スマブラSP』コミュニティ大会が任天堂によって次々と認可されたとの報告あがる。国内はなんだかんだ今までと変わらなさそう - AUTOMATON
          • 任天堂買収計画や新Xbox情報の大量流出はマイクロソフト側のミス、裁判所が明言 | テクノエッジ TechnoEdge

            著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。

              任天堂買収計画や新Xbox情報の大量流出はマイクロソフト側のミス、裁判所が明言 | テクノエッジ TechnoEdge
            • 任天堂がGamescomで「Switch 2」の開発者向けプレゼンテーションを非公開で実施 ─ 海外報道

              PS4『ディシディアファイナルファンタジーNT』ストーリーモードの進め方や、ガチャが楽しめる「トレジャー」など新情報が公開!

                任天堂がGamescomで「Switch 2」の開発者向けプレゼンテーションを非公開で実施 ─ 海外報道
              • 任天堂に爆破予告か 27歳の公務員を逮捕 京都府警 | 毎日新聞

                • ペーパーマリオRPG | Nintendo Switch | 任天堂

                  本作は2004年に発売されたニンテンドー ゲームキューブソフト 『ペーパーマリオRPG』をもとに、グラフィックや遊びやすさを向上させたソフトです。

                    ペーパーマリオRPG | Nintendo Switch | 任天堂
                  • Nintendo Switch後継機種に「部材の不足による影響は考えていない」。任天堂、株主総会質疑応答の内容を公開

                      Nintendo Switch後継機種に「部材の不足による影響は考えていない」。任天堂、株主総会質疑応答の内容を公開
                    • 【事件】「クソゲーを世に出したこと後悔させる」任天堂に威力業務妨害 茨城県日立市職員の男起訴 : 毎日の時事ネタ・ニュース

                      任天堂(京都市南区)に脅迫文を送り付けゲームイベントの中止を余儀なくさせたとして、京都地検は24日、威力業務妨害の罪で、茨城県日立市、同市職員の男(27)を起訴した。 起訴状によると、昨年8月22日~11月29日、任天堂公式ホームページの問い合わせフォームに、「あんなクソゲーを世に出したことを後悔させてやる」「関わる人間全て殺す。観客入れてするイベントには気をつけるんだな」などの文章を計39回投稿し、同社の業務を妨害したとしている。 京都府警によると、 (抜粋) (続きは以下URLから) https://news.yahoo.co.jp/articles/ed6f961a071e9037b35ffbe52775acb4898b06f3

                        【事件】「クソゲーを世に出したこと後悔させる」任天堂に威力業務妨害 茨城県日立市職員の男起訴 : 毎日の時事ネタ・ニュース
                      • 任天堂「ゼルダの伝説」実写映画化 ソニー系と共同出資 - 日本経済新聞

                        任天堂は8日、人気ゲーム「ゼルダの伝説」を実写映画化すると発表した。ゼルダや「マリオ」の生みの親として知られる任天堂の宮本茂フェローと、米マーベル・スタジオ創設者のアビ・アラッド氏がプロデューサーを務める。米ソニー・ピクチャーズエンタテインメントと共同出資し、任天堂が過半を出資する。任天堂が出資して実写映画を製作するのは初めて。公開時期は未定。任天堂とアラッド氏が代表を務める米アラッドプロダク

                          任天堂「ゼルダの伝説」実写映画化 ソニー系と共同出資 - 日本経済新聞
                        • マリオ映画化・ファミコン40年 任天堂、節目の2023年 - 日本経済新聞

                          2023年に任天堂の「スーパーマリオ」を題材とした映画が公開され、世界で歴史的ヒットを記録しました。1983年の「ファミリーコンピュータ」発売から40年。任天堂が「スーパーマリオ」「ゼルダの伝説」「スプラトゥーン」などのゲームだけでなく、映像やアトラクションといった新たな楽しみ方を生み出す「独創の精神」に迫った記事をまとめました。(内容や肩書などは公開当時のものです)マリオの父は滑らない 映画大ヒット、宮本茂氏の仕事術

                            マリオ映画化・ファミコン40年 任天堂、節目の2023年 - 日本経済新聞
                          • ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー 攻略ガイドブック | 任天堂

                            ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーの隠れた魅力を解説!攻略ガイドブック

                              ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー 攻略ガイドブック | 任天堂
                            • 任天堂、サ高住にスイッチとソフト無償提供…高齢者の脳活性化や交流サポート

                              【読売新聞】 任天堂はゲームを使って高齢者の運動や交流をサポートする事業に乗り出す。全国約200か所のサービス付き高齢者向け住宅(サ高住)に、主力ゲーム機「ニンテンドースイッチ」とソフトを無償提供する。遊びながら適度な運動や脳機能の

                                任天堂、サ高住にスイッチとソフト無償提供…高齢者の脳活性化や交流サポート
                              • 任天堂からニンテンドースイッチ利用者に重大な注意喚起 / 守らないとゲームで遊べなくなる可能性|ガジェット通信 GetNews

                                任天堂がニンテンドースイッチで遊んでいる人たちに対して注意喚起をし、その内容があまりにも重大なものだったためか、インターネット上で大きな注目を集めている。 ニンテンドースイッチで遊べなくなる可能性 任天堂によると、ニンテンドースイッチに搭載されているリチウムイオンバッテリーは、あまりにも長期間、ずっと充電しない状態が続くことにより、充電できない状況に陥ることがあるという。つまり、ニンテンドースイッチで遊べなくなってしまうわけだ。 <任天堂サポートのXツイート> 「ゲーム機などに内蔵されているリチウムイオンバッテリーは、あまり長い間、充電も使用もしていない状態が続くと、充電できなくなることがあります。半年に一度は充電してあげてください」 ゲーム機などに内蔵されているリチウムイオンバッテリーは、あまり長い間、充電も使用もしていない状態が続くと、充電できなくなることがあります。半年に一度は充電し

                                  任天堂からニンテンドースイッチ利用者に重大な注意喚起 / 守らないとゲームで遊べなくなる可能性|ガジェット通信 GetNews
                                • 「ゼルダの伝説」実写映画化、任天堂が発表

                                  任天堂は11月8日、人気ゲームシリーズ「ゼルダの伝説」を扱った実写映画の企画開発を始めたと発表した。実写とアニメ/CGを組み合わせた「ライブアクション」になるという。同社代表取締役フェローの宮本茂氏は「実写映画の企画を長年進めてきた」とコメント。完成までは「時間がかかる」見通しだという。 企画は、「スパイダーマン」シリーズなどを手がけたマーベル・スタジオ創設者のアヴィ・アラッド氏と共同で進めてきたという。 映画の制作は、アラッド氏が率いるArad Productionsと任天堂が共同で行う。監督には「メイズ・ランナー」シリーズなどを手掛けたウェス・ボール氏を起用した。 制作費の50%以上を任天堂が出資し、Sony Pictures Entertainmentが共同出資と世界配給を担当する。 「任天堂自らが映画の制作に深く関与することで、任天堂ならではの独自のエンターテインメントを創造し、一

                                    「ゼルダの伝説」実写映画化、任天堂が発表
                                  • Microsoftの任天堂買収議論 流出内部資料が明かす生々しいM&A戦略

                                      Microsoftの任天堂買収議論 流出内部資料が明かす生々しいM&A戦略
                                    • 任天堂、決算説明会にて「Nintendo Switchの後継機種」に関して多数の質問に回答。ニンテンドーアカウントは後継機種でも活用へ。一昨年のような半導体部品などの供給不足の影響は、現時点で起きてないことから「後継機種」では想定しない認識を示す

                                      一人称視点ホラーゲーム『Supernatural』恐怖のゲームトレイラー公開マイクは常時オン、叫べば叫ぶほど怖くなる 任天堂、決算説明会にて「Nintendo Switchの後継機種」に関して多数の質問に回答。ニンテンドーアカウントは後継機種でも活用へ。一昨年のような半導体部品などの供給不足の影響は、現時点で起きてないことから「後継機種」では想定しない認識を示す 任天堂は、「2024年3月期 決算説明会(オンライン)質疑応答」(要旨)を掲載した。 「Nintendo Switchの後継機種」に関する質問が株主から多く寄せられており、そのなかで「Nintendo Switchの後継機種」という表現に関することや、ニンテンドーアカウントに関する質問の回答をしている。 [任天堂HP]「2024年3月期 決算説明会(オンライン)質疑応答」を掲載しました。https://t.co/S3edLQH5K

                                        任天堂、決算説明会にて「Nintendo Switchの後継機種」に関して多数の質問に回答。ニンテンドーアカウントは後継機種でも活用へ。一昨年のような半導体部品などの供給不足の影響は、現時点で起きてないことから「後継機種」では想定しない認識を示す
                                      • 任天堂が「Nintendo Live 2024 TOKYO」の開催中止&「スプラトゥーン甲子園 2023 全国決勝大会」の開催延期を発表、海外でも大々的に報じられる

                                        任天堂は2023年12月16日(土)、17日(日)に開催を予定していた「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」の延期と、2024年1月20日(土)、21日(日)に開催予定であった「Nintendo Live 2024 TOKYO」の中止を発表しました。任天堂主催の大型イベントの延期および中止については、海外メディアでも大々的に取り上げられています。 2023年12月7日 - 「スプラトゥーン甲子園 2023 全国決勝大会」の開催延期および「Nintendo Live 2024 TOKYO」の開催中止のお知らせ|任天堂 https://www.nintendo.co.jp/event/information/20231207/index.html 2023年12月7日(木)、任天堂は「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」の開催延期を発表しました。開催延期の理由について、任天堂は

                                          任天堂が「Nintendo Live 2024 TOKYO」の開催中止&「スプラトゥーン甲子園 2023 全国決勝大会」の開催延期を発表、海外でも大々的に報じられる
                                        • ファミコンのディスクシステムにあった「謎の端子」 幻になりかけた「任天堂の構想」が? | マグミクス

                                          1986年2月21日に誕生した「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」に搭載されていた「謎の端子」とは?そこに接続できるはずだった周辺機器は未発売に終わりましたが、当時の任天堂の壮大な構想が隠されていました。 家庭用ゲーム市場の礎を築き上げた「ファミリーコンピュータ」(以下、ファミコン)の周辺機器として、「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」(以下、ディスクシステム)が1986年2月21日に発売されました。ここから『ゼルダの伝説』や『悪魔城ドラキュラ』など、ジャンルを問わずさまざまな名作ソフトが誕生しました。 ディスクシステムのゲームを遊ぶときは、ファミコン本体とディスクドライブを「RAMアダプタ」で接続し、ファミコンの電源をオンにしてからゲーム作品のデータが書き込まれた「ディスクカード」をディスクドライブに挿入しました。 この接続に使われた「RAMアダプタ」には、周辺機器を接続

                                            ファミコンのディスクシステムにあった「謎の端子」 幻になりかけた「任天堂の構想」が? | マグミクス
                                          • 『任天堂の人材に対する考え方|採用情報|任天堂』へのコメント

                                            ブックマークしました ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください Twitterで共有

                                              『任天堂の人材に対する考え方|採用情報|任天堂』へのコメント
                                            • 任天堂株買った。決算。魅力。分析。するます! - ゆるふわSEの日常♪

                                              おはこんばんちは!!! ゆるふわSEの「ゆるちょここ」です♪ や、や、やっちまったなぁー。。。(´・ω・`)(´・∀・`) 思えば、こんなつぶやきをしてたのが去る2023年2月9日のこと。 任天堂とトヨタ株が欲しいけど我慢してる。 日経平均に含まれてるからいーんじゃね? と納得させ我慢してる。 邪気眼の如く暴れ出しそーになるポジポジ病をぐっと抑え込み、アマプラを見て気を逸らすのだ!w — ゆるふわSEの日常@はてなブログ (@senonichijo) 2023年2月9日 それから、約半年の間。 私はしずーかにアマプラを見まくって気を逸らしたり、、、 ドラクエ11を全クリしながら気を逸らしたり、、、 www.yurufuwase.com オクトラ2を全クリしながら気を逸らしたり、、、 www.yurufuwase.com なんなら、自分で投資家用の株主優待管理アプリを作ったりしながら気を逸ら

                                                任天堂株買った。決算。魅力。分析。するます! - ゆるふわSEの日常♪
                                              • 任天堂、水平分業先駆け 80年代からファミコン製造委託 - 日本経済新聞

                                                京都市のイベント会場で7月14〜16日、「ビットサミット」と呼ばれるゲームの祭典が開かれた。中小企業や個人が少人数・低予算で開発した「インディーゲーム」を出展、ファンや青田買いを狙うゲーム会社のスカウトにアピールする場だ。英国出身でキューゲームス(京都市)代表のディラン・カスバートらが発案。「大手が集まる東京ゲームショウとは違う発信の場を作ろう」と2013年に始めた。今年は3日間で2万4千人が

                                                  任天堂、水平分業先駆け 80年代からファミコン製造委託 - 日本経済新聞
                                                • 任天堂とソニーがタッグ「ゼルダの伝説」実写映画化を発表!大ヒット作になる予感が高まる! : 毎日の時事ネタ・ニュース

                                                  毎日の時事ネタ・ニュース 毎日の時事ネタ・ニュースを紹介!なんでも入れるけど「嬉しいニュース」「面白いニュース」がメインです。くだらない・楽しいニュースが好きなだけ。すぐ消えちゃうのでブックマークよろしく! 応援しておきますのでよろしくお願い致しますヾ(*´∀`*)ノ

                                                    任天堂とソニーがタッグ「ゼルダの伝説」実写映画化を発表!大ヒット作になる予感が高まる! : 毎日の時事ネタ・ニュース
                                                  • 「ファミコン大成功」の背後にアメリカの「大コケ」が? ゲームビジネスの基礎を作った任天堂 | マグミクス

                                                    1983年に発売された『ファミリーコンピュータ』の成功は、アメリカのゲーム業界による「大コケ」がなければ成し得なかったといわれています。任天堂はアメリカの失敗を踏まえ、現在まで続くゲームのビジネスモデルの基礎を作ったのです。 1983年に発売された『ファミリーコンピュータ(以下、ファミコン)』は家庭用ゲーム機として広く普及し、その人気によって各社から1000以上のゲームタイトルが発売されました。順風満帆に見えるファミコンビジネスですが、その成功の裏にはアメリカのゲーム業界による「大コケ」があったのです。 アメリカの家庭用ゲーム機といえば、1977年にアメリカのアタリ社から発売されて爆発的なブームを巻き起こした『Atari2600』が有名でした。しかしソフトを販売するにあたって制限を一切設けなかった結果、質の悪い作品が出回るようになり、消費者離れを止めることができずにアメリカのゲーム業界は崩

                                                      「ファミコン大成功」の背後にアメリカの「大コケ」が? ゲームビジネスの基礎を作った任天堂 | マグミクス
                                                    • 【コラム】スイッチ後継機が問う、任天堂は教訓生かせ-リーディー

                                                      任天堂がスイッチするタイミングだという自明のことをようやく認めた。 同社で最も売れたゲーム機として語り継がれるであろう「スイッチ」の次に何が登場するかについてこれまで口を閉ざしてきた任天堂だが、7日の決算発表と同時に古川俊太郎社長がソーシャルメディアへの投稿で、「後継機種に関するアナウンス」を今期(2024年4月-25年3月)中に行うと明らかにした。 任天堂にとって次のステップは極めて非定型的なもので、1つの成功を次の成功につなげる方法を見つける必要がある。それは、これまで同社を苦しめてきたことでもある。 投資家はに慎重な反応を示した。懸念は当然だ。新しいゲーム機に関して、任天堂は一貫していないことが多い。2000年代にヒットした携帯型ゲーム機「DS」を継いだ「3DS」はライフサイクルの後半には持ち直したものの、11年の発売当初はひどく低迷した。2000年代半ばのポップカルチャー現象となっ

                                                        【コラム】スイッチ後継機が問う、任天堂は教訓生かせ-リーディー