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  • 東京都「5G技術活用型開発等促進事業」から採択のアクセラレーションプログラム「TOKYO 5G PROMOTER」第1期採択スタートアップ決定

    東京都「5G技術活用型開発等促進事業」から採択のアクセラレーションプログラム「TOKYO 5G PROMOTER」第1期採択スタートアップ決定エドガ、FMB、Symmetry Dimensions、FutuRocket、Holoeyes、ホロラボの6社に プロトスター株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役社長:前川英麿)は、東京都「5G技術活用型開発等促進事業」の開発プロモーターとして採択され、アクセラレーションプログラム「TOKYO 5G PROMOTER」を実施しています。第1期採択企業が株式会社エドガ、株式会社FMB、Symmetry Dimensions Inc.、FutuRocket株式会社、Holoeyes株式会社、株式会社ホロラボの6社に決まりました。 https://t5gp.com/ プロトスターは、スタートアップ企業を支援する事業者として東京都「5G技術活用型開発等促

      東京都「5G技術活用型開発等促進事業」から採択のアクセラレーションプログラム「TOKYO 5G PROMOTER」第1期採択スタートアップ決定
    • XREALはAppleのライバルになりえるか? 最新機種「XREAL Air 2 Ultra」発表で見せた自信の背景

      Home » XREALはAppleのライバルになりえるか? 最新機種「XREAL Air 2 Ultra」発表で見せた自信の背景 XREALはAppleのライバルになりえるか? 最新機種「XREAL Air 2 Ultra」発表で見せた自信の背景 2024年1月にラスベガスで開催されたCES2024にて、ARグラスメーカーXREALは、新たなARグラス「XREAL Air 2 Ultra」を発表した。 XREAL Air 2 Ultra は、XREALが展開する「XREAL Air 2」シリーズの最上位モデル。XREAL Air 2の他のモデル(XREAL Air 2、XREAL Air 2 Pro)は、空間にPCやスマートフォン、ゲーム機のディスプレイを表示するメガネ型空間ディスプレイといったところだったが、カメラを使った空間認識やハンドトラッキングの機能が搭載されており、“空間コンピ

        XREALはAppleのライバルになりえるか? 最新機種「XREAL Air 2 Ultra」発表で見せた自信の背景
      • 国交省が東京の都市3Dモデルを無料公開! ゲームや映画への活用に期待。さっそくアーティストが使い始める

        ホーム テクノロジー 国交省が東京の都市3Dモデルを無料公開! ゲームや映画への活用に期待。さっそくアーティストが使い始める 国土交通省は、現実の都市を3Dモデルデータとしてオープン化するProject PLATEAU Ver1.0を公開しました。無料公開されており商用利用も可能ということで、さっそく3DCGアーティストのみなさんがダウンロードしてお試しで作品を作ってみたりしています。国交省のサイトによると、災害対策とか、データ分析とかがユースケースとして描かれていますが、ゲームや映像などのエンタメ分野にもかなり活用できそうですね!今後、日本を舞台にした作品が増えるかもしれませんね。 【Project PLATEAU ver1.0をリリース】 全国56都市の3D都市モデル整備とユースケース開発が完了しました。 全国に先駆けて東京都23区の3D都市モデルのオープンデータを公開。 詳しくはこち

          国交省が東京の都市3Dモデルを無料公開! ゲームや映画への活用に期待。さっそくアーティストが使い始める
        • ChatGPTは、他の技術とどう連携すると楽しくなるのか? IoTとMRの視点からChatGPT APIを使ってみた話

          ALGYANが主催する「ChatGPT研究会」。注目のChatGPTを中心に、ChatGPTをはじめとするLLM(Large Language Model=大規模言語モデル)とGenerative AI(生成AI)の関連技術に関する知見をエンジニアの視点で整理し、シリーズ化して再発信します。第3弾の今回登壇したのは、フリーランスエンジニアの田中正吾氏。OpenAI社のChatGPT APIを使った取り組みとその中で得た知見を発表しました。全4回。1回目は、ChatGPTの魅力とChatGPT APIの使い方について。 IoTやMixed Realityなどの技術を取り入れて活動している田中正吾氏 田中正吾氏:初めての方もいるかなと思うので、私の細かいところを紹介します。屋号はワンフットシーバスです。15、16年ぐらいフリーランスをやっているのですが、最近も3月に、ご存じ確定申告が無事に終わ

            ChatGPTは、他の技術とどう連携すると楽しくなるのか? IoTとMRの視点からChatGPT APIを使ってみた話
          • 株式会社ホロラボに入社しました。 - 最初の2週間でやったこと - kawaguti’s diary

            株式会社ホロラボに入社しました。アギレルゴコンサルティング株式会社は退社するわけではなく、引き続き研修中心に仕事を行っていきます。 ホロラボとのご縁 ホロラボは、Kinect とか HoloLens をやっているコミュニティのエンジニアを中心に2018年のHoloLens 日本向け正式販売開始を契機に設立されました。私は当時楽天株式会社で Rakuten Technology Conference というのを実行委員の一員として運営していて、そこで、ARとVRに関する展示をしてもらおう、という回があり、その際に、ホロラボ設立直前のCo-Founder、中村薫さんと伊藤武仙さんに出展をしていただいたのがご縁の発端になります。中村さんについては、さらにさかのぼること10年くらい、Shibuya Trac とか すくすくスクラムといった勉強会からのご縁になります。遠巻きにKinectやHoloL

              株式会社ホロラボに入社しました。 - 最初の2週間でやったこと - kawaguti’s diary
            • 米陸軍の最大2兆円規模「HoloLens 2」導入が延期、2022年9月予定へ

              米陸軍の最大2兆円規模「HoloLens 2」導入が延期、2022年9月予定へ 2021年10月14日、米陸軍はマイクロソフト社製MRデバイス導入の延期を発表しました。同社の「HoloLens 2」をベースとしたMRデバイスは、2022年9月までに配備される予定です(当初は2021年9月末より導入を予定)。 最大2兆円以上の契約、HoloLens 2を10万台 最大218億8,000万ドル(当時約2.4兆円)にのぼるこの契約は、2021年3月に結ばれたものです。米陸軍が導入を計画しているのは「Integrated Visual Augmentation System (IVAS)」と呼称されるシステム。「HoloLens 2」10万台を導入予定で、契約期間は10年間です。 ヘッドセットにはナイトビジョンやサーマルビジョンの強化、その他の不特定多数の状況認識機能を備えています。さらにセンサー

                米陸軍の最大2兆円規模「HoloLens 2」導入が延期、2022年9月予定へ
              • 「医療のデータベース化は国の命運に関わる」──テクノロジーは医療をどう変える?

                「医療のデータベース化は国の命運に関わる」──テクノロジーは医療をどう変える?:プラマイデジタル(1/3 ページ) 日本の医療現場がDX(デジタルトランスフォーメーション)に向けて大きく動きだそうとしているのを感じる。きっかけは新型コロナウイルス感染症(以下、コロナ)の拡大だ。 今や受診の選択肢として当たり前になっているオンライン診療だが、1997年の開始当時は運用条件がとても厳しく、15年に規制緩和されてからようやく関連サービスやアプリのリリースが増えはじめた。とはいえ19年7月にオンライン診療ガイドラインが改定されてからも、原則は対面か受診歴のある患者のみが対象で、診療できる科も制限があった。 それがコロナの感染拡大に伴い、時限措置として20年4月より初診からオンライン診療が可能になり、22年1月には「原則としてかかりつけ医が行う」としつつも事実上の解禁となった。あわせて23年1月26

                  「医療のデータベース化は国の命運に関わる」──テクノロジーは医療をどう変える?
                • お待たせしました! ITプロ必携の最新技術書『インサイドWindows 第7版 下』、その注目ポイントを紹介

                  お待たせしました! ITプロ必携の最新技術書『インサイドWindows 第7版 下』、その注目ポイントを紹介:山市良のうぃんどうず日記(239) 『Windows Internals, 7th Edition』(日本語訳『インサイドWindows 第7版』)は、歴史あるWindows技術専門書の最新版です。2017年発行の「Part 1」から4年以上のブランクを空け、2021年10月にようやく「Part 2」が発行されました。今回は、その日本語訳となる「下」を担当した筆者が注目ポイントを紹介します。 山市良のうぃんどうず日記 『Windows Internals, 7th Edition』(日本語訳『インサイドWindows 第7版』)は、1992年の『Inside Windows NT』(Helen Custe著)の第1版から始まる、歴史あるWindows技術専門書の最新版です。2017

                    お待たせしました! ITプロ必携の最新技術書『インサイドWindows 第7版 下』、その注目ポイントを紹介
                  • VisionProなしでMacBookAirを使おうとしたら狭すぎた|shi3z

                    こないだ部屋で黙々とVIsionProに接続したMacBookAirの画面でプログラミングしていて、「ピンポーン」と鳴ったからインターホン取ろうと思ってVisionProをはずしたら、VisionProの中と違って部屋は真っ暗で僕は椅子の角に左足の薬指を強打して悶絶しながらインターホンに出た。 あれから四日、まだ痛くて歩くのがしんどい。 昨日一昨日と長岡に出張した。 最近やたら長岡に出張することが多い。 もちろんVisionProも持っていったのだが、使いどころが難しい。 長岡では二日間にわたってハッカソンが行われた。行われた、というか僕が企画したのだが、ハッカソンをやってる横でVisionProを使い始めたらみんなそっちが気になってハッカソンに集中できないだろうし、懇親会の時間にでも出そうかと思っていたら高校生の進路相談を聞いていたらあっという間に懇親会が終わってしまった。 仕方ないので

                      VisionProなしでMacBookAirを使おうとしたら狭すぎた|shi3z
                    • 「HoloLens 2」本日出荷 日本でも

                      米Microsoftは11月7日(現地時間)、現実世界に3Dオブジェクトを重ねて表示できるヘッドマウントディスプレイ(HMD)「HoloLens 2」の予約客向け出荷を開始したと発表した。日本、米国、中国、ドイツ、カナダ、英国、アイルランド、フランス、オーストラリア、ニュージーランドが対象。 価格は、HoloLens 2のデバイスのみの場合は3500ドル(約38万円)、「HoloLens 2 with Dynamics 365 Remote Assist」プランはユーザー1人当たり月額125ドル、開発者エディションは1人当たり月額99ドル。 Microsoftが2月に発表したHoloLens 2は、2015年1月に発表した「HoloLens」の後継モデル。ディスプレイシステムを一新し、オブジェクトを表示できる視野角が前モデルに比べて約2倍に拡大した。また、指の動きまで認識できるハンドトラッ

                        「HoloLens 2」本日出荷 日本でも
                      • [レビュー] enchantMOON

                        つい先日手に入れた新しい端末、enchantMOONのご紹介。 そもそも、enchantMOONって何?という方は以下のURL辺りを参考にどうぞ。 ・http://www.uei.co.jp/product/enchantmoon/ ・http://matome.naver.jp/odai/2137475555393691901 ・http://togetter.com/li/709624 ※最後のtogetterは、発売元のCEOであり、enchantMOONの開発者の清水社長のtwitterのつぶやきを私がまとめさせて頂いたモノです。 発売されたのが2013年8月。 ペンで操作をすることが前提で作られている手書き端末として、一部ギークな人たちの界隈では結構話題になったのですが、個人的には(確か)5万円前後という値段に手が出ず、入手していませんでした。 第1世代を入手した人々の反応として

                          [レビュー] enchantMOON
                        • 新型Xbox Series X・ジャイロ搭載の新型コントローラー・次世代Xboxなど2030年までのXbox計画に関する機密文書がMicrosoftのミスで流出

                          MicrosoftによるActivision Blizzard買収をめぐり、連邦取引委員会がMicrosoftに対して訴訟を起こしていた件で、Microsoft側が裁判所のウェブサイトにXbox計画に関連する100以上の機密文書を参考資料としてアップロードしたところ、誤ってオンライン上に一般公開されて流出する事案が発生しました。この流出した機密文書には、ディスクレスのXbox Series Xや新型のXboxコントローラー、そして次世代Xboxの開発計画が含まれていました。 Xbox leak: new Xbox Series X design, next-gen in 2028, and more - The Verge https://www.theverge.com/2023/9/19/23880165/xbox-leak-ftc-documents-new-xbox-series-

                            新型Xbox Series X・ジャイロ搭載の新型コントローラー・次世代Xboxなど2030年までのXbox計画に関する機密文書がMicrosoftのミスで流出
                          • マイクロソフトが教える「HoloLens向けコンテンツの作りかた」。開発TipsやUX設計のコツを語る

                            Home » マイクロソフトが教える「HoloLens向けコンテンツの作りかた」。開発TipsやUX設計のコツを語る マイクロソフトが教える「HoloLens向けコンテンツの作りかた」。開発TipsやUX設計のコツを語る 2020年12月16日、マイクロソフト主催の「Mixed Reality Dev Days Japan」がオンライン開催されました。本イベントはMR(Mixed Reality/複合現実)開発者向けの公式カンファレンスであり、HoloLensの開発プラクティスや最新情報の紹介などが行われています。本記事はこのカンファレンスの内容から、開発者向け情報をダイジェストでお送りします。 (ビジネスにおける活用事例等については、こちらの記事をお読みください) 開発者が手軽にHoloLens 2アプリを作れる「MRTK」 基調講演では、マイクロソフトのプログラム・マネージャーを務める

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                            • 2019年のふりかえり - ブログ@HoloLabInc

                              3年目の無事におわりました。 関わりのあったみなさんに感謝します。 今年の概要は下記から。 blog.hololab.co.jp 一部PR Timesのみのものもあるのでこちらも合わせて prtimes.jp ふりかえりスライドはこちらに speakerdeck.com ここからはふりかえりスライドの内容をばらして説明しようと思います。 概要 人、仕事、お金の面で会社規模としてまた一回り大きくなりました。 2019年8月に資金調達実施のアナウンスをしました。 結果的に自走できてきてはいるのですが、まだまだ安定しない状況ですので資金的な余裕ができたことで打ち手が多くなりました。 これによって採用を進めることができ、昨年同様に強い人たちにご一緒してもらうことができるようになりました。 prtimes.jp 業務的にはHoloLens 1 / HoloLens 2の導入が進みPoCから次のPil

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                              • eSportsで出遅れた日本の生きる道

                                eSportsビジネスの波に乗れ! ゲーム大国日本は、なぜeSportsの市場で米国、韓国らに遅れをとったのか。韓国出身、米国育ちのゲーム界に精通したアナリストが、世界のeSports動向と日本がこれから進めるべき道を提言する。 バックナンバー一覧 最終回となる今回は、eSportsを取り巻く最新のトピックスを紹介し、それらを踏まえて日本らしいeSportsについて考えてみたいと思います。(KPMGコンサルティング ヒョン・バロ) 次世代eSportsは AI同士の対戦になる? ビジネスにAIを活用する企業が昨今増えていますが、AIの歴史にゲームが果たす役割は非常に大きいものでした。 チェスというマインドゲームを通じてIBMの「DeepBlue」という人工知能が脚光を浴び、囲碁では「AlphaGo」というパワフルな人工知能が開発されました。それに留まらず、eSports領域でも影響力が持続

                                  eSportsで出遅れた日本の生きる道
                                • アップル、視覚障害者などへ周囲の状況を触覚や音声で伝えるデバイス--特許取得

                                  目の不自由な人は、白杖(はくじょう)で障害物などの存在を確認し、それを頼りに歩く。しかし、そうして認識できる周囲の状況は限定的で、情報不足で困ることも多い。そこで、周囲の情報を伝えるサングラス「Bose Frames」や複合現実(MR)ヘッドセット「HoloLens」、リストバンド「Sunu Band」、スーツケース「BBeep」などのシステムが開発されている。 これに対しAppleは、こうしたシステムに応用できる技術を考案。この技術を米国特許商標庁(USPTO)へ出願したところ、米国時間5月26日に「GUIDANCE DEVICE FOR THE SENSORY IMPAIRED」(特許番号「US 10,664,058 B2」)として登録された。出願日は2019年2月27日、公開日は2019年6月27日(公開特許番号「US 2019/0196594 A1」)。 この特許は、視覚障害者や聴

                                    アップル、視覚障害者などへ周囲の状況を触覚や音声で伝えるデバイス--特許取得
                                  • 5Gに対応した「HoloLens 2」、一般消費者向けバージョンの可能性は

                                    人と直接会うことが以前ほど簡単ではなくなった昨今の世界で、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)は突如、その重要性が見直されるようになっている。Microsoftの「HoloLens 2」などのデバイスは、重要な役割を担う絶好の立ち位置にいるようだ。年次開発者会議「Build」(2020年はバーチャルで開催された)において、Microsoftは複合現実(MR)に関する発表を行ったが、当然のことながら、「HoloLens」関連のニュースが中心だった。同社はより大規模なARクラウドツール群を徐々に拡大していく取り組みを続けている一方で、今回、ドングルを介してという形にはなるが、HoloLens 2に5Gのサポートを追加する。 MicrosoftのMR担当ディレクターのGreg Sullivan氏は、高額なHoloLens 2の提供範囲の拡大など、今後予定されている変更について説明した。2019年1

                                      5Gに対応した「HoloLens 2」、一般消費者向けバージョンの可能性は
                                    • Mixed Realityシステム開発のホロラボ、第三者割当増資により資金調達を実施

                                      Mixed Realityシステム開発のホロラボ、第三者割当増資により資金調達を実施Mixed Realityの本格的な普及と市場導入実現に向け、資本増強による開発力・組織力強化を行います! 株式会社ホロラボ(本社:東京都品川区、代表取締役CEO:中村 薫、以下「ホロラボ」)は、三菱UFJキャピタル株式会社(三菱UFJキャピタル7号投資事業有限責任組合、本社:東京都中央区、代表:代表取締役社長:坂本信介、以下「MUCAP」)、Golden Asia Fund Ventures Ltd.(Golden Asia Fund Ⅱ, L.P.、本社:Cayman island 代表:Wen-Hsiung Liu、以下「日台ファンド」) 、みずほキャピタル株式会社(みずほ成長支援第3号投資事業有限責任組合、本社:東京都千代田区、代表取締役社長: 大町祐輔、以下「みずほキャピタル」)がそれぞれ運用する

                                        Mixed Realityシステム開発のホロラボ、第三者割当増資により資金調達を実施
                                      • “わからない”を“わかる”に変えて積み上げる ニューノーマル時代のアジャイル開発とは

                                        Agile Tech EXPO は、アジャイル開発を実践している方々、アジャイルに興味がある方々に向け、マインドやフレームワークに加えて、技術の最新動向をお届けするカンファレンスです。株式会社ホロラボ Co-founder/CEOの中村氏が、設立から現在に至るまで自社の開発スタイルにおいて変わったこと、変わらないこと。そこにどのようなアジャイルの精神を取り入れたのかをお話しします。まずはアジャイルとスクラムの文化について。 新しい技術でアジャイルなマインドで進めていく 中村薫氏:ホロラボの中村と言います。『新しい技術でアジャイルなマインドで進めていく』ということでお話しします。スライドはこちらにアップしていますので、お手元でご覧になりたい方は取得ください。 僕は基本的にオンラインではカメラをずっと切りっぱなしにしている人間なんですけれども(笑)、たまたまこの前、動画の講演資料を作る機会があ

                                          “わからない”を“わかる”に変えて積み上げる ニューノーマル時代のアジャイル開発とは
                                        • Magic Leap 2が正式発表、小型軽量で縦に視野角広く さらに追加で5億ドルを調達

                                          Magic Leap 2が正式発表、小型軽量で縦に視野角広く さらに追加で5億ドルを調達 MRデバイスの開発を手がけるMagic Leapは、次世代機となる「Magic Leap 2」を正式発表しました。スペックの詳細は不明ですが、同社は「法人向けの利用を想定した業界で最小、最軽量かつ最も視野角の広いデバイス」であることを謳っています。2022年の発売を予定しています。 また、同時に同社は5億ドル(約550億円)の新たな資金調達を発表しました。 新たに発表された外見 Magic LeapはMRデバイスの開発を掲げ、巨額の資金調達を繰り返して注目を集めてきました。2017年には初代デバイスである「Magic Leap One」を開発者向けに発売。後にターゲットを法人向けに絞りました。日本ではNTTドコモが提携し、展開しています。 次世代モデルである「Magic Leap 2」は、「50%の小

                                            Magic Leap 2が正式発表、小型軽量で縦に視野角広く さらに追加で5億ドルを調達
                                          • 発売間近のAppleのMRヘッドセットについて社員から疑問の声が上がる

                                            Appleは独自の複合現実(MR)ヘッドセットを開発中であると長らくウワサされており、これの発売が数カ月以内にまで迫っているといわれています。しかし、このAppleのMRヘッドセットについてApple社内からは疑問の声が上がっていると報じられました。 At Apple, Rare Dissent Over a New Product: Interactive Goggles - The New York Times https://www.nytimes.com/2023/03/26/technology/apple-augmented-reality-dissent.html Apple staff reportedly express doubts about mixed-reality headset months ahead of launch - The Verge https:

                                              発売間近のAppleのMRヘッドセットについて社員から疑問の声が上がる
                                            • Microsoft、“メタバースへの入り口”「Mesh for Teams」提供へ

                                              米Microsoftは11月2日(現地時間)、オンラインイベント「Microsoft Ignite」で、「Mesh for Teams」を発表した。ハイブリッドワークを支援するため、Web会議ツールの「Microsoft Teams」で3月に発表したMR(複合現実)プラットフォーム「Microsoft Mesh」の技術を利用できるようにする。2022年に提供を開始する計画だ。 Teamsのメンバーは、Web会議にMeshの「共有ホログラフィック体験」で参加できるという。 Mesh for Teamsは、バーチャルな会議室に集まれる「Togetherモード」や「Presenterモード」などのTeamsの既存機能をベースに構築されている。MRヘッドセットだけでなく、スマートフォンやPCからも参加できる。 Web会議にアバターで参加することで、自宅の背景や自分の服装を整える必要がなくなる。We

                                                Microsoft、“メタバースへの入り口”「Mesh for Teams」提供へ
                                              • 【シリコンバレー発】DX, メンタルヘルス, リモート関連の最新スタートアップ25選 デザイン会社 ビートラックス: ブログ

                                                新型コロナウィルス の拡大が世界的に叫ばれ始めてから半年以上たった今、新しい生活スタイル = ニューノーマルの浸透がどんどん進んでいる。 パンデミックが収束しても、それまでの生活スタイルには戻らないという専門家もいる。そうなってくると、これまでとは大幅に異なるニーズが世の中に溢れ、それに対するソリューションサービスが多く求められてくるだろう。 具体的には下記のような領域でのサービスが注目されている。(詳細は後半部に記載) DX系サービス非接触系サービス心と体のケア系サービスリモート教育系サービスリモートワーク系サービスシリコンバレーを中心に、海外ではすでに多くのスタートアップが新規課題を解決するべくサービスをリリースしている。そんなニューノーマルに対応しているサービスの中でもbtraxが特に注目しているスタートアップを25選んでみた。 ニューノーマル時代にbtraxが注目する25のスタート

                                                  【シリコンバレー発】DX, メンタルヘルス, リモート関連の最新スタートアップ25選 デザイン会社 ビートラックス: ブログ
                                                • 離島の患者を「ホログラム」で診察 MSと長崎県の遠隔医療システムは未来の医療をどう変える?

                                                  日本マイクロソフトは2021年3月2日、長崎大学および五島中央病院、長崎県、長崎県五島市と、「次世代オンライン遠隔医療システム」の開発、運用などで連携すると発表した。 長崎大学は、日本マイクロソフトらと協定を結び、関節リウマチ患者を対象とした遠隔診療の実用化に向けてMixed Reality(MR:複合現実)技術を活用した長崎大学関節リウマチ遠隔医療システム「NURAS」(Nagasaki University Rheumatoid Arthritis remote medical System=ニューラス)を開発した。専門医過疎地域である離島やへき地などの患者が、リウマチ専門医による高い精度の遠隔医療を受けることが可能になる。 長崎大学病院と五島中央病院において実証実験も開始した。実証実験で得たノウハウや経験を広く共有し、他の疾患でも活用可能にすることで、患者の通院リスクや移動を減らし、

                                                    離島の患者を「ホログラム」で診察 MSと長崎県の遠隔医療システムは未来の医療をどう変える?
                                                  • MetaとMicrosoftがXR分野で提携 Meta QuestとTeamsやWindows 365、Xbox Cloud Gamingなど連携

                                                    Home » MetaとMicrosoftがXR分野で提携 Meta QuestとTeamsやWindows 365、Xbox Cloud Gamingなど連携 MetaとMicrosoftがXR分野で提携 Meta QuestとTeamsやWindows 365、Xbox Cloud Gamingなど連携 2022年10月12日、Metaは年次の開発者会議Meta ConnnectにてMicrosoftとの提携を発表しました。MetaのVR/ARデバイスQuestシリーズを使い、MicrosoftのMicrosoft TeamsやMicrosoft Windows 365とVR/ARが融合した体験が可能となります。 Meta Connnectの基調講演で、MetaのCEOマーク・ザ・カーバーグ氏はMicrosoft CEOサティア・ナデラ氏と共演。両社の提携を発表しました。 今回の両社の

                                                      MetaとMicrosoftがXR分野で提携 Meta QuestとTeamsやWindows 365、Xbox Cloud Gamingなど連携
                                                    • QualcommとMicrosoft、メタバースに向けてARメガネ用チップ開発で提携

                                                      米Qualcommは1月4日(現地時間)、CES 2022の基調講演で、AR分野での米Microsoftとの提携を発表した。「両社はメタバースを信じており」、Qualcommは「電力効率が高く軽量なARメガネ」向けのARチップの開発などでMicrosoftと協力していく。 このチップは、Microsoft MeshとQualcommのSnapdragon Spaces XRの両方のプラットフォームに統合していく計画だ。 Snapdragon Spaces XRは昨年11月に発表されたARメガネ向け開発プラットフォーム。Unity Software、Epic Games、Ninanticなどの開発者に提供しており、今春に一般公開される見込みだ。 Microsoftは2019年2月リリースのARヘッドセット「HoloLens 2」でQualcommのSnapdragon 850を採用している。

                                                        QualcommとMicrosoft、メタバースに向けてARメガネ用チップ開発で提携
                                                      • Microsoftが1万人の解雇を決定、1540億円のリストラ費用を投じた史上2番目に大規模な人員整理

                                                        Microsoftのサティア・ナデラCEOが2023年1月18日に、2023年度第3四半期末までに全体的な従業員数を1万人減らすことを、従業員に通告しました。 Subject: Focusing on our short- and long-term opportunity - The Official Microsoft Blog https://blogs.microsoft.com/blog/2023/01/18/subject-focusing-on-our-short-and-long-term-opportunity/ Full memo: Microsoft to cut 10k jobs, about 5% of workforce, and take $1.2B restructuring charge – GeekWire https://www.geekwire.co

                                                          Microsoftが1万人の解雇を決定、1540億円のリストラ費用を投じた史上2番目に大規模な人員整理
                                                        • 初代Hololens、今後メジャーなOSアップデートはない予定。 - WPTeq

                                                          マイクロソフトは第1世代のHololensヘッドセットは今後メジャーOSアップデートを受け取ることが出来なくなる予定です。 Windows10 October 2018 UpdateがHololens第1世代の最後のOSとなります。 第1世代のHololensは長期サービス(LTS)状態にあります。 マイクロソフトは今後セキュリティと品質向上アップデートを約10年間続ける予定です。 初代Hololensは毎月のパッチアップデートを受け取ることが出来ますが、Windows10 May 2019 Update以降のような新しいWindows 10向けのMixed RealityやOSの新機能を受け取ることは出来ません。 このニュースは残念なお知らせのように聞こえるかも知れませんが、Hololens 1の顧客の多くは既に自分のニーズに合わせてデバイスを活用しており、OSの主要なアップデートにあま

                                                            初代Hololens、今後メジャーなOSアップデートはない予定。 - WPTeq
                                                          • HoloLens 2 実機ハローワールドの手順書 (初めてのアプリ&デプロイの公式チュートリアル, MRTK とは) - Qiita

                                                            HoloLens 2 実機ハローワールドの手順書 (初めてのアプリ&デプロイの公式チュートリアル, MRTK とは)入門HoloLenshololens2MRTKv2MRTK まだ個人開発者向けには販売されていない HoloLens 2 ですが、 アメリカ出張中に本社のマーケティングチームの方からたまたま HoloLens 2 実機を数日間お借りする機会がありましたので、 その間に学んだことをここにまとめていきます。 最初に、開発者向けの 公式チュートリアル を進めていきます。 実際にやり進めて、わかりやすいようにスクショ満載で書きました!スクショは全部環境 (Unity, Visual Studio) を言語設定日本語にして撮りました。躓いたところもすべてこの記事に書いています ↑ 買ったばかりの Microsoft Surface Laptop に繋げてアプリデプロイ中の HoloLe

                                                              HoloLens 2 実機ハローワールドの手順書 (初めてのアプリ&デプロイの公式チュートリアル, MRTK とは) - Qiita
                                                            • 「Pokemon GO」開発元のNiantic、ARスマート眼鏡でクアルコムと協力

                                                              次の素晴らしいスマートグラスの開発に向けた競争が進行している。AppleやFacebookがスマートグラスに取り組んでいると報じられている。そして、拡張現実(AR)スマートフォンゲームの「Pokemon GO」や「ハリー・ポッター:魔法同盟」の開発元であるNiantic Labsが米国時間12月5日、Qualcommと共同でハードウェア、ソフトウェア、クラウドサービスを組み合わせたリファレンスデザインソリューションに取り組んでいることを明らかにした。スマートフォンやPC不要のヘッドセット向けのARおよび仮想現実(VR)専用チップとして、Qualcommが発表したばかりの「Snapdragon XR2」を最適化するという。 Snapdragon XR2を搭載する次世代スマートグラスに向けたQualcommのビジョン。Nianticもレファレンスデザインに取り組んでいる 提供:Qualcomm

                                                                「Pokemon GO」開発元のNiantic、ARスマート眼鏡でクアルコムと協力
                                                              • Vision Pro対抗なるか。Windowsの3DアプリがMeta Questで動く世界 #MicrosoftBuild

                                                                Vision Pro対抗なるか。Windowsの3DアプリがMeta Questで動く世界 #MicrosoftBuild2024.05.22 08:308,422 武者良太 今までにもWord、Excel、PowerPointは移植されていたけれども! HoloLensの計画をストップさせたままのマイクロソフト、本日開催されたMicrosoft Build 2024にて、「Windows Volumetric Apps on Meta Quest」というプロジェクトの名のもとにMeta QuestでWindowsアプリを動作させるという荒技を繰り出してきました。 Image: Microsoftデモを見ると、平面の仮想ディスプレイ上に表示されているXBOXコントローラを抜き出して、分解。回転・拡大・縮小表示して、3Dモデルをリアルモデルと同じように様々な角度から観察できるようになっていま

                                                                  Vision Pro対抗なるか。Windowsの3DアプリがMeta Questで動く世界 #MicrosoftBuild
                                                                • Nrealが社名/ブランド名を「XREAL」に変更

                                                                  社名変更に合わせ、製品ブランドを「XREAL(エックスリアル)」として再構築した。加えて、新デバイス「XREAL Beam」の予告を行っている。 XREAL Beamは、ARグラス「XREAL Air」向けのリモコン型デバイスで、外部機器の映像をXREAL Air上のSpatial Displayに出力することが可能になる。 関連記事 本田雅一のクロスオーバーデジタル:「メタバース」は新しい価値観を根付かせるか? 2023年(とその先)を“夢想”してみよう 最近「メタバース」という言葉をよく聞くが、実は見方次第では「三度目の正直」的なブームともいえる。技術の進歩と社会の変化もある中で、この三度目の正直はようやく花開くのだろうか……? メタバースを切り口に、2023年とその先のテクノロジーについて“夢想”してみようと思う。 Windowsフロントライン:2023年のHoloLensを考える

                                                                    Nrealが社名/ブランド名を「XREAL」に変更
                                                                  • クラウドゲーミングを試そう AWS Wavelength(5G MEC)も使うよ! - Qiita

                                                                    概要 最近流行っているクラウドゲーミングを気軽に手元で試すことを目的にした記事です。 ゲーム開発者向けではありますが、ネットワーク関係の人も楽しく読んでもらえると思います。 複数回に分けて、概念の紹介や試せる活用例に触れていきます。 実際に構築する前に、概念や用語について解説します。 MECについて インターネットは通常、目的の宛先に届くまで様々な機器を経由して通信を行います。 あなたの家からAWSのEC2でホスティングしたサイトにアクセスしようとする場合、東京のAWSデータセンターに届くまで、様々な場所を経由します。 仮にあなたの家とサーバーが直に繋がっていたとしても、光の速さを超えてることはできず遅延が発生します。 CDNなどのキャッシュを各地に設置することで遅延削減を図るデザインはよく使われますが、 あくまでキャッシュを保存させているだけで、クラウドゲーミングのようなものには対応でき

                                                                      クラウドゲーミングを試そう AWS Wavelength(5G MEC)も使うよ! - Qiita
                                                                    • MicrosoftのHoloLens開発チームから約100人が離脱して40人以上がMetaに加わったことが判明

                                                                      Microsoftは現実空間と仮想空間を混合した複合現実(MR)を実現するヘッドマウントディスプレイ「HoloLens」を開発しており、エンタープライズ向けに出荷する契約を結んでいます。ところが、日刊紙のウォール・ストリート・ジャーナルは、「HoloLens開発チームから過去1年間で約100人が離脱し、そのうち40人以上は『Oculus』を展開するMetaに雇われた」と報じました。 Microsoft Hit by Defections as Tech Giants Battle for Talent to Build the Metaverse - WSJ https://www.wsj.com/articles/microsoft-hit-by-defections-as-tech-giants-battle-for-talent-to-build-the-metaverse-1164

                                                                        MicrosoftのHoloLens開発チームから約100人が離脱して40人以上がMetaに加わったことが判明
                                                                      • Microsoft Edge: Your AI-powered browser, innovating for businesses and developers

                                                                        This year at Build, we’re raising the bar on what a browser can and should do in today’s digital world to help you, your business, and the sites and web apps you create to stay at the forefront. Check out the latest innovations below to learn how Microsoft Edge will take your work and your organization’s productivity to the next level. Jump to the following sections to learn more: Innovations for

                                                                          Microsoft Edge: Your AI-powered browser, innovating for businesses and developers
                                                                        • Mixed Reality Toolkit V2.0.0 開発環境構築 - セットアップ編 - Qiita

                                                                          今後のハンズオンを見据えた環境構築手順 Mixed Reality Toolkit V2.0.0(以下MRTK V2)が無事にリリースされたことを受け過去実施しているHoloLens開発ハンズオンも見直しを行っています。例えば、以下のようなConpassイベントで開催していました。 【大阪】XR X HoloLens 開発環境構築ハンズオン 2019/2/3 【大阪】XR X HoloLens ハンズオン(基礎編) 2019/2/3 【大阪】XR X HoloLens ハンズオン(通信編) 2019/2/3 初めての方も対象にしたものもあるので事前準備として環境構築手順を作成しています。 今回は主にHoloLens,HoloLens 2, Windows Mixed Realityデバイス向けコンテンツをMRTK V2で開発するための開発環境構築を紹介します。 HoloLens,HoloL

                                                                            Mixed Reality Toolkit V2.0.0 開発環境構築 - セットアップ編 - Qiita
                                                                          • VRゲームをたった1人で作り上げ、その後も新機能に次々対応できるワケ 「cubism」開発者インタビュー

                                                                            Home » VRゲームをたった1人で作り上げ、その後も新機能に次々対応できるワケ 「cubism」開発者インタビュー VRゲームをたった1人で作り上げ、その後も新機能に次々対応できるワケ 「cubism」開発者インタビュー 2023年3月19日からサンフランシスコで開催されたカンファレンスGDC2023には、世界中からゲーム開発者が集結。その中にはVRゲームの開発者も多くおり、講演やネットワーキングなどが盛り上がった1週間となりました。 Mogura VRはGDC2023を訪れていたVRゲーム開発者に声をかけ、インタビューを実施しました。 1人目は、VRパズルゲーム「cubism(キュービズム)」開発したトーマス・ファン・ボウエル氏。ベルギーのブリュッセルを拠点になんと1人で開発したとのこと。 cubismは、ミニマルなブロックのデザインが印象的なVRパズルゲームです。2019年にOcu

                                                                              VRゲームをたった1人で作り上げ、その後も新機能に次々対応できるワケ 「cubism」開発者インタビュー
                                                                            • AmazonがARデバイスを開発しようとしていることが求人情報から判明

                                                                              Amazonが新たに出した求人によって同社がVR(仮想現実)やAR(拡張現実)などを総括した「エクステンデッド・リアリティ(XR、複合現実)」に取り組もうとしていることが明らかになりました。 Amazon AR/VR product in the works - Protocol https://www.protocol.com/entertainment/amazon-ar-xr-product-hires Amazon is working on a mysterious AR smart home product, according to job listings - The Verge https://www.theverge.com/2022/4/18/23030776/amazon-ar-vr-xr-smart-home-product-job-listings 実際の求人が

                                                                                AmazonがARデバイスを開発しようとしていることが求人情報から判明
                                                                              • Microsoftがバーチャル会議向け3Dプラットフォーム「Mesh for Teams」を開発

                                                                                複合現実(MR)プラットフォーム「Microsoft Mesh」の機能をオンライン会議ツール「Microsoft Teams」向けに拡張した「Mesh for Teams」を2022年にリリースする予定であることをMicrosoftが発表しました。 Mesh for Microsoft Teams aims to make collaboration in the ‘metaverse’ personal and fun | Innovation Stories https://news.microsoft.com/innovation-stories/mesh-for-microsoft-teams/ With Mesh for Teams, Microsoft plans to bring 3D workspaces to remote workers in 2022 | Ars Te

                                                                                  Microsoftがバーチャル会議向け3Dプラットフォーム「Mesh for Teams」を開発
                                                                                • HoloLens 2 の基礎: Mixed Reality アプリケーションを開発する - Training

                                                                                  混合現実アプリケーションを開発するための手法とベストプラクティスについて説明します。Mixed Reality Toolkit (MRTK)、Azure 空間アンカー、Azure サービス、PC Holographic リモート処理などの主要な概念を特定して説明します。 前提条件 インストールされた正しいツールを使って構成された Windows 10 または 11 PC Windows 10 SDK 10.0.18362.0 以降 Unity 2021.3 以降がインストールされ、ユニバーサル Windows プラットフォーム ビルド サポート モジュールが追加された Unity Hub (省略可能) 開発用に構成された HoloLens 2 デバイス

                                                                                    HoloLens 2 の基礎: Mixed Reality アプリケーションを開発する - Training