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IntelliJの検索結果161 - 200 件 / 794件

  • マルチプラットフォーム対応が進むKotlin。「Jetpack Compose for Web」登場、Webアプリ対応のUIフレームワーク

    Kotlin言語や統合開発ツールIntelliJ IDEAなどの開発を行っているJetBrainsは、Kotlinに対応したWebアプリケーション用のUIフレームワーク「Jetpack Compose for Web」のテクニカルプレビューを発表しました。 Jetpack Compose advances to the browser! Our newest technology preview brings Google’s toolkit for building reactive user interfaces with Kotlin to the web. Take a look, and learn all about the first preview version of Jetpack Compose for Web!https://t.co/RJhAYe6ek8 — Ko

      マルチプラットフォーム対応が進むKotlin。「Jetpack Compose for Web」登場、Webアプリ対応のUIフレームワーク
    • Google Cloud、クラウドで開発環境を提供する「Cloud Workstations」正式リリース。ゼロトラストのBeyondCorpとの統合など新機能

      Google Cloud、クラウドで開発環境を提供する「Cloud Workstations」正式リリース。ゼロトラストのBeyondCorpとの統合など新機能 コンテナを用いたカスタマイズ可能な開発環境 Cloud Workstationsは昨年(2022年)10月に開催されたイベント「Google Cloud Next '22」で発表されたサービスです。 Google Cloudに設定された仮想プライベートクラウド内でマネージドサービスとして実行されるカスタマイズ可能な開発環境です。コンテナとして実行されます。 開発者はこの開発環境に対してあらかじめインストールしておくべきツールやライブラリ、IDEの拡張機能、スタートアップスクリプトなどを指定し、実行すればすぐに使えるようになります。 そしてIDEやWebブラウザで接続することで、プログラマは手元のマシンに開発環境やテスト環境などを構

        Google Cloud、クラウドで開発環境を提供する「Cloud Workstations」正式リリース。ゼロトラストのBeyondCorpとの統合など新機能
      • JetBrains Fleet: あらゆる言語に対応できるコードエディター兼 IDE

        20 年におよぶ IDE 開発経験を土台にゼロから構築。 IntelliJ のコード処理エンジンを採用した Fleet は、分散 IDE アーキテクチャと改良された UI を備えています。

          JetBrains Fleet: あらゆる言語に対応できるコードエディター兼 IDE
        • 【入門】Kotlinとは?Javaとの違いから文法、実行サンプルまで紹介 | AKKODiS(アコーディス)コンサルティング株式会社

          【入門】Kotlinとは?Javaとの違いから文法、実行サンプルまで紹介 公開日:2020.08.20 スキルアップ Kotlin(コトリン)は2011年に開発されたオブジェクト指向型言語で、Javaを簡潔かつ安全になるよう改良を加えた産業利用向けの汎用言語としてリリースされました。そのためJava仮想マシン上で動作し、文法などもJavaに近いものになっています。Javaと同様に素早くコンパイルでき、同程度の速度で動作するとされています。Androidの開発言語として公式認定され、スマートフォンアプリの開発現場でのシェアが広がりつつある言語の一つです。 今回はこのKotlinについて、Javaの違いや文法を解説しながら、実行サンプルを紹介していきます。 KotlinはJetBrains社が開発したプログラミング言語で、2011年7月に産業用汎用言語として発表されました。その後、2012年に

            【入門】Kotlinとは?Javaとの違いから文法、実行サンプルまで紹介 | AKKODiS(アコーディス)コンサルティング株式会社
          • GitHub Copilot for Business を導入したので、みんなに感想を聞いてみた

            Leaner 開発チームの黒曜(@kokuyouwind)です。 最近は AI や LLMs 関連の話題が付きませんが、弊社でも GitHub Copilot for Business を導入しました! 今回は開発メンバーに GitHub Copilot を使った所感や、特にどんなコードを書くときに便利かを聞いてみました。 黒曜 主に使っている開発ツールを教えて下さい 利用エディタ: IntelliJ IDEA 使ってみた感想 Ruby と TypeScript で試しましたが、とにかく賢い ですね。 特に同じような記述が続く RSpec や定形コンポーネントを書くときには、最初の 1 行だけ打ったら後は Tab と Enter を打つだけでコードが完成してしまったりします。メソッド名・テスト名・コメントなどで「なにをやりたいか」が Copilot に正しく伝わるほど正確な予測をしてくれる

              GitHub Copilot for Business を導入したので、みんなに感想を聞いてみた
            • IntelliJ IDEA で日々のリファクタリングを快適に | The IntelliJ IDEA Blog

              IDEs AppCode CLion DataGrip DataSpell Fleet GoLand IntelliJ IDEA PhpStorm PyCharm RustRover Rider RubyMine WebStorm Plugins & Services Big Data Tools Code With Me Quality Assurance JetBrains Platform Scala Toolbox App Writerside JetBrains AI Team Tools Datalore Space TeamCity Upsource YouTrack Hub Qodana .NET & Visual Studio .NET Tools ReSharper C++ Languages & Frameworks Kotlin Ktor MPS Amper Edu

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              • 最近流行りのアレについて(エンジニア初心者向け) | 株式会社トラスト

                こんにちは。 昨日発表された大物カップルの結婚で男女問わずたくさんの方がロスってる感じにお見受けいたしますが、皆さまいかがお過ごしでしょうか? いや…おふたり合わせて足何メートルあるんだって感じですよね… 僭越ながらわたくしとおんなじ人間であることがもはや宇宙の謎でございます。 まあ…足だけ長くたって普通はこうなりますよね。普通は。 さて、今回は少し真面目に技術的なお話。(弊社はいちおうIT屋さんです) みなさまGitってご存知でしょうか? エンジニアの方ならもはや定番となっているこのプロジェクトツールですが、わたくし名前は存じ上げていても触ったことがございませんで。 弊社にはよく未経験の技術志望の方が採用面接に来られますので、そのときにお勧めする学習セットがだいたいタダで手に入るJava、Eclipse、MySQL、もうすこし突っ込んでできるようならTomcat、SVN、デザインパターン

                  最近流行りのアレについて(エンジニア初心者向け) | 株式会社トラスト
                • 【株式会社ラクス】SaaSプロダクト別の技術スタックを一挙公開! - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ

                  (本記事は2023/10/2時点の情報にアップデートしております) こんにちは、技術広報のyayawowoです。 突然ですが、株式会社ラクスと聞いて何を思い浮かべますでしょうか? 弊社ラクスでは、様々なプロダクトを展開していますが正直認知度は低いと思っております。 そこで今回、弊社についてもっともっと知っていただくため・・・ ラクスが展開している全10プロダクト 全10プロダクトの技術スタック インフラ/SRE/デザイナーの技術スタック について、ご紹介させていただきます! SaaS開発に携わる方、弊社に少しでも興味を持っている方の一助となれば幸いです! ラクスが展開している全10プロダクトとは? バックオフィス向け フロントオフィス向け 10プロダクトの技術スタック 楽楽販売 楽楽精算 楽楽明細 楽楽電子保存 楽楽勤怠 MailDealer 配配メール Curumeru blastmai

                    【株式会社ラクス】SaaSプロダクト別の技術スタックを一挙公開! - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ
                  • データでわかるRustの開発者達 〜Rust Survey 2021の深堀 | gihyo.jp

                    Rustの開発チームは毎年末にRustユーザのサーベイを行っています。このサーベイは開発者のバックグラウンドから普段使っているツールまで幅広く問うもので、コミュニティの中心がどこにあるのか理解するのに大変役立ちます。特に、周りにRustaceanがいない方にとっては「こういうのってみんなどうしてるの?」という疑問はよく発生するでしょう。そういうときにサーベイの結果はコミュニティのトレンドを追う一助になります。 2021年は2021/12/08から2021/12/22の期間にサーベイが行われました。そこで実施されるアンケートは、英語の他、中国語(簡体字、繁体字⁠)⁠、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語に翻訳されました。 例年なら詳細なレポートが提出されるのですが、今年は比較的簡素なもののみであったため、大きな注目は浴びませんでした。その代わりにサーベイの

                      データでわかるRustの開発者達 〜Rust Survey 2021の深堀 | gihyo.jp
                    • Five Years of Rust | Rust Blog

                      With all that's going on in the world you'd be forgiven for forgetting that as of today, it has been five years since we released 1.0! Rust has changed a lot these past five years, so we wanted to reflect back on all of our contributors' work since the stabilization of the language. Rust is a general purpose programming language empowering everyone to build reliable and efficient software. Rust ca

                        Five Years of Rust | Rust Blog
                      • Why LSP?

                        Why LSP? Apr 25, 2022 LSP (language server protocol) is fairly popular today. There’s a standard explanation of why that is the case. You probably have seen this picture before: I believe that this standard explanation of LSP popularity is wrong. In this post, I suggest an alternative picture. Standard Explanation The explanation goes like this: There are M editors and N languages. If you want to

                        • Qodana(IntelliJ IDEAのCode Inspection)のCIへの組み込み ~ Kotlinのコード品質を高めるために ~

                          LINE株式会社は、2023年10月1日にLINEヤフー株式会社になりました。LINEヤフー株式会社の新しいブログはこちらです。 LINEヤフー Tech Blog LINE株式会社OA SREチームのhasebeです。 今回の記事ではQodanaについて、導入した背景、導入するにあたってのテクニック、得られた効果などを紹介したいと思います。 背景 私の所属する開発4センターでは、近年、サーバーサイドの言語としてKotlinを採用しています。(LINE社全体としても同じ傾向があるように思います。) 理由については今回の記事では深堀りはいたしません。簡単にいうと、昔からJavaを採用しており、Javaのエコシステムが社内に整っているためです。 われわれ開発4センター以外でも、海外や国内においてKotlinをサーバサイドで利用するケースを見聞きする機会が増えてきました。ですが、歴史的理由からも

                            Qodana(IntelliJ IDEAのCode Inspection)のCIへの組み込み ~ Kotlinのコード品質を高めるために ~
                          • GitHub Actions Self-hosted Runner と Gatling による負荷試験 - スタディサプリ Product Team Blog

                            こんにちは。SRE の @int128 です。 先日の「負荷試験、Gatling を使ってやってみた」で紹介したように、スタディサプリではユーザ体験の改善や本番障害の予防を目的に負荷試験を行っています。 本稿では、SRE と Product Team がどのようにして一緒に負荷試験に取り組んでいるか、考え方や仕組みを紹介します。 背景 SRE では新しいマイクロサービスの開発や機能追加の契機で Production Readiness Check を行っています。 具体的には、Product Team がテンプレートにしたがって Production Readiness Checklist を記入して、SRE と一緒にレビューを行っています。 その際に、トラフィックが多い、あるいは、レイテンシが厳しい、といったリスクがある場合に負荷試験を行うことにしています。 負荷試験は以下の流れで実施し

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                            • FlutterとFirebaseで新しいサービスをリリースしました - Studyplus Engineering Blog

                              こんにちは、スタディプラスの須藤(id:kurotyann)です。 タイトルどおり、9/17にFlutterとFirebaseで新しいサービスをリリースしました。 サービス名は「ポルト(Porto)」です。 受験生に人気の参考書を月額980円でスマホで読める電子参考書サービスです。 iOSとAndroidで利用でき、無料で読める参考書もあります。受験生でない方も試しにインストールしてみてください。 ポルト 大学受験向けの参考書が読み放題 Studyplus Inc.教育無料apps.apple.com play.google.com 【公式】ポルト 参考書読み放題サービス【14日間無料体験のお申し込みはこちら】 さて、リリースされたばかりのポルトですが、今回のブログでは以下の3点を書きます。 「(1) 技術スタック」 「(2) 開発期間」 「(3) FlutterとFirebaseで開発を

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                              • Vitest公式のVSCodeプラグインがリリースされました | DevelopersIO

                                はじめに こんにちは、CX事業本部MAD事業部の森茂です。 2022年4月24日にVitest公式のVSCodeプラグインがアナウンスされました。 Vitestはあたらしいテストフレームワークとして昨年末に公開されました。年初に紹介記事を書いたときにはまだv0.2系でしたが、あっという間にv0.9.4まで開発が進み(2022年4月24日現在)正式版のリリースまであと少しというところまで来ています。勝手な予想ですが、5月にはリリースされそうなVite v3とあわせてのリリースとかありそうでしょうか??? プラグイン自体は2022年3月末にリリースされていたようですが、作者の@zxch3n氏がVitestチームへ参画し公式のVSCodeプラグインとしてアナウンスされたようです。 動作環境 プラグインを利用するには下記環境が必要となります。またプラグイン自体はまだプレビュー版となっているようです

                                  Vitest公式のVSCodeプラグインがリリースされました | DevelopersIO
                                • JetBrains、「Google Gemini」をGitHub Copilot対抗の「JetBrains AI Assistant」に採用へ

                                  JetBrains、「Google Gemini」をGitHub Copilot対抗の「JetBrains AI Assistant」に採用へ 開発ツールのIntelliJ IDEAやプログラミング言語Kotlinなどの開発元として知られるJetBrainsは、AIによるコード生成やリファクタリングなどを自動的に行う「JetBrains AI Assistant」の生成AIとして、Google Geminiを採用すると発表しました。 JetBrains is going to integrate Google’s Gemini models into AI Assistant. Read more in our blog post: https://t.co/s4fkngY7v1 pic.twitter.com/MLnRkRvG1N — JetBrains (@jetbrains) Jun

                                    JetBrains、「Google Gemini」をGitHub Copilot対抗の「JetBrains AI Assistant」に採用へ
                                  • 無償の開発環境「Android Studio 3.6」正式版が登場。マルチディスプレイでの開発をサポート、メモリリーク検知、コード変更を動的反映など

                                    無償の開発環境「Android Studio 3.6」正式版が登場。マルチディスプレイでの開発をサポート、メモリリーク検知、コード変更を動的反映など Googleは無償で公開しているAndroidアプリケーションの統合開発環境「Android Studio 3.6」正式版を公開しました。 Android StudioはKotlin言語の開発元でもあるJetBrainsが開発するIntelliJをベースにしています。 今回正式版となったAndroid Studio 3.6は、IntelliJ 2019.2プラットフォームリリースをベースにしており、IntelliJ 2019.2で行われたファイルシステム関連の性能向上やUIレスポンスの高速化などの改善を取り込んでいます。 その上でマルチディスプレイのサポート、スプリットビューへの対応、メモリリークの検知、開発中のアプリケーションに対するコード

                                      無償の開発環境「Android Studio 3.6」正式版が登場。マルチディスプレイでの開発をサポート、メモリリーク検知、コード変更を動的反映など
                                    • エンジニアによるラノベ執筆におけるデプロイ

                                      はじめに この記事は、エンジニアでありながらラノベ執筆で夢を見ている人が、あまりにも投稿・編集するのが面倒くさくて絶望したため、その改善を目指した男の歴史です。 最近のラノベ執筆 最近のネット小説界隈は、様々な投稿サイトが立ち上がり、群雄割拠を繰り広げています。 言わずもがなの「小説家になろう」であったり、ライトノベルレーベルと結びついた投稿サイトであったり、各々様々な特色があり、一概にどれがいいかを選ぶのは非常に難しい状況にあります。 ラノベ執筆者にとっても、どのサイトで投稿するか、というのは頭の悩ませる問題です。一般的な解決策としては、書いている小説のジャンルと、小説投稿サイトで盛り上がっているジャンルが合致している投稿先を選ぶというのがよく選択されます。例えば、異世界転生ジャンルであれば「小説家になろう」を選ぶとか。 と言っても、ほぼ全ての投稿サイトで、別の投稿サイトへの同時投稿も許

                                        エンジニアによるラノベ執筆におけるデプロイ
                                      • AWS で生成系 AI を使用した構築のための新ツールを発表 | Amazon Web Services

                                        Amazon Web Services ブログ AWS で生成系 AI を使用した構築のための新ツールを発表 ※本お知らせは、米国西海岸時間4/13, 5:30AM(日本時間4/13, 9:30PM)に公開されたAWS Machine Learning Blogの日本語翻訳版です。 機械学習のパラダイムシフトは数十年前から続いていますが、スケーラブルなコンピューティングリソースが容易に入手できるようになったこと、データの急増、機械学習技術の急速な進化により、さまざまな業界のお客様がビジネスの変革を進めています。最近、ChatGPT をはじめとしたGenerative AI(以下、生成系AI)が広く注目を集め、人々の想像力をかき立てています。機械学習の活用が広がるなか、刺激的な転換点が訪れていることは間違いありません。お客様の体験とアプリケーションのほとんどが、生成系AI によって新たに作り

                                          AWS で生成系 AI を使用した構築のための新ツールを発表 | Amazon Web Services
                                        • 「Flutter 3」発表 macOS・Linux向け開発に対応 ゲーム開発用のツールキットも公開

                                          米Googleは5月11日(現地時間)、オープンソースのアプリ開発SDK「Flutter」の最新バージョン「Flutter 3」を年次開発者会議「Google I/O」で発表した。新たにmacOSとLinuxアプリの開発を安定版としてサポート。単一のコードでiOS、Android、Web、Windows、macOS、Linuxアプリに対応できるフレームワークになった。 macOSではApple Silicon/米Intel製プロセッサの両方に対応。新バージョンの提供に併せ、Flutter 3でゲームを開発できるツールキットも公開した。 Flutterは単一のコードでiOSとAndroidアプリを開発できるフレームワークとして2018年に登場。21年3月には「Flutter 2」としてWebアプリなどの開発に対応した他、22年2月にはWindowsアプリの開発を安定版としてサポートする「Fl

                                            「Flutter 3」発表 macOS・Linux向け開発に対応 ゲーム開発用のツールキットも公開
                                          • Gamedev in Lisp. Part 1: ECS and Metalinguistic Abstraction - cl-fast-ecs by Andrew

                                            Gamedev in Lisp. Part 1: ECS and Metalinguistic Abstraction In this series of tutorials, we will delve into creating simple 2D games in Common Lisp. The result of the first part will be a development environment setup and a basic simulation displaying a 2D scene with a large number of physical objects. It is assumed that the reader is familiar with some high-level programming language, has a gener

                                              Gamedev in Lisp. Part 1: ECS and Metalinguistic Abstraction - cl-fast-ecs by Andrew
                                            • 開発者が最も使う言語はJavaScript、しかし開発者自身のプライマリ言語1位はJava。半数がまだJava 8を日常的に使っている。JetBrainsによる2万6000人の開発者の調査結果

                                              開発ツールのIntelliJ IDEAやプログラミング言語Kotlinなどの開発元として知られるJetBrainsは、世界中の開発者を対象とした調査結果「The State of Developer Ecosystem 2023」を公開しました。 調査結果は196の国と地域の2万6348人の開発者からの回答を基に作成されました。 内容には多くの結果が含まれていますが、注目されそうなポイントをいくつかまとめました。 48%が4年制大学卒、77%がChatGPTを利用 回答者の約半数(48%)が、4年制の大学を卒業した「学士」で、19%は大学で学んだものの学士は得られず、17%が大学院を卒業した「修士」だと回答しています。

                                                開発者が最も使う言語はJavaScript、しかし開発者自身のプライマリ言語1位はJava。半数がまだJava 8を日常的に使っている。JetBrainsによる2万6000人の開発者の調査結果
                                              • IntelliJ IDEAでGitHubのPull requestをレビューしてみた | DevelopersIO

                                                これまでは、プルリクエストの初期サポートとして、プルリクエストの一覧を参照したり、コメントを表示したりと主にプルリクエストを表示する機能がサポートされていました。 今回のアップデート(IntelliJ IDEA 2020.2)で、GitHubプルリクエストの完全サポートがリリースされたので、早速使ってみようと思います。 IntelliJ IDEA - 2020.2の新機能 確認環境 IntelliJ IDEA 2020.2(Ultimate Edition) 事前準備 IntelliJ IDEAにGitHubアカウントを登録していない場合は、登録する必要があります。 既存のアカウントを連携する場合は、以下の通りとなります。 [Preferences] → [Version Control] → [GitHub]を開き、Add Account...をクリックします。 ブラウザが立ち上がり、以

                                                  IntelliJ IDEAでGitHubのPull requestをレビューしてみた | DevelopersIO
                                                • awesome-vscode

                                                  A curated list of delightful Visual Studio Code packages and resources. For more awesomeness, check out awesome. Table of Contents Table of Contents Official Syntax Migrating from other editors Migrating from Vim Migrating from Atom Migrating from Sublime Text Migrating from Visual Studio Migrating from Intellij IDEA Camel Humps Using VS Code with particular technologies Lint and IntelliSense 1C A

                                                  • 新しいSQLフォーマッターであるuroboroSQL-fmtをリリースしました | フューチャー技術ブログ

                                                    コアテクノロジーグループの山田です。 先日、新しいSQLフォーマッターであるuroboroSQL-fmtをリリースしました 🎉 このツールは弊社が公開しているPostgreSQL向けのSQLコーディング規約に基づき、SQL文をフォーマットするツールです。 弊社でのSQLフォーマッター開発の取り組み元々弊社ではuroboroSQL Formatter(以下uroboroSQL Formatterを旧版、uroboroSQL-fmtを新版と呼ぶ)というSQLフォーマッターを公開していました。旧版は 字句解析して得られたトークンを基にフォーマットするという設計になっていたため、SELECT句のエイリアス補完といった文法を考慮する必要のある機能の追加が困難Pythonで書かれておりVSCodeの拡張機能として動作させるのが難しいという課題を抱えており、それを解消するため新たなSQLフォーマッター

                                                      新しいSQLフォーマッターであるuroboroSQL-fmtをリリースしました | フューチャー技術ブログ
                                                    • JetBrains Fleet: The Code Editor and IDE for Any Language

                                                      Built from scratch, based on 20 years of experience developing IDEs. Fleet uses the IntelliJ code-processing engine, with a distributed IDE architecture and a reimagined UI.

                                                        JetBrains Fleet: The Code Editor and IDE for Any Language
                                                      • Perlでモジュールを自動でインポートするためのツールを作った - ぴょこぴょこブログ

                                                        普段仕事で Perl を書いている。 Perl はモジュールを利用するために use 文を書く必要がある。 モジュールを足すごとに use 文を忘れずに書くのは意外と大変で「use漏れ」というコミットをこれまでたくさん積み重ねてきた。 この作業を自動化するために、過去には VSCode で自動でインポートする拡張機能を作った。 marketplace.visualstudio.com しかし、以下の課題があった。 普段使っているのが IntelliJ (作った当時はVSCodeに移行を試みていた)でメンテナンスする気分になれない TypeScript で頑張ってパースしているが Perl の自由度に敗北している エクスポートされているシンボルを静的解析するのに限界がある このように動的に作られたりするとどうしようもない そこで、それぞれの課題に対処する新たな自動インポートツールを作ろうと考

                                                          Perlでモジュールを自動でインポートするためのツールを作った - ぴょこぴょこブログ
                                                        • GitHub Copilotの使用方法:Python、PyTorchを少しだけ実装してみた動画解説記事です - Qiita

                                                          GitHub Copilotの使用方法:Python、PyTorchを少しだけ実装してみた動画解説記事ですPythonGitHub機械学習DeepLearninggithubcopilot 本記事ではVScodeのGitHub Copilot拡張機能を使用しつつ、Python、PyTorchで実装を少しだけ試した内容を動画付きで紹介します。 本記事の内容 0. GitHub Copilotとは 1. GitHub CopilotでMNISTのDataLoaderを作成し、画像を描画してみる 2. 関数の作成・実行と、docstringの自動作成 3. さいごに 0. GitHub Copilotとは 「GiHub Copilot」とは、コーディング時にコーディング内容をAIが自動提案(自動補完機能にほぼ似ている)してくれる機能です。 先に記述したこれから実装したい内容を解説したコメント文や

                                                            GitHub Copilotの使用方法:Python、PyTorchを少しだけ実装してみた動画解説記事です - Qiita
                                                          • The New Life of PHP – The PHP Foundation | The PhpStorm Blog

                                                            IDEs AppCode CLion DataGrip DataSpell Fleet GoLand IntelliJ IDEA PhpStorm PyCharm RustRover Rider RubyMine WebStorm Plugins & Services Big Data Tools Code With Me Quality Assurance JetBrains Platform Scala Toolbox App Writerside JetBrains AI Team Tools Datalore Space TeamCity Upsource YouTrack Hub Qodana .NET & Visual Studio .NET Tools ReSharper C++ Languages & Frameworks Kotlin Ktor MPS Amper Edu

                                                              The New Life of PHP – The PHP Foundation | The PhpStorm Blog
                                                            • Kotlin 1.4の計画および将来的な展望 | Post Blog

                                                              IDEs AppCode CLion DataGrip DataSpell Fleet GoLand IntelliJ IDEA PhpStorm PyCharm RustRover Rider RubyMine WebStorm Plugins & Services Big Data Tools Code With Me Quality Assurance JetBrains Platform Scala Toolbox App Writerside JetBrains AI Grazie Team Tools Datalore Space TeamCity Upsource YouTrack Hub Qodana .NET & Visual Studio .NET Tools ReSharper C++ Languages & Frameworks Kotlin Ktor MPS Am

                                                                Kotlin 1.4の計画および将来的な展望 | Post Blog
                                                              • Kotlin Fest 2024のためにCompose HTMLでWebサービスを開発した話 - エムスリーテックブログ

                                                                こんにちは、モーニーングルーティーン担当、VPoEの河合(@vaaaaanquish)です。 サムネイルの写真は、娘が描いてくれたパパです。上手です。 本記事は、先日開催されましたKotlin Festにおいてエムスリーのスポンサーブースで展開していた『エンジニア トリ診断』の開発秘話を公開するものです。 Kotlin Festとエンジニアトリ診断 Kotlin Compose HTMLとは Compose HTMLをGitHub Pagesでホスティングする OGPを設定する Kotlinでフロントエンド開発を進める おわりに We are hiring !! Kotlin Festとエンジニアトリ診断 Kotlin Festは、Kotlinに関する技術カンファレンスで、今年は6月22日に開催されました。 詳しくは参加レポートもありますので、ご参照頂ければ幸いです。 www.m3tech

                                                                  Kotlin Fest 2024のためにCompose HTMLでWebサービスを開発した話 - エムスリーテックブログ
                                                                • Apple Silicon (M1, M2, M3) の mac で macOS Sonoma 14.4 にアップデートすると JetBrains IDE がクラッシュする - 株式会社サムライズム

                                                                  ホーム>JetBrains > トラブルシューティング > Apple Silicon (M1, M2, M3) の mac で macOS Sonoma 14.4 にアップデートすると JetBrains IDE がクラッシュする 現象 Apple Silicon (M1, M2, M3) の mac で macOS Sonoma 14.4 にアップデートすると JetBrains IDE がクラッシュする 原因 Oracle Java チームのブログ「Java users on macOS 14 running on Apple silicon systems should consider delaying the macOS 14.4 update」(2024/3/15公開) において macOS 14.4 で Java アプリケーションが異常終了する、また、この問題に対する回避策

                                                                    Apple Silicon (M1, M2, M3) の mac で macOS Sonoma 14.4 にアップデートすると JetBrains IDE がクラッシュする - 株式会社サムライズム
                                                                  • VSCodeで"kawaii"開発環境を作ろう - Qiita

                                                                    はじめに みなさんは普段どのような開発環境でコーディングしていますか? VSCodeやIntelliJシリーズ、Vimなど様々な環境があると思います。ですが、ただコードと真正面に向き合っても目が疲れたり動かないコードに苛立ちを覚えたりすることがあると思います。 そこで、"kawaii"開発環境を作って目を癒しながらコーディングをする最高の開発環境を作ってみましょう! 本日の主役 "kawaii"開発環境として使っていくのは、「Visual Studio Code(以下VSCode)」です。 VSCodeにはWebベースの技術が使われており、Electronというフレームワークを用いてWindows・Mac・Linux上で動作するクロスプラットフォームなデスクトップアプリとしてかなり有名なソフトウェアです。 Webベースということはお察しがよい方はわかるでしょう。そうですCSSが使用できます

                                                                      VSCodeで"kawaii"開発環境を作ろう - Qiita
                                                                    • 「一緒に苦しむこと」と「チームで取り組むこと」の重要性 LINEのSETが取り組んだ3つのこと

                                                                      LINEが定期的に開催する技術者向けミートアップ「LINE Developer Meetup」。64回目はオンラインで開催され、「開発とテスト」というテーマで、LINEのSET(Software Engineer in Test)である伊藤宏幸氏が、LINEのプロダクト開発の現場で推し進めてきた具体的な取り組みについて紹介します。後半は3つの重要性のうちの2つ目の続きと最後の1つ、そして情報の共有について話しました。 オープンソースのフレームワーク「Karate」 伊藤宏幸氏(以下、伊藤):ここで私たちが取った方法は、もう1回、先ほどのProduct Discoveryを適用してみたんです。ここのChannel Gatewayのチームのみなさんから、いろいろヒアリングしながら「こういったツールを導入したらどう?」といろいろと試していって、結局落ち着いたのがKarateというオープンソースの

                                                                        「一緒に苦しむこと」と「チームで取り組むこと」の重要性 LINEのSETが取り組んだ3つのこと
                                                                      • 不安定なテストを自動で再実行するGradleプラグインを試してみた | DevelopersIO

                                                                        はじめに テスト結果が安定しない時は多々あると思います。 外部サービスの機嫌が悪くレスポンスが遅くて失敗、一時的にテスト環境に負荷が掛かって失敗、seleniumでリダイレクトに時間が掛かって失敗 etc... この様にテスト結果が安定しないテストを不安定なテスト(Flaky tests)と呼ぶらしいです。 このようなテストは再実行すれば大体成功するので、ローカルなら手動で再実行すればいいのですが、CIで実行しているテストが不安定だと以降のパイプラインがストップし調査や再実行にコストが掛かります。 そのような時に最適な、失敗したテストを自動で再実行してくれるGradleプラグイン test-retry-gradle-plugin を今回は試しました。 導入方法 Gradleのブログを参考に、 build.gradle に以下を追記します。 plugins { id 'org.gradle.

                                                                          不安定なテストを自動で再実行するGradleプラグインを試してみた | DevelopersIO
                                                                        • AWS AmplifyとAngular8を使ってCognitoでAWS Management Consoleにログインするページを作ってみる | DevelopersIO

                                                                          AWS AmplifyとAngular8を使ってCognitoでAWS Management Consoleにログインするページを作ってみる 今回のブログではブラウザで動かせるCognitoユーザープールのユーザーでAWSマネジメントコンソールにログインするページを作ります。 そのサイトをAWS AmplifyとAngular8で実装する例を紹介します。 先日、CognitoユーザープールのユーザーでAWSのマネジメントコンソールへフェデレーションログインする方法についてのブログを書きました。 そのブログではAWS CLIを使って、フェデレーションログイン用のURLを生成する方法を紹介していました。 今回のブログではブラウザで動かせるCognitoユーザープールのユーザーでAWSマネジメントコンソールにログインするページを作ります。 そのサイトをAWS AmplifyとAngular8で実

                                                                            AWS AmplifyとAngular8を使ってCognitoでAWS Management Consoleにログインするページを作ってみる | DevelopersIO
                                                                          • Dear Google Cloud: Your Deprecation Policy is Killing You

                                                                            God dammit, I didn’t want to blog again. I have so much stuff to do. Blogging takes time and energy and creativity that I could be putting to good use: my novels, my music, my game, and so on. But you get me riled enough, and I have to blog. Let’s get this over with, then. I’ll begin with a small but enlightening story from my early days at Google. For the record, I know I’ve said some perhaps unk

                                                                            • A Picture of Java in 2020 | The IntelliJ IDEA Blog

                                                                              IDEs AppCode CLion DataGrip DataSpell Fleet GoLand IntelliJ IDEA PhpStorm PyCharm RustRover Rider RubyMine WebStorm Plugins & Services Big Data Tools Code With Me Quality Assurance JetBrains Platform Scala Toolbox App Writerside JetBrains AI Team Tools Datalore Space TeamCity Upsource YouTrack Hub Qodana .NET & Visual Studio .NET Tools ReSharper C++ Languages & Frameworks Kotlin Ktor MPS Amper Edu

                                                                                A Picture of Java in 2020 | The IntelliJ IDEA Blog
                                                                              • Building an Intelligent Emacs

                                                                                This post introduces the combination of Emacs and LSP, and how you can make your own editor “smarter” by using the same idea of communications between an editor client and multiple language servers. Edit: Thank you for the support, this blog post got featured on the front page of Hacker News (YCombinator). BackgroundWhen compared with modern editors and IDEs (such as IntelliJ IDEA, PyCharm, and Vi

                                                                                • 「なぜDartなのか」CTO石川が技術選定に込めた想いとその背景 | 株式会社10X

                                                                                  2017年11月にリリースした献立アプリ「タベリー」の開発では、iOSはSwift、AndroidはKotlinを選択していた10X。サーバーはGoogle Cloud PlatformのKubernetes Engine、言語はGoを使用していました。2020年5月にリリースした「Stailer」では、モバイルアプリのフレームワークをFlutter、インフラはGoogle Cloud Platform、開発言語はどちらもDartを使用しています。今回は「なぜその技術選定に至ったのか」、「どういった経緯で選定していったのか」についてCTO石川洋資(@_ishkawa)にインタビュー。聞き手は、前回と同じく10Xのソフトウェアエンジニアである北 裕介(@kitasuke)です。 石川 洋資 | @_ishkawa (※写真奥) Co-Founder, 取締役CTO 面白法人カヤック、LINE

                                                                                    「なぜDartなのか」CTO石川が技術選定に込めた想いとその背景 | 株式会社10X