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エロゲの検索結果361 - 400 件 / 1032件

  • アキバ系カルチャーとのクロスオーバー(前編) | 2010年代のアイドルシーン Vol.3

    2010年代のアイドルシーンを複数の記事で多角的に掘り下げていく本連載。今回は東京・秋葉原から発生した“アキバ系カルチャー”との関係性を題材として取り上げる。もともと3次元のアイドル文化と2次元のオタク文化の間に接点は少なかったが、電波ソングをアイドル界に持ち込んだでんぱ組.incのブレイクをきっかけにその壁は徐々に崩れていった。前編となるこの記事ではでんぱ組.incのプロデューサーであり、グループ誕生の地・秋葉原ディアステージを立ち上げた“もふくちゃん”こと福嶋麻衣子をはじめ、でんぱ組.incメンバーの古川未鈴と成瀬瑛美、彼女たちの楽曲を多く手がけるヒャダインこと前山田健一による証言をもとに、2000年代からのニコニコ動画や秋葉原の盛り上がりを振り返りながら、異なる2つの文化がいかにクロスオーバーしていったのかを紐解いていく。 取材・文 / 小野田衛 インタビューカット撮影 / 曽我美芽

      アキバ系カルチャーとのクロスオーバー(前編) | 2010年代のアイドルシーン Vol.3
    • 対魔忍アホすぎ問題にちゃんとした理由を見出だしたい! - いわしのブログ

      どうも、対魔忍いわしです。 対魔忍。それは、魔族と人間の間での癒着を斬る美しき忍の姿。 原作がエロゲなので敵に捕まって犯されるわけですが、敵に捕まる理由がまあアホであると有名ですよね。 ...そんなにアホであろうか? 実際、感度3000倍とかのフレーズは有名だけど、その捕まる内情を知らない人も多いんじゃないでしょうか。 調べてみると案外普通であることが分かります。 敵に捕まる理由を早速見ていきましょう。 対魔忍アサギ【アホ度1】 アサギ: 敵がアサギの恋人に化ける ↓ 化けた恋人にプロポーズされ、指輪をつけられる ↓ 実はその指輪は対魔忍の力を封じる指輪 ↓ その指輪に力を奪われ、そのまま拘束 さくら: アサギを助けに敵地へ侵入を試みる ↓ 失敗し拘束 若干油断していた気がしないでも無いですが、そんなに違和感の無いシチュエーションです。これは敵が一歩上手だったということでしょう。 初代はア

        対魔忍アホすぎ問題にちゃんとした理由を見出だしたい! - いわしのブログ
      • 地方オタク系コミュニティプレイス雑感

        地元のオタク系コミュニティの世代交代を感じる。 関東に出る前、地元だった地方工業都市の旧来オタク系コミュニティはズタズタだった。 狭くて薄暗いラジコン屋。店内で話すだけに睨んでくるエアガン屋。電気がいつも半分しか点いていないTRPGコーナー(文具屋のプラモコーナーのさらに奥)。PC屋の隅っこの暖簾の奥のエロゲコーナー。レジのねーちゃんが初恋だった個人 経営のゲーム屋。地元のオタク臭のする場所のどれもこれもが、なんだか近寄りがたく、なにか卓越した技能を持つか、誰かの紹介無しには入り難い。そんな場所ばかりだった。 例外はアニメイトくらいか。あの誰でもウェルカムな明るさはいろんな意味で眩かった。 そしてアニメイトに一歩遅れてやってきたインターネット普及。当時は衛星放送が無ければレンタルが来るまで見れなかったアニメもP2Pという今思えばろくでもないアレのおかげでリアルタイム気味に楽しめるようになっ

          地方オタク系コミュニティプレイス雑感
        • メリー・ジェーン公式 on Twitter: "アニメ化決定!! 「はじめてのおるすばん」 原作はPCゲーム界に新たな地平を開いた作品です。 2020年内発売を予定しております。 最新情報はこちらで公開していきます。 https://t.co/AzSl7NHDlE"

          アニメ化決定!! 「はじめてのおるすばん」 原作はPCゲーム界に新たな地平を開いた作品です。 2020年内発売を予定しております。 最新情報はこちらで公開していきます。 https://t.co/AzSl7NHDlE

            メリー・ジェーン公式 on Twitter: "アニメ化決定!! 「はじめてのおるすばん」 原作はPCゲーム界に新たな地平を開いた作品です。 2020年内発売を予定しております。 最新情報はこちらで公開していきます。 https://t.co/AzSl7NHDlE"
          • 制作中のエロゲのスクショがバズって困惑するフォロワー。うおおおお!燃えてきた!

            王者スライム @Ouja_Suraimu かわウソ師匠!!宣伝するなら今しかないっすよ!!このバズを利用して売り出せば……体験版もまだない制作中のゲーム……?

              制作中のエロゲのスクショがバズって困惑するフォロワー。うおおおお!燃えてきた!
            • 『猫狩り族の長』公式ホームページ | Key公式サイト

              本サイトはBGMを含んでおります。 BGMをONにしますと、本サイトをよりお楽しみいただけます。 ON / OFFをお選びください。 海辺で出会った彼女は、美しく饒舌で世界で誰よりも—— 死にたかった。 猫が戯れるのを眺めていた時椿は、断崖絶壁に立つ女性に声をかける。 飛び降りようとする黒髪の美女・十郎丸は、多くのヒット曲をてがける作曲家だった。 彼女は予想に反して、雄弁で自信に満ちた口調で死にたい理由を語ってのける。 人生で初めて出会った才能豊かな人間が堂々と死のうとしている事実に混乱する時椿。 なんとかその日は翻意させ、下宿に連れて帰ることとなる。 なぜか猫に嫌われる死にたい天才作曲家と、何も持たない大学生。 分かりあえない二人の、分かりあえない6日間が、始まった。 麻枝 准の生きている世界はこんなにも苦しくて、理不尽なものだった――。 『AIR』、『CLANNAD』、『リトルバスター

                『猫狩り族の長』公式ホームページ | Key公式サイト
              • 走馬灯か、記念碑か──『16bitセンセーション』 - シロクマの屑籠

                16bitセンセーション ANOTHER LAYER 1(完全生産限定版) [Blu-ray] 古賀 葵Amazon 2023年の10月から12月にかけて、気が遠くなるようなアニメを観た。『16bitセンセーション』だ。この作品は「女の子がたくさん出てくるゲーム」の制作に主人公たちが奮闘する物語だが、もともと、作品として登場するゲームの多くは90年代~00年代初頭にかけて特にプレゼンスの高まった「エロゲー」で、その幾つかはビジュアルノベル形式を基本に据えた作品たちだった。 一応、『16bitセンセーション』のあらましを紹介してみる。 本作品はもともと二次創作作品だったものが、同時代のエロゲー制作にかかわった色々な人やスタッフが関わって作った作品で、主人公・コノハが現在~過去のエロゲー制作にかかわっていくストーリーとなっている。制作には当時活躍したエロゲーブランド「Leaf」のアクアプラスの

                  走馬灯か、記念碑か──『16bitセンセーション』 - シロクマの屑籠
                • 2022年に見ていたアニメ - Close To The Wall

                  例年通り、そしてこのはしがきも去年のコピペに近いけど、今年見ていたアニメのなかで各クール10作程度をピックアップして、ツイッターにその都度書いていたことを元にしたりしなかったりしながらまとめた。ネタバレを気にせず最終話の内容を書いてるのもあるので各自ご留意されたし。いつものことだけど年始のものを年末にまとめたりしているので年始のものは記憶が曖昧だったりする。基本的にクール単位で上にあるものほど高評価だけどそんなに厳密ではないしショートアニメは下の方に置いてる。そして配信が年明けになってるものもあるのでいくつか追記する予定。 2022年アニメ10選 冬クール(1-3月) CUE! スローループ 怪人開発部の黒井津さん ハコヅメ~交番女子の逆襲~ その着せ替え人形は恋をする 明日ちゃんのセーラー服 失格紋の最強賢者 ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン プリンセスコネクト!Re:Dive

                    2022年に見ていたアニメ - Close To The Wall
                  • 90年代ウェブ小説の書籍化|飯田一史|monokaki―小説の書き方、小説のコツ/書きたい気持ちに火がつく。

                    オンライン小説の歴史は、パソコン通信やインターネットなどオンライン通信の歴史と同じくらいの長さがある。 たとえば1981年元旦に発足した小田原マイコンクラブのBBS「マイコンセンター」上に原田えりかによって85年8月頃から約3年にわたって毎日、全1038回書かれたSFファンタジー「シシャノミルユメ」がおそらく日本初のオンライン連載小説だろうと目されている(小口覺『パソコン通信開拓者伝説』小学館、98年、48-52p)。 本来ならばストレートにオンライン小説、なかでもWWW(ワールドワイドウェブ)上に書かれたウェブ小説の歴史自体を辿っていきたいところだが、サイトや作品は時代とともに消えていくことが多く、のちの世の人間が整理することは難しい。 そこで、この連載では奥付が刻印される「本」を軸に確実に辿ることのできる「ウェブ小説書籍化の歴史」、つまりウェブに書かれた小説はいかにして本になってきたの

                      90年代ウェブ小説の書籍化|飯田一史|monokaki―小説の書き方、小説のコツ/書きたい気持ちに火がつく。
                    • 俺は親父の書斎の奥まった引き出しから対魔忍アサギ2が出てきたとき確かな..

                      俺は親父の書斎の奥まった引き出しから対魔忍アサギ2が出てきたとき確かな絆みたいなものを感じたよ それまでは寡黙で何考えてるか分からなかったけど、やっぱ俺の親父なんだなって だから増田もアカウント消さなくていいと思う

                        俺は親父の書斎の奥まった引き出しから対魔忍アサギ2が出てきたとき確かな..
                      • マブラヴの新作アニメの鑑純夏で比較する、アニメのキャラデザの変遷に賛否両論

                        リンク アニメ マブラヴ オルタネイティヴ 公式HP アニメ マブラヴ オルタネイティヴ 公式HP アニメ マブラヴ オルタネイティヴ 公式HPです。10月24日に新情報公開予定。 9 users 553 アニメ マブラヴ オルタネイティヴ 公式 @Muv_Luv_A_anime ━━━━━━━━━━━━━ #マブラヴオルタネイティヴ ▶︎第二弾PVを公開 ━━━━━━━━━━━━━ 戦術機吹雪が登場の 第二弾PVになります。 ▶︎Youtube youtu.be/Ljulqkkw6Ik ▶︎アニメHP muv-luv-alternative-anime.com #マブラヴ #マブラヴアニメ #muvluv pic.twitter.com/SwyMfr6Co8

                          マブラヴの新作アニメの鑑純夏で比較する、アニメのキャラデザの変遷に賛否両論
                        • BlueHat on Twitter: "「違法UPされないエロゲ販売プラットフォーム」という題目で起業コンテスト申し込んだら入賞して1500万円貰ってしまった"

                          「違法UPされないエロゲ販売プラットフォーム」という題目で起業コンテスト申し込んだら入賞して1500万円貰ってしまった

                            BlueHat on Twitter: "「違法UPされないエロゲ販売プラットフォーム」という題目で起業コンテスト申し込んだら入賞して1500万円貰ってしまった"
                          • 「ウマ娘」に出会ってしまった記録 - Zephyr Cradle Diary(2021-04-06)

                            ■ [Game] 「ウマ娘」に出会ってしまった記録 2月末。発表から数年経ってた「ウマ娘」のソシャゲがようやく配信開始して賑わっていたのを見て、あーまたなんか新しいソシャゲが出たかーくらいにしか見てなかった。 すでにFGOとかグラブルとかロマサガRSとかプリコネとかアナデンとかのソシャゲをやってるし、FF14やDQXなんかのネトゲもやってるしで、まあプレイする時間は取れないだろうし。それに競走馬なんて全然知識もなくて、なんかディープインパクトだとかハルウララだとかってのが世間を賑わせていたことがあったようななかったようなくらいのものだし、まあ自分には無縁だろうとスルーしていた。アニメも全く観ていなかったし。 きっかけは、本当に些細なものだった。 ウマって百合ゲーだったの — だいじん😷萌えカスのカス (@daijin) March 2, 2021 自分はゲームするとき、女主人公と女の子キ

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                            • 10/23:16bitセンセーションAnotherLayer #3.TXT | HoneyDipped

                              16bitセンセーションAL。第3話でした。 みなさん、お祭りを楽しんでいますか? どんどんつぶやいてくださいね。 今回はコノハは1996年にやってきました。 郄橋さんが、こないだおっしゃってたんです。「なんだかんだ言ってみんなアニメ16bit観るでしょ!って若木さんが仰ってたの聞いてボクは本当に? って思ってたんですけど、その通りでしたね」と。そりゃ見ますでしょ…。世の中には想像以上にエロゲを通っている人が多いんですよ。想像の16倍多い。なのになぜ今まで同じものがなかったのか。 ゼロ年代エロゲで同じことやったらもっとバズるかも知れないな…。まあ、そんな近い時代(ボク基準)やってもあんまり面白くないけどね!!ボクは、「痕」と「Piaキャロ」が同じ日に出てたよ。ということを今改めて知ってもらいたかった。在りし日のメッセサンオーを画面に映したかったん。これでこのアニメはもう役割を果たしましたよ

                                10/23:16bitセンセーションAnotherLayer #3.TXT | HoneyDipped
                              • 美少女ゲームレーベル「feng」運営(有)ホワイトローズ 破産開始決定 - ライブドアニュース

                                by ライブドアニュース編集部 ざっくり言うと (有)ホワイトローズは9月30日、千葉地裁から破産開始決定を受けた ゲーム制作会社で、「feng」のレーベル名で美少女ゲームを多数制作 需要の低迷などにより売上は低調に推移し、近年は厳しい経営が続いていた 提供社の都合により、削除されました。 概要のみ掲載しております。 関連ニュース ランキング 総合 国内 政治 海外 経済 IT スポーツ 芸能 女子

                                  美少女ゲームレーベル「feng」運営(有)ホワイトローズ 破産開始決定 - ライブドアニュース
                                • 13年前のパソコンを使い続ける下級国民 - 上級国民に憧れる下級国民の会

                                  今回は13年前のパソコンをいまだに使っているという話でもしていきましょうか。 下級国民のみなさんはもちろんパソコンはすべて訳の分からなくなるぐらいの型落ち品を使ってますよね。もちろん会長もその一人です。 これがうちのパソコンです。え、左のほうにヤバいものが映っている?やだなぁ気のせいですよ。というか異常なレベルで絡まったコードや思想的にヤバいものが多すぎてもうどれがヤバいのかわからなくなってるんだよなぁ… 今もそのパソコンでこれを書いていますが、正直言って挙動はヤバいです。電車内でチカン冤罪におびえている会長たち弱者男性おじさんの数倍はヤバい挙動を示しています。 具体的にどうヤバいかというと変換をすると5秒かたまります。何もしなくても突然1分固まります。ちなみにSSDとかいうしゃれた物はないので起動も3分くらいかかります。やーねぇ。 ド底辺なので、マイクロソフトオフィスは使えず、代わりにフ

                                    13年前のパソコンを使い続ける下級国民 - 上級国民に憧れる下級国民の会
                                  • 早乙女愛子【日王制反対】【リモート座り込み推進】【れいわ応援】 on Twitter: "いいですか皆さん?よく聞いてください。この方によるとエロいゲームとエロゲーは全く別物らしいです。もう一度言いますよ。エロいゲームとエロゲーは全く別物らしいです。 https://t.co/BGpfkbg452"

                                    いいですか皆さん?よく聞いてください。この方によるとエロいゲームとエロゲーは全く別物らしいです。もう一度言いますよ。エロいゲームとエロゲーは全く別物らしいです。 https://t.co/BGpfkbg452

                                      早乙女愛子【日王制反対】【リモート座り込み推進】【れいわ応援】 on Twitter: "いいですか皆さん?よく聞いてください。この方によるとエロいゲームとエロゲーは全く別物らしいです。もう一度言いますよ。エロいゲームとエロゲーは全く別物らしいです。 https://t.co/BGpfkbg452"
                                    • 『サイバーパンク2077』CD PROJEKT RED本間氏インタビュー 海外ゲームと日本語ローカライズの将来 | テクノエッジ TechnoEdge

                                      『サイバーパンク エッジランナーズ』とテクノエッジの「エッジつながり」コラボ企画、CD PROJEKT REDのジャパン・カントリー・マネージャー本間氏へのインタビュー後編はエッジランナーズを離れて、高い評価を得ている日本語ローカライズを中心にお訊きしました。 インタビュー前編『サイバーパンク2077』『サイバーパンク エッジランナーズ』についてはこちら 『サイバーパンク2077』CD PROJEKT RED本間氏インタビュー『サイバーパンク エッジランナーズ』制作秘話とこれから | テクノエッジ TechnoEdge ここからは本間さんご自身とお仕事についておしえてください。現在はCD PROJEKT REDのジャパン・カントリー・マネージャーという役職で、アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』のプロデューサーも務められてますね。 前職での『ウィッチャー3 ワイルドハント』も、CD

                                        『サイバーパンク2077』CD PROJEKT RED本間氏インタビュー 海外ゲームと日本語ローカライズの将来 | テクノエッジ TechnoEdge
                                      • ある日から全てが義務になった

                                        エロゲ→義務 アニメ→義務 ゲーム→義務 ライブ・コンサート→義務 配信→義務 課金→義務 ソシャゲ→義務 ラノベ→義務 特撮→義務 フィギュア・プラモ→義務 バイク→義務 アニメの実況→義務 映画→義務 ドール→義務 アイドル→義務 声優→義務 ラジオ→義務 オタク趣味が全て「やりたい」から「やらなきゃ」になった 「好きだから」から「皆に付いていくため」「取り残されないため」になった 何より、もう気力が無い 一生を捧げられると確信が持てたのに、なんでこうなったの

                                          ある日から全てが義務になった
                                        • ミリオンライブにおけるチュパカブラの件

                                          運営は、GREEのころからトンチキテキスト(イベント)書いてたので驚きはない。 ない、がしかし、実装される曲ならきちんとゲーム内でもアンケートを取ってほしかった、って人は多いのかもしれない。 イベントの即応性はそりゃ大事かもしれないがそれのみで私たちはチュパカブラですとかいわれてもなんだ、その、困る。 とはいえ、GREE版で私たちはアイドルじゃなかったとか繰り出す運営なのでといわれたらそれまでである。 このあたりの微妙なすべり具合については、妙な既視感がある。 昔「PBM」という遊戯があった。 今は「PBeM」というかたちで細々と残っている。 プレイヤーがテキストでキャラクターの行動を送り、運営(マスターと呼ばれる)がそれを物語にする、という遊戯である。 アナログなMMOみたいなものだ。 あの世界を経ていると今のなろう系のスタンダードになったスキルやらポイントやらランクやらというのは、なん

                                            ミリオンライブにおけるチュパカブラの件
                                          • 11/6:16bitセンセーションAnotherLayer #5.TXT | HoneyDipped

                                            第5話でした。 今回は「Kanon」でタイムスリップ。しかし、kanonもパカっと開けるタイプのパッケージで良かったですね!これが「Natural」みたいに箱から取り出して開けるタイプだったら、まどろっこしくてたまらん。そもそもあの紙箱めっちゃ開けにくいんだよ。なのにめちゃ定着してしまった。 ・エロゲの成長痛 今回の舞台は1999年です。 ボクはこの年、東京に上京しました。サンデーの連載アシスタントとして採用されたからです。「これで人生変わるかな」と思って。 まあ、そんなにすぐには人生変わらなかったんですが、一つ変わったことがありました。秋葉原で友達ができたことです。しかも何人も。ボクは京都にいる頃はずっと一人でゲームをやっていたのですが、上京して初めてゲームのことを話す相手が登場したのです。 ボクらは毎週、中央通りのとらのあなの下にあった喫茶店に集まっては話をしていました。で、そこで何を

                                              11/6:16bitセンセーションAnotherLayer #5.TXT | HoneyDipped
                                            • 初めて18禁BLPCゲームした時のこと

                                              楽しかったな〜っていう話 ーーーーー 19歳の夏に、何か19歳らしいことをしたい衝動に駆られて18禁PCゲームを購入した。 BLゲームで、Twitterでちょっとバズっていたのでノリで買ってしまった。 18禁ゲームはおろか、PCゲームを買うのすら初めてで、なんかすっごく緊張した。 「あなたは18歳以上ですか?」に何のためらいも無く「はい」を選ぶこのなんとも言えない気持ち。 アマゾンで購入し、私は18禁ゲームを買ってしまったのか…と実感してソワソワ、 ソフトが届いても家族が開けてしまったらどうしようとまたソワソワして、かなり怯えてたのを覚えてる。 ーーーーー ノベルゲームでフルボイス(PCゲーム大体そう?)、知らない名前の声優ばかり、アホみたいな名前の人もいる…。 ソフトを起動すると、「おう、まだ起きてんのか?」みたいな、 起動した時間帯によってキャラクターのボイスが変わるやつ流れてきて、ス

                                                初めて18禁BLPCゲームした時のこと
                                              • 「スーパーリアル麻雀 LOVE♥2~7!」レビュー シリーズ全アニメーションを網羅! 20世紀にゲームセンターで味わった悔しさを21世紀の今、晴らせる! スーパーリアル麻雀 LOVE♥2~7!

                                                  「スーパーリアル麻雀 LOVE♥2~7!」レビュー シリーズ全アニメーションを網羅! 20世紀にゲームセンターで味わった悔しさを21世紀の今、晴らせる! スーパーリアル麻雀 LOVE♥2~7!
                                                • R18ゲームで規制に引っかからないための小技・小ネタ集 | 青いきりんのブログ

                                                  昔と比べて、ゲームにおける過激描写の表現規制は厳しくなっている。特に性描写に対してはめちゃくちゃ厳しい。でも、ソフトのパッケージやイラストなどを見て、こんな風に思ったことはないだろうか? 「なんでこの子、制服着てるの? 学生の〇〇シーンって禁止だよね」 その通り。多くのアダルトゲーム制作メーカーは「コンピュータソフトウェア倫理機構(通称:ソフ倫)の審査を通しているが、ソフ倫は「18歳未満の男女のアダルトシーンはゲーム内に入れないように規制」を敷いている。 じゃあ、なんで学生の制服を着ているの? というと、ゲーム制作側の主張はこうだ。 「制服を着てても18歳以上とは限らないよね? この子は制服を着てるだけで18歳以上なんだよ!」 ソフ倫「OKです」 ということになっている。ガバガバだが、別にソフ倫自体はゲームを規制することが目的というより「ソフ倫の方でちゃんと過激表現とかは規制してるんで、外

                                                    R18ゲームで規制に引っかからないための小技・小ネタ集 | 青いきりんのブログ
                                                  • AVYSS magazine » What is “ナードコア” / “J-CORE”?ジャンルの変遷、そして未来への萌芽

                                                    オタク文化と電子音楽を結びつけた1本の線 オタクカルチャーに広く根を張る「二次創作」の中でも、音楽と近接した創作物は「同人音楽」という特殊なカテゴリに区分される。これはいわゆるインディペンデント・ミュージックとはまた異なるものとして、1980年代後半~90年代初頭の「DTM草創期」あるいは「家庭用シンセサイザーの普及」などとともに発展した文化であると目される。 その中で一際異彩を放ち、オタク発信のファンメイドな創作物でありながらアンダーグラウンドなクラブ・カルチャーと近接したジャンルが存在する。それが「ナードコア」あるいは「J-CORE」と呼ばれる”オタクのためのテクノ”だ。90年代からゼロ年代頃に全盛期を迎え、そして緩やかに衰退していった文化ながらも、現代のネット・ミュージックに今もなお多大な影響を遺している。今回はそんな亜流のジャンルが辿った足跡を、歴史とともに整理していきたい。 Te

                                                      AVYSS magazine » What is “ナードコア” / “J-CORE”?ジャンルの変遷、そして未来への萌芽
                                                    • 「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む : 中国オタク「日本では紅楼夢、金瓶梅、封神演義の知名度や評価が同じくらいって本当?ちょっと信じられないんだが」

                                                      2019年12月26日19:05 カテゴリオタクin中国 中国オタク「日本では紅楼夢、金瓶梅、封神演義の知名度や評価が同じくらいって本当?ちょっと信じられないんだが」 ありがたいことにネタのタレコミをいただきましたので今回はそれについてを。 日本の作品ではちょくちょく西遊記や三国志、たまに封神演義や水滸伝といった中国の有名古典作品関係のネタが出てくることもあってか、中国オタク的に日本における中国古典、特に四大奇書或いは四大名著の認識について気になるそうですし、そういった話題に関して盛り上がることもあるそうです。 そんな訳で以下に中国のソッチ系のサイトで行われていた 「日本では紅楼夢や金瓶梅と比べて封神演義の扱いや評価はどうなっているのか」 といったことなどに関するやり取りを、例によって私のイイカゲンな訳で紹介させていただきます。 日本では紅楼夢、金瓶梅、封神演義の知名度や評価が同じくらいっ

                                                      • 『進撃の巨人』すべてはこの男の脳内で始まった――『ダ・ヴィンチ』2014年10月号の諫山創氏インタビューを特別公開! | ダ・ヴィンチWeb

                                                        2010年代を代表する超大作『進撃の巨人』(諫山創/講談社)が堂々完結! 6月5日発売の雑誌『ダ・ヴィンチ』7月号では、「『進撃の巨人』を、読む」特集を実施している。ストーリー&キャラクターガイドや声優・梶裕貴をはじめとする関係者インタビューなど、ぜひチェックを! ここで、過去にも『進撃の巨人』特集を実施してきた本誌の2014年10月号から諫山創氏インタビューを特別公開しよう! (本記事は『ダ・ヴィンチ』2014年10月号からの転載になります) 初の連載作品で累計4000万部突破の快挙をなしとげた諫山創。とどまることを知らない『進撃の巨人』現象の起源だ。異例づくしの快進撃を続ける人気作家ながら、その素顔は飾り気のない等身大の若者といった印象。それでいて、言葉のはしばしに内面的な奥深さを覗かせる。彼のパーソナリティはどのように作られていったのか? (取材・文=町村章生) 諫山創という作家は本

                                                          『進撃の巨人』すべてはこの男の脳内で始まった――『ダ・ヴィンチ』2014年10月号の諫山創氏インタビューを特別公開! | ダ・ヴィンチWeb
                                                        • 『げんしけん』が平成オタクに刺さる理由。心は現代視覚文化研究会にあり(QJWeb クイック・ジャパン ウェブ) - Yahoo!ニュース

                                                          気鋭のシンガーソングライターで大のマンガ読みである小林私が、話題の作品や思い入れの深い作品を取り上げて、「私」的なエピソードとともにその魅力を綴る新連載「私的乱読記」。 【画像】小林私が共感したキャラクター『げんしけん』斑目晴信 今回は、2000~2010年代に『月刊アフタヌーン』で連載され、テレビアニメ化もされた『げんしけん』。小林私が本作と出会い、人生が変わった理由とは。 人生と価値観を変えた『げんしけん』数年前に友人に貸した『げんしけん』は今、高尾から千葉まで旅をしたらしい。いずれ返却されたときに読み直そうと思っていたのだが、ついに電子版で買い直してしまった。 起稿にあたって改めて読み進めていたのだが、思うように読めない。初めて読んだときの、ページを繰るたびの高揚感が、いや、ある。しかし、この物語のすべてを知ってしまっているせいで、つらい。 俺は折木奉太郎になれないし、日本ひきこもり

                                                            『げんしけん』が平成オタクに刺さる理由。心は現代視覚文化研究会にあり(QJWeb クイック・ジャパン ウェブ) - Yahoo!ニュース
                                                          • 2024年夏アニメ暫定感想

                                                            推しの子安定 原作全部読んでるけどカナちゃんが可愛いからそれでいいや 思ったよりセクシー田中さんの件を思い出さずに集中して見れている やっぱ現実と創作は別物だね、ちゃんとヘイト管理もフォローもするからね しかのこのこのここしたんたん(鹿の子)キルミーベイベーみたいなもん 逃げ上手の若君(ショタの子)時行きゅんが可愛すぎてつらい 歴史関係のアニメってクオリティ高くても95%脱落するんだけど、可愛さで見ている 萌えは偉大 歴史系アニメってキャラがわからなくなりがちだけど、今のところギリギリセーフ 思ったよりギャグテイスト強かった(原作通りらしい) 天穂のサクナヒメ(ロリババアの子)ヒメが可愛い ヒメってクソガキロリババアなんだけど、人間があまりにも無能で逆にしっかりしはじめるよね アニメ化そこそこ難しそうと思ってたけど、その出来は想定の中で一番上くらいだった 脚本も上手いし声もそのままだし、た

                                                              2024年夏アニメ暫定感想
                                                            • なろうに古の腐女子や女ヲタがいる

                                                              やったぜ まぁジャンルは801限定なんですけども! 時代小説風口語のなろうとか銀河英雄伝説雰囲気の文体のSFとかなめっちゃ楽しい まぁ結局801なんですけど! なんかあれだ 日活ロマンポルノや90年代のエロゲみたいにとりあえずBLかつなろうであれば良しあとは自由にやるぜみたいな雰囲気があって非常によろしい 勝手なこと言えば、801要素よりも「自由にやります」要素をより強めに出してもらった方が嬉しいけれども あとランキングに無縁なので探すのが大変なのだけれども、 SFやファンタジー要素ゼロの原作に、クトゥルフ要素やSCP要素やAIとは?何かをぶち込んでくる謎の二次創作(大好き)を探すよりは楽なので よしとしよう やっぱなろうは若者より老人が多いのですじゃ

                                                                なろうに古の腐女子や女ヲタがいる
                                                              • ぬまきち on Twitter: "日本の絵師や日本のインディーズデベロッパーが台湾マネーでエロゲを無修正で販売してSteamだから日本語対応していてもおとがめを受けないようになっていて、それがめちゃくちゃ売れているので、今すごい海外で日本人が関わったエロゲが売れてるのに日本におこぼれがほとんどないターン・・・"

                                                                • シンエヴァのおっさん感想会|ゾック

                                                                  ※これはネタバレ全開です。 みんなは『シンエヴァンゲリオン』もう見たかな? まだ見てない? じゃあ早く見に行こうか、そしていっしょに考えて欲しい。 以下は筆者(35歳)と、学生の頃から付き合いのあるA先輩とのLINE会話を一部再構成したものだ。 いろいろあったが今でもこんな 会話をしている。 つまりダメな中年のおっさん二人である。 これは、こんな二人が公開日の夜から「この映画なんなの?」ということをわりと真剣に考察した記録である。 内容は二人で話しながら深堀していくので、同じ話を繰り返すことや、前後で矛盾していることを言っていることが多々ある。 しかし、最初と最後では全く違う角度から映画を見るようになっているので、ぜひその変化を楽しんでもらいたい。 難しいことは特に話してないので、喫茶店でオタクがでけえ声でしゃべってるのを背中で聞いてる感覚で読んでくれるとうれしい。 ​​第一夜 見た、考え

                                                                    シンエヴァのおっさん感想会|ゾック
                                                                  • 頂き女子りりちゃんは、葉鍵のエロゲーに出てくるような女子を演じて成功した

                                                                    だってターゲットがそこらへんの2000年代のエロゲーをプレイしてた40代50代のおじだもんな ここらへんの女の子をトレースしたら、そりゃモテるわ りりちゃんはエロゲなんてやってないだろうけど、体感でそれを悟ったんだろうな

                                                                      頂き女子りりちゃんは、葉鍵のエロゲーに出てくるような女子を演じて成功した
                                                                    • 脚本家髙橋龍也氏が明かす『ToHeartのシナリオを執筆した理由』が衝撃的だった「痕の罰!?」「初音ちゃんと出会えなかった可能性があった!?」

                                                                      髙橋龍也 @t_takahasi 『痕』は本来一週間前の発売の予定でした。『Pia♡キャロットへようこそ!!』との同時発売を避けるため…。同時になったのはシナリオが間に合わなかったせい。 選択肢 『初音シナリオ抜きで予定日に出す』 →『罰として断固拒否していたビジュアルノベルVol.3をやる』 2023-10-19 01:13:07

                                                                        脚本家髙橋龍也氏が明かす『ToHeartのシナリオを執筆した理由』が衝撃的だった「痕の罰!?」「初音ちゃんと出会えなかった可能性があった!?」
                                                                      • ライトノベル作法研究所さん「現代のなろう小説はエロゲと比べて進化している」

                                                                        うっぴー(エンタメラボ・ライトノベル作法研究所の主催) @ranokenn You Tubeで昔のエロゲのプレイ動画を見たら。 ・展開がダラダラと劇的に遅い ・主人公下げ。ヒロイン下げなどのストレスがちょこちょこ挟まり、すぐにこれが解消されない ・無駄と思われるシーンが多い エロゲは人生のバイブルですが、現代のなろう小説がいかに進化しているか、わかりました うっぴー(エンタメラボ・ライトノベル作法研究所の主催) @ranokenn 書籍化されるクラスのなろう小説は ・展開が早い ・すぐにおもしろくなる ・ストレスは最小限 ・劇的な展開が続く 長く膨大な試行錯誤の末、おもしろいことが証明されたテンプレを組み合わせて、楽しさを提供しています。 忙しく刺激に慣れた現代人は、もはや昔のエロゲはプレイできないですね

                                                                          ライトノベル作法研究所さん「現代のなろう小説はエロゲと比べて進化している」
                                                                        • 私はアニメを「初回は」倍速で見る派です → <倍速視聴とか速読の類は「美術館をダッシュで走り回って全作品を鑑賞しましたと言い張る行為」だ>という意見に対する私の感想。  - 頭の上にミカンをのせる

                                                                          むしろ倍速視聴者は「そんな単純なことさえ早すぎる時間の経過で気づくことができなかった」という体験を経験しているので、フリーレンへ感情移入するどころかフリーレンそのものみたいになっている可能性ある https://t.co/l8juApDZAy— ソロクリア済み (@HABURAREte) 2024年1月16日 倍速視聴とか速読の類、「美術館をダッシュで走り回って全作品を鑑賞しましたと言い張る行為」くらいに思ってる。— 籠原スナヲ (@suna_kago) 2024年1月15日 速読はともかく、倍速視聴ほどコスパ悪いものは無いから。 オタクになるために倍速視聴しているって言うやつがたまにいるけど、要点を全く掴めていない感想だったりする 1番コスパいいのはXでオタクっぽい奴をフォローしてアニメに関するポストを読むこと。… https://t.co/NG5lAAIZPu— じんげん(本垢) (@

                                                                            私はアニメを「初回は」倍速で見る派です → <倍速視聴とか速読の類は「美術館をダッシュで走り回って全作品を鑑賞しましたと言い張る行為」だ>という意見に対する私の感想。  - 頭の上にミカンをのせる
                                                                          • この漫画かラノベかギャルゲ・エロゲかの名前が思い出せない

                                                                            めちゃくちゃうろ覚えだが、概ね以下のシーン 学生の主人公とヒロインが付き合ってるか付き合ってるふりをしている主人公の認識では主人公とヒロインの所属カースト・グループはだいぶ違う(主人公が下位)放課後、ぼーっとしているか寝たふりをしていた主人公がヒロインから声をかけられ、一瞬ぎょっとするも、関係性を思い出しそのまま二人で放課後デートをする 空腹なので何かを食べようとなり、主人公は寿司が食べたいと提案し、ヒロインは別会計にすることを前提にokする 別会計にしたのは寿司を食べるときに遠慮したくないからで、ヒロインは大いに寿司を食べる。この記憶にいろいろ別の作品が混ざっている可能性は大いにある。 書いていて思ったが、付き合うふりをするストーリーラインは、ほぼそのヒロインが勝ち確なので、複数ヒロイン系の漫画・ラノベじゃないような気もする。 タイトルが思い出せなくて昨晩は全然寝れなかった。 あるいは前

                                                                              この漫画かラノベかギャルゲ・エロゲかの名前が思い出せない
                                                                            • 『ONE ~輝く季節へ~』のリバイバルを示唆していた「NEXTON 30th Anniversary PROJECT」のタイトル名が『ONE.』に決定。長森瑞佳、七瀬留美、川名みさき、里村茜が登場するティーザーPVが公開

                                                                              ネクストンは、『ONE 〜輝く季節へ〜』のリバイバルを示唆していた新規プロジェクト「NEXTON 30th Anniversary PROJECT」について、正式タイトルを『ONE.』と発表した。 また長森瑞佳などのキャラクターが登場する新たなティーザーPVを公開している。 対象プラットフォームは不明。また「coming 2023」としている。 \タイトル&ブランド決定!/ NEXTON 30th Anniversary PROJECT 『ONE.』 coming 2023! 原画:樋上いたる 制作:novamicus(ノヴァミクス) 続報をお楽しみに!#ONE2023 #nexton30th https://t.co/WJ0a5yLJ0Mhttps://t.co/yfGpDvewhk pic.twitter.com/EaLGzN2pPb — NEXTON 30th PROJECT (@n

                                                                                『ONE ~輝く季節へ~』のリバイバルを示唆していた「NEXTON 30th Anniversary PROJECT」のタイトル名が『ONE.』に決定。長森瑞佳、七瀬留美、川名みさき、里村茜が登場するティーザーPVが公開
                                                                              • 俺は志貴さまが心配で心配で仕方ない|ジスロマック

                                                                                みなさん、月姫やってますかっ!? 2000年12月9日、まだ俺が生まれてもいない年のコミックマーケット59にて発売されたあの伝説の伝記ビジュアルノベル「月姫」が20年余りの時を経てこの令和の世に新生! それこそが「月姫 -A piece of blue glass moon-」!!! いや~待ってた!まあ月姫発売当時に生まれてもいねえお前が何を待ってたんだよって感じですが、かく言う私も中学生の頃にセールスランキングのトップに君臨していたFGOから型月に入りまして、そこからFate/zeroとか空の境界とかを経てある時「月姫って何!?やりたい!」と思い立った訳です。 しかし当時の私はガチャでたまたま引いた源頼光に「いや、何この激エロ姉さん!?もう家族の前でFGO開かん!!」とドキマギしてしまうピュア中学生でしたので、当然ながらR-18ゲームには手を出せない。 見ろ!この燦然と輝く「源頼光取得

                                                                                  俺は志貴さまが心配で心配で仕方ない|ジスロマック
                                                                                • 何でLGBTを自称する腐女子はあんなに多いんだろうか

                                                                                  最近は性自認でセクシャルが決まるとか他人のセクシャリティを勝手に決めつけるのは無礼だとかで 逆も然りだけど「自分は男だ」と言い張れば性自認:男なんだから男として扱えって滅茶苦茶な事を言う人が増えた ああいう人が「俺は男だがBL読むし普通に好きだぞ」とか言ってんのかな… 生物学上は女ってだけで心は男でその上で男の事が好きだからFTMゲイってか?何それ 「性自認は流動的な物だからシスヘテロだと明言されていてもこの先どうなるか分からない」なんて戯言まで出てきた 最近ある作品でバイセクシャルキャラが女性と恋に落ちただけで大炎上して腐女子が公式を叩きまくっていた事を忘れてませんからね? そもそも「シスヘテロ」って言葉自体「自分の性自認に違和感がなく異性の事が好き」って属性の人に対するヘイトが高すぎて無理だわ クソヘテロなんて言葉もあるし単にBLが好きで「もしかして自分は性自認男かも?」なんて思ってる

                                                                                    何でLGBTを自称する腐女子はあんなに多いんだろうか