並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

281 - 320 件 / 368件

新着順 人気順

STADIAの検索結果281 - 320 件 / 368件

  • GoogleがStadia向けに100タイトル以上を今年配信すると予告するも、昨年より減少。拭いきれない今後への懸念 - AUTOMATON

    Googleは2月12日、同社の運営するクラウドゲームサービスStadia関連のブログを更新。2021年には、100以上のタイトルをStadiaのストアに追加すると発表した。 Stadiaは、Googleが提供するクラウドゲームサービス だ。低遅延かつすぐに遊べるゲーム体験を実現するサービスとして打ち出され、2019年に欧米などでサービス開始された。しかし、独自コンテンツの不足や競合サービスの台頭などもあり、前評判ほどの存在感を見せられず。パブリッシャーからもタイトルラインナップの追加ペースの遅さや、サービス面の改善の遅さが指摘されていた(関連記事)。 その後も苦心は続いており、今年に入ってからはStadia向けにゲームを制作する内部スタジオStadia Games and Entertainmentへの投資をやめ、閉鎖すると発表。Stadiaのサービス自体は続けていくとし、サービスのテク

      GoogleがStadia向けに100タイトル以上を今年配信すると予告するも、昨年より減少。拭いきれない今後への懸念 - AUTOMATON
    • クラウドゲーミングを試そう AWS Wavelength(5G MEC)も使うよ! - Qiita

      概要 最近流行っているクラウドゲーミングを気軽に手元で試すことを目的にした記事です。 ゲーム開発者向けではありますが、ネットワーク関係の人も楽しく読んでもらえると思います。 複数回に分けて、概念の紹介や試せる活用例に触れていきます。 実際に構築する前に、概念や用語について解説します。 MECについて インターネットは通常、目的の宛先に届くまで様々な機器を経由して通信を行います。 あなたの家からAWSのEC2でホスティングしたサイトにアクセスしようとする場合、東京のAWSデータセンターに届くまで、様々な場所を経由します。 仮にあなたの家とサーバーが直に繋がっていたとしても、光の速さを超えてることはできず遅延が発生します。 CDNなどのキャッシュを各地に設置することで遅延削減を図るデザインはよく使われますが、 あくまでキャッシュを保存させているだけで、クラウドゲーミングのようなものには対応でき

        クラウドゲーミングを試そう AWS Wavelength(5G MEC)も使うよ! - Qiita
      • 多根清史 on Twitter: "Google Stadiaを失敗させたフィル・ハリソン、ソニーやMSでもプラットフォームをコケさせつつ渡り歩いていることを「ゲーム業界のキングボンビー」呼ばわりされてて噴いた。Stadiaの閉鎖をスタッフに教えたのは、正式発表の4… https://t.co/0VFJCyvLUx"

        Google Stadiaを失敗させたフィル・ハリソン、ソニーやMSでもプラットフォームをコケさせつつ渡り歩いていることを「ゲーム業界のキングボンビー」呼ばわりされてて噴いた。Stadiaの閉鎖をスタッフに教えたのは、正式発表の4… https://t.co/0VFJCyvLUx

          多根清史 on Twitter: "Google Stadiaを失敗させたフィル・ハリソン、ソニーやMSでもプラットフォームをコケさせつつ渡り歩いていることを「ゲーム業界のキングボンビー」呼ばわりされてて噴いた。Stadiaの閉鎖をスタッフに教えたのは、正式発表の4… https://t.co/0VFJCyvLUx"
        • アナリストたちが提供する2020年の業界予測

          業界ウォッチャーの面々が,今年のゲーム業界の推測を行った(そして,2019年の予測がどうなったかを評価する)。 GamesIndustry.bizでは毎年,専門分野のアナリストの面々に,今後何が起こるかを尋ねている。また,差君から引き続きのパネルメンバーには,前年度の予測(関連記事)を評価するように依頼した。ゲーム業界は非常に速く動く傾向があるため,通常,予測がどうなるかという保証はない。しかし今年,我々は自信を持ってパネリストのすべての予測が2020であると確信できる(たとえ20/20でなくても)。 以下に,予測パネルのベテランであるKantan GamesのSerkan Toto博士,IHS MarkitのPiers Harding-Rolls氏,およびNPD GroupのMat Piscatella氏からの予測を示すが,2人の新人から始めよう。InterpretVP-North のA

            アナリストたちが提供する2020年の業界予測
          • 自社のクラウドゲーミング「Stadia」を中止したはずのGoogleがなんと「クラウドゲーム用のChromebook」を発表

            自社のクラウドゲームサービス「Stadia」の中止を明らかにしたばかりのGoogleが、クラウドゲーム用の新しいChromebookを発表しました。 Introducing the world’s first laptops built for cloud gaming https://blog.google/products/chromebooks/gaming-chromebooks/ Yes, 1000+ Games | Cloud Gaming Chromebooks - YouTube 2022年10月11日、Googleはクラウドゲームに最適な機能を搭載したという新しいChromebookを発表しました。モデルは「Acer Chromebook 516 GE」「ASUS Chromebook Vibe CX55 Flip」「Lenovo Ideapad Gaming Chrom

              自社のクラウドゲーミング「Stadia」を中止したはずのGoogleがなんと「クラウドゲーム用のChromebook」を発表
            • Logitech、クラウドゲーミング端末「G CLOUD」を10月発売 Xbox CloudとGeForce NOW対応で350ドル

              スイスLogitech International(日本ではロジクール)は9月21日(現地時間)、8月に予告していたクラウドゲーミング用携帯ゲーム機「Logitech G CLOUD Gaming Handheld」を、10月17日に北米で発売すると発表した。価格は349.99ドルで、「今すぐ予約注文すると期間限定で299.99ドル」になる。 ゲーミング向けブランド「Logitech G」(日本ではロジクールG)での発売。ハードウェアの開発はLogitechが、ソフトウェアの開発は中国Tencent Gamesが担当し、米Microsoftや米NVIDIAとも協力しており、クラウドゲーミングサービス「Xbox Cloud Gaming」と「GeForce NOW」をサポートする。 ディスプレイはマルチタッチ対応の7インチ(1920×1080ピクセル)で重さは463g。Wi-FiとBluet

                Logitech、クラウドゲーミング端末「G CLOUD」を10月発売 Xbox CloudとGeForce NOW対応で350ドル
              • Googleグラスのリベンジ! 第2弾開発中で2024年リリースの噂

                Googleグラスのリベンジ! 第2弾開発中で2024年リリースの噂2022.01.25 18:0014,016 Florence Ion - Gizmodo US [原文] ( そうこ ) その頃にはVRグラスは当たり前の世の中に? Apple(アップル)からMicrosoft(マイクロソフト)、AmazonまでAR/VRグラスの開発をガンガンやっているという話が最近やけに聞こえてきますが、Google(グーグル)もリベンジするようです。かつて一足先に出発したものの惨敗と言っていい結果になってしまったGoogle…。あれから10年ほどの歳月が流れました。今こそあの悔しさを昇華させるときだ! コードネームはProject Irisネタ元のThe VergeにGoogle事情に詳しい人が語ったところによれば、GoogleはARヘッドセットを2024年にリリース予定なのだとか。コードネーム「P

                  Googleグラスのリベンジ! 第2弾開発中で2024年リリースの噂
                • Google Stadiaがサービス終了直前にコントローラーのアップデート&新タイトルをリリース

                  Googleが2019年3月にサービスを開始したクラウドゲームサービスの「Stadia」は、2023年1月18日にサービス終了します。すでに返金対応がスタートしているStadiaですが、サービス終了間際のタイミングで新しいゲームがリリースされ、さらに専用コントローラーのアップデートが配信されました。 A Gift from the Stadia Team & Bluetooth Controller... - Stadia Community https://community.stadia.com/t5/Stadia-General/A-Gift-from-the-Stadia-Team-amp-Bluetooth-Controller/m-p/85936#M34875 Google Stadia celebrates shutdown with controller update, n

                    Google Stadiaがサービス終了直前にコントローラーのアップデート&新タイトルをリリース
                  • 【Flutter】Flutter2.0で何が変わるのか? - Qiita

                    Flutter2.0のリリース発表 2021年3月3日水曜日にFlutter2.0が発表されました。 5つのOSへの対応、WEBブラウザへの正式対応 待望のFlutterのメジャーアップグレード 今回のアップグレードにより、Web、モバイル、デスクトップアパリケーションを正式にサポートいたしました。 Flutter2.0では、基本の部分において、同じソースコードを使用して、ネイティブアプリ(iOS、Android)、Windows、macOS、Linuxの5つのOSにリリースできます。 ※また、Chrome、Firefox、Safari、Edgeなどのブラウザを対象としたWebも含まれます。 Flutterは、車、テレビ、スマートホーム関連のモジュールに組み込むこともできます。 Playストアだけでもすでに150,000を超えるFlutterアプリがあり、Alibaba、Tencent、B

                      【Flutter】Flutter2.0で何が変わるのか? - Qiita
                    • Google、クラウドゲームサービス「Stadia」のゲーム製作スタジオをモントリオールに開設

                      Googleが11月19日に14カ国でスタートするクラウドゲームサービス「Stadia」のオリジナルコンテンツ制作スタジオをカナダのモントリオールに開設する。 米Googleは10月24日(現地時間)、11月19日に世界(日本は含まれない)でスタートするクラウドゲームサービス「Stadia」のオリジナルゲーム製作スタジオをカナダのモントリオールに開設したと発表した。 Stadiaは、月額9.99ドルでクロスプラットフォームでクラウド上の4Kゲームをプレイできるサービス。立ち上げ前から、「ドラゴンボールXENOVERSE 2」「DOOM Eternal」「FINAL FANTASY XV」「Assassin's Creed Odyssey」他多数のゲームが対応することが分かっている。 GoogleはStadiaのオリジナルゲーム製作のために「Stadia Games and Entertai

                        Google、クラウドゲームサービス「Stadia」のゲーム製作スタジオをモントリオールに開設
                      • 「アカウント不要のフリープレイ」の実装などGoogleがクラウドゲームサービス「Stadia」のテコ入れを発表

                        現地時間2022年3月15日、Googleがゲーム開発者向けオンラインサミット・Google for Games Developer Summitの中でクラウドゲームサービス「Stadia」の機能強化を発表しました。GoogleはStadiaのユーザー数確保のため、アカウント不要のフリープレイなど「無料」要素を押し出します。 Google for Games Developer Summit 2022 Keynote - YouTube Google Stadia is subtly reinventing itself to attract new games and gamers - The Verge https://www.theverge.com/2022/3/15/22978719/google-stadia-cloud-gaming-free-trial Stadia’s p

                          「アカウント不要のフリープレイ」の実装などGoogleがクラウドゲームサービス「Stadia」のテコ入れを発表
                        • Amazonがクラウドゲーミングサービス「Luna」を米国で正式公開 日本での展開は未定

                          米Amazonは3月1日(現地時間)、クラウドゲーミングサービス「Luna」の提供を米国で開始した。2020年9月に発表し、同年10月から招待ユーザーのみを対象に試験的にサービスを提供していたが、ようやく正式にサービス開始となった。米国外でのサービスについては特に発表はない。 Lunaは、ゲームの画面をストリーミングで配信するサービスだ。ユーザーのコントローラーを通した操作はクラウドに送信され、操作の結果はクラウドで処理する。ゲーム機を用意することなく、汎用(はんよう)のPCやスマートフォンなどでゲームを楽しむことができる。 具体的には、Windows、Mac、Chromebook、iPhone、iPad、Android、Fire TV、Fire タブレットを家庭用端末として利用できる。そして、Amazon傘下のTwitchを使って簡単な操作でゲーム実況ができる機能も提供する。 それぞれゲ

                            Amazonがクラウドゲーミングサービス「Luna」を米国で正式公開 日本での展開は未定
                          • 日本のゲーム産業はクラウドで活性化できるか?

                            アリババクラウド・ジャパンサービスが、日本のゲーム企業の活性化をテーマにセミナーを開催した。その詳細レポートをお届けする。 Googleがゲームのストリーミング配信プラットフォーム「STADIA」を発表し、ソニーはMicrosoftとゲームクラウドで手を組んだ。Appleは定額制のゲームサービスを準備中だ。通信インフラの分野では5Gの本格始動が間近に迫る今、ゲームビジネスの世界では地殻変動が起きようとしている。このゲーム新時代にあって、果たしてゲーム企業生き残りのカギはどこにあるのか。ゲーム業界の識者が熱い討論を交わすセミナーをレポートした。 中国IT大手アリババ・グループのアリババクラウド・ジャパンサービスが日本のゲーム企業の活性化をテーマにしたプレス向けセミナーを7月23日に開催した。「ゲームをボーダーレスに ― クラウド技術を活用した、日本のゲーム企業の活性化」と題したこのセミナーで

                              日本のゲーム産業はクラウドで活性化できるか?
                            • Microsoft,Xbox Game PassをiOSに導入するためWebブラウザによる回避策を模索中

                              Microsoft,Xbox Game PassをiOSに導入するためWebブラウザによる回避策を模索中 一方,元App Storeのボスは,Apple ArcadeがGame PassとStadiaをブロックしているのと同じポリシーに違反していると語る。 Microsoftは,Xbox Game PassをiPhoneやiPadに搭載する計画を推進し続けている。新たなレポートでは,Webブラウザによる回避策を使用することを示唆している。 Business Insiderは(参考URL),Xbox部門のトップであるPhil Spencer氏が今週初め,同社が「ダイレクトブラウザベースのソリューション」を模索していると従業員に語ったという。これはAppleデバイスにゲームをストリーミングするサービスを可能にするものだ。 この問題に近い情報源は,Microsoftが来年のどこかでこれをローンチ

                                Microsoft,Xbox Game PassをiOSに導入するためWebブラウザによる回避策を模索中
                              • Amazonが独自クラウドゲームサービス「Luna」を発表

                                Amazonが現地時間2020年9月24日に開催した「Amazon's 2020 Hardware Event」の中で、Google StadiaやApple Arcadeの対抗馬となる独自クラウドゲームサービス「Luna」を発表しました。 Amazon Luna – Cloud gaming service https://www.amazon.com/luna/landing-page Amazon’s Luna cloud gaming service sounds like the cable of video games - The Verge https://www.theverge.com/2020/9/24/21454901/amazon-luna-cloud-gaming-streaming-service-cable-video-games Amazon launche

                                  Amazonが独自クラウドゲームサービス「Luna」を発表
                                • グーグルがクラウドゲームサービスの「Stadia」を終了へ 不景気ニュース - 不景気.com

                                  アメリカのIT大手「グーグル」は、2023年1月18日をもってクラウドゲームサービスの「Stadia」を終了すると発表しました。 Stadiaは、2019年11月に月額課金制のクラウドゲームとしてサービスを開始したものの、先行するサービスとの競合でユーザーの支持を得られなかったことから、サービスの継続は困難と判断し今回の決定に至ったようです。 なお、同サービスに関連する購入済みのハードウェアやアドオンについては、返金の対応を行う予定です。 A message about Stadia and our long term streaming strategy:Google 「不景気ニュース」の最新記事 週刊不景気ニュース4/14、倒産の話題が多い1週間 (24/04/14) 4月8日から14日までに起こった不景気な出来事を総括する「週刊不景気ニ... 24年1月の生活保護受給は165万216

                                  • Nintendo Switch移植を多数手がけるVirtuosにインタビュー。移植に際して掲げる目標とパフォーマンスとは - AUTOMATON

                                    ホーム インタビュー Nintendo Switch移植を多数手がけるVirtuosにインタビュー。移植に際して掲げる目標とパフォーマンスとは 開発会社として数々の実績を残しているVirtuos。シンガポールに本社を構えるほか、世界各国にオフィスを持つグローバルなスタジオだ。事業も多岐にわたっており、3Dアートや3Dアニメーション、コンセプトアートの作成。ゲームデザインのヘルプに、共同開発、そして移植。『Star Warsジェダイ:フォールン・オーダー』『デビル メイ クライ 5』など大規模なタイトルにも携わる一方、Virtuosは大型タイトルのNintendo Switch移植にも定評がある。 具体的には、先日Nintendo Switch向けに発売された『バイオショック コレクション』『XCOM2 コレクション』は、同社が移植を担当している。これらは他のプラットフォームで発売されてから

                                      Nintendo Switch移植を多数手がけるVirtuosにインタビュー。移植に際して掲げる目標とパフォーマンスとは - AUTOMATON
                                    • The Linux Kernel's Scheduler Apparently Causing Issues For Google Stadia Game Developers - Phoronix

                                      The Linux Kernel's Scheduler Apparently Causing Issues For Google Stadia Game Developers Written by Michael Larabel in Linux Kernel on 1 January 2020 at 04:31 PM EST. 89 Comments Among the issues that game developers have been facing in bringing their games to Linux for Google's Stadia cloud gaming service apparently stem from kernel scheduler issues. We've known the Linux kernel scheduler could u

                                        The Linux Kernel's Scheduler Apparently Causing Issues For Google Stadia Game Developers - Phoronix
                                      • Engadget | Technology News & Reviews

                                        OpenAI co-founder and Chief Scientist Ilya Sutskever is leaving the company

                                          Engadget | Technology News & Reviews
                                        • セプテーニ、電通と共同でツールを開発 テレビ連動型広告をApp Store上で掲出可能に | AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議

                                          セプテーニは12月23日、電通と共同で、テレビ番組・テレビCMの放送内容に連動した広告をApp Store上に表示させるツール「STADIA Live for Apple Search Ads」を開発したと発表した。 本ツールは、デジタル広告をリアルタイム連動させる広告入札・配信管理システム「STADIA Live」と、ユーザーのアプリインストール意欲が高いタイミングで表示させるApp Store上の検索連動型広告「Apple Search Ads」を連携させたもの。 具体的には、事前設定したキーワードがテレビ番組・テレビCMで放送されると、リアルタイムでApple Search Adsの入札開始・入札強化を行う。これにより、テレビ番組やテレビCMの視聴者が、自社アプリまたは関連するカテゴリのアプリに興味を抱いたタイミングで、ユーザーはApple Search Ads上の広告を視認できるよ

                                            セプテーニ、電通と共同でツールを開発 テレビ連動型広告をApp Store上で掲出可能に | AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議
                                          • ソニー公認の外付けiPhone用コントローラーが海外発表。PS4/PS5のリモートプレイが遊びやすく | テクノエッジ TechnoEdge

                                            著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントは28日(米現地時間)、公式ライセンス商品のiPhone用外付けゲームコントローラー「Backbone One - PlayStation Edition」を発表しました。 本製品はソニー純正ではなく米Backbone社製ですが、そのルック&フィールはPlayStationスタッフと協力して実現されたことが謳われています。 「Backbone One - PlayStation Edition」はiPhoneを挟み込んでPS Vitaを

                                              ソニー公認の外付けiPhone用コントローラーが海外発表。PS4/PS5のリモートプレイが遊びやすく | テクノエッジ TechnoEdge
                                            • クラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」海外で正式ローンチ。日本ではクローズドベータテストの規模を拡大中 - AUTOMATON

                                              NVIDIAは2月4日、クラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」を海外で正式ローンチした。なお、日本ではソフトバンクと協業し「GeForce NOW Powered by SoftBank」として展開予定で、現在はまだクローズドベータテスト中。同じ2月4日には、第2次募集の当選者1万名が決定し、今後さらに2万人をベータテストに迎える予定となっている。 🌩️ It's not just PC gaming in the cloud. It's GeForce gaming in the cloud. Give yourself the #PowerToPlay with GeForce NOW — anywhere, any device, on demand. The wait is over. Available now. Learn more → https://t.co

                                                クラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」海外で正式ローンチ。日本ではクローズドベータテストの規模を拡大中 - AUTOMATON
                                              • GitHub - wesbos/awesome-uses: A list of /uses pages detailing developer setups, gear, software and configs.

                                                ▄████████ ▄█ █▄ ▄████████ ▄████████ ▄██████▄ ▄▄▄▄███▄▄▄▄ ▄████████ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ▄██▀▀▀███▀▀▀██▄ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ █▀ ███ █▀ ███ ███ ███ ███ ███ ███ █▀ ███ ███ ███ ███ ▄███▄▄▄ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ▄███▄▄▄ ▀███████████ ███ ███ ▀▀███▀▀▀ ▀███████████ ███ ███ ███ ███ ███ ▀▀███▀▀▀ ███ ███ ███ ███ ███ █▄ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ █▄ ███ ███ ███ ▄█▄ ███ ███ ███ ▄█

                                                  GitHub - wesbos/awesome-uses: A list of /uses pages detailing developer setups, gear, software and configs.
                                                • Microsoftの次世代ゲーム機「Xbox Series X」向けに発表された13タイトルまとめ

                                                  Microsoftが2020年の年末商戦での発売を予定している次世代ゲーム機「Xbox Series X」に関する最新情報を発表しました。Xbox Series X向けに13本のタイトルが発表され、うち8作品は完全新作タイトルとなります。 Inside Xbox May 2020 Episode Recap - Xbox Wire https://news.xbox.com/en-us/2020/05/07/inside-xbox-may-2020-episode-news-recap/ Everything Microsoft Showed During Today's Xbox Series X Event https://kotaku.com/everything-microsoft-announced-during-todays-xbox-serie-1843316215 Xbox

                                                    Microsoftの次世代ゲーム機「Xbox Series X」向けに発表された13タイトルまとめ
                                                  • Engadget | Technology News & Reviews

                                                    Parrots in captivity seem to enjoy video-chatting with their friends on Messenger

                                                    • Epic Games対Apple訴訟 - Wikipedia

                                                      Epic Games対Apple訴訟(エピックゲームズたいアップルそしょう)は、2020年8月にアメリカ合衆国カリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所(英語版)でAppleに対してEpic Gamesが提起したApp StoreにおけるAppleの慣行に関連した訴訟問題。 Epic Gamesの創業者兼CEOであるティム・スウィーニーはこれまで、App Storeで購入するたびにAppleが徴収する30パーセントの手数料(レベニューシェア)に異議を唱え[1]、同社が開発・配信しているゲームアプリ『フォートナイト』において、徴収される手数料を回避するか、少なくしてもらおうと考えていた。2020年8月13日(現地時間[注 1])、Epic Gamesは『フォートナイト』にApp Storeの支払い方法を迂回できるようにする独自の決済システム「Epic direct payment」を導入した[2

                                                        Epic Games対Apple訴訟 - Wikipedia
                                                      • stilnoct @ snelle levering (Page 1) — Illegale drugshandel — Suriname Forum op Waterkant.Net

                                                        Europese apotheek stilnoct Klik hier - http://url-qr.tk/pharmacy - ga naar de apotheek - Lage prijs voor kwaliteitsgeneesmiddelen - Snelle levering en volledige privacy - Bonuspillen en grote kortingen voor elke bestelling - Uw volledige tevredenheid is gegarandeerd of uw geld wordt geretourneerd - 100% legale producten. - Kwaliteit en farmaceutische dosering. - Snelle levering gegarandeerd. - Ver

                                                        • Google「Stadia」は問題山積み? 4K画質は水増し、Chromecast Ultraは発熱でシャットダウン

                                                          Google「Stadia」は問題山積み? 4K画質は水増し、Chromecast Ultraは発熱でシャットダウン Googleが先日アメリカでサービスをスタートした『Stadia』。期待されていたゲーム実況連携機能が実装されていない発展途上のものであることは既に報じたが、それ以外にも、スタート直後から早くも今後の発展が危ぶまれるような、多数の課題が明らかになった。 フルHDを4Kに“水増し” US版Forbesは25日、『Stadia』で配信されている多数のゲームで4K画質が完全には実現されていないことを報じる記事を公開した。同サービスは、クラウドゲームサービスでありながら「4K画質60fps」を実現できることを宣伝文句としていた(下の画像参照)。しかし、配信されているゲームの開発者に取材したところ、実情はやや異なるようなのだ。 US版Google Store「Stadia Premi

                                                            Google「Stadia」は問題山積み? 4K画質は水増し、Chromecast Ultraは発熱でシャットダウン
                                                          • 『アサシン クリード ヴァルハラ』は、シリーズ最長の作品にも最大の作品にもならない。前作の批判を受けて - AUTOMATON

                                                            ホーム ニュース 『アサシン クリード ヴァルハラ』は、シリーズ最長の作品にも最大の作品にもならない。前作の批判を受けて Ubisoft Middle Eastにてコミュニケーションヘッドとローカライズを担当するMalek Teffaha氏は5月4日、新作となる『アサシン クリード ヴァルハラ』のゲームボリュームについて言及。シリーズ史上最長の作品にも最大の作品にもならないとコメントした。一見すると、スケールダウンを予感させるようなコメントであるが、批判を受けての改善点であるとも主張している。批判点とはつまり、ゲームのボリュームである。 前作である『アサシン クリード オデッセイ(以下、オデッセイ)』は、古代ギリシャを舞台とした作品。前前作『アサシン クリード オリジンズ(以下、オリジンズ)』に引き続きRPG要素を取り入れつつ、遊びやすくやりこめる作品として高い評価を獲得した。ストーリーD

                                                              『アサシン クリード ヴァルハラ』は、シリーズ最長の作品にも最大の作品にもならない。前作の批判を受けて - AUTOMATON
                                                            • stilnoct bijwerkingen ( Koop online zonder recept (Page 1) — Illegale drugshandel — Suriname Forum op Waterkant.Net

                                                              Europese apotheek stilnoct bijwerkingen Klik hier - http://url-qr.tk/pharmacy - ga naar de apotheek - Lage prijs voor kwaliteitsgeneesmiddelen - Snelle levering en volledige privacy - Bonuspillen en grote kortingen voor elke bestelling - Uw volledige tevredenheid is gegarandeerd of uw geld wordt geretourneerd - 100% legale producten. - Kwaliteit en farmaceutische dosering. - Snelle levering gegara

                                                              • 【MSFT】マイクロソフトとゲームについて。今後は収益の柱に?

                                                                こんにちは、福岡男です!今回は、私も保有しているマイクロソフトの銘柄分析を行いたいと思います! 【MSFT】マイクロソフトの事業マイクロソフトの主要製品は、Windows(OS)、Microsoft Offiice、Azureなどのクラウド製品に大きく分けられます。以前の記... 【MSFT】マイクロソフトのゲーム部門 ただし、2018年のQ4におけるゲーム部門に関しては、そうではありません。 マイクロソフトのIRによると、ゲーム部門収益は、前年比で233百万ドル(10%)減少。 ハードウェアの売上に至っては48%も減少しています。 サブスクリプションの増加により、減収を相殺した形です。 決算が好調な中、ゲーム部門が足を引っ張った形になります。 【MSFT】マイクロソフトのゲーム部門に関して 【MSFT】マイクロソフトのゲーム部門の伸び 2001年、マイクロソフトはXboxを投入してゲーム

                                                                  【MSFT】マイクロソフトとゲームについて。今後は収益の柱に?
                                                                • Microsoft、Xboxモバイルゲームストア構想を開示

                                                                  米MicrosoftがXboxゲームストアを拡張し、モバイルゲームストア機能を追加する計画を、英政府競争規制当局の競争・市場庁(CMA)に提出した文書で明らかにした。CMAが10月18日(現地時間)にこの文書を公開した。 この文書は、Microsoftが1月に発表した米ゲーム大手Activision Blizzard買収に関するCMAによる調査のために提出されたものだ。Activision Blizzard買収の目的や、この取引が市場での健全な競争を阻害しないことなどを説明している。 この文書でMicrosoftは、モバイルデバイスに直接ゲームを提供するXboxのモバイルゲームストアを構築しており、Activision Blizzard買収で、この計画を推進できるとしている。「消費者を(既存のモバイルアプリストアである)Google PlayストアやAppleのApp StoreからMic

                                                                    Microsoft、Xboxモバイルゲームストア構想を開示
                                                                  • Engadget | Technology News & Reviews

                                                                    Tesla is reportedly getting 'absolutely hard core' about more layoffs, according to Elon Musk

                                                                      Engadget | Technology News & Reviews
                                                                    • アマゾンがゲーム本格進出、初の大作公開で13.4兆円市場に挑戦(小久保重信) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                                                      米アマゾン・ドット・コムは先ごろ、パソコン用ゲーム「クルーシブル(Crucible)」を公開した。これはウィンドウズ向けの対戦型シューティングゲーム。無料でダウンロード配信し、アイテムなどの課金で収益を得る形をとるという。 今年の世界ビデオゲーム市場1200億ドル規模に 同社がビデオゲーム開発部門「アマゾン・ゲーム・スタジオ」を設置したのは2012年。米経済ニュースのCNBCによると、今回のクルーシブルは、同部門が初めて巨額を投じて開発したゲーム。 ただ、ゲームはこれまでアマゾンの事業の基盤となるものではなかった。 同社は2014年にゲームプレイのネット実況を手がける米ツイッチ・インタラクティブを約9億7000万ドル(約1040億円)で買収した。当時のアマゾンとして最大規模の買収だったが、それ以降、同社はこの分野で目立った動きを見せていなかったという。 昨年6月には、このゲーム開発部門がリ

                                                                        アマゾンがゲーム本格進出、初の大作公開で13.4兆円市場に挑戦(小久保重信) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                                                      • 16歳の少年とMicrosoftの挑戦、Mixer閉鎖は失敗だったのか? - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

                                                                        Image Credit:Mixer ピックアップ:The Next Step for Mixer ニュースサマリ:Microsoftは22日、ライブストリーミングプラットフォーム「Mixer」を2020年7月22日に閉鎖すると発表した。またMixerのコミュニティと技術はFacebook Gamingに統合される。Mixerで配信契約を結ぶパートナーはFacebookのパートナー契約に移行できる。しかし契約するかは任意である。 話題のポイント:16歳だったMatt Salsamendi氏が立ち上げたBeamというストリーミングプラットフォームが、Microsoftに売却されてMixerという名前に変わったとき、彼は18歳でした。そして今年7月に完全閉鎖されるとき、彼はまだ22歳です。 Microsoftの看板を背負ってAmazon傘下の巨大ライブストリーミングプラットフォームTwitch

                                                                          16歳の少年とMicrosoftの挑戦、Mixer閉鎖は失敗だったのか? - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
                                                                        • 【!?】新型コロナで修学旅行が中止→代わりに「アサシンクリード」で古代ギリシアのデジタル旅行を実施wwww : オレ的ゲーム速報@刃

                                                                          カナダの高校の修学旅行が新型コロナで中止 教師がアサシン クリードで代替 - ライブドアニュース カナダのケベック州の学校が、新型コロナウイルスで中止となった修学旅行の代わりに「アサシンクリードオデッセイ」を使ったデジタル修学旅行を実施した アサシンクリードオデッセイ、そして前作アサシンクリードオリジンには本編とは別に、教育を目的とした「ディスカバリーツアー」モードがある。ゲームで再現された世界を、歴史の専門家や学者と協力して作成したテーマツアーを通して探索できるものだ 歴史教師であるケビン・ペロキン氏はUbisoftに本作を使って授業を行いたいと問い合わせ、Ubisoft側もこれを快諾。生徒たちにはGoogle Stadiaを通じて3ヶ月間、ゲームにアクセスできるキーが配布されたという 以下、全文を読む <ネットでの反応> なるほど、こういう方法もあるのねー 単にアサクリ好きの一歴史教師

                                                                            【!?】新型コロナで修学旅行が中止→代わりに「アサシンクリード」で古代ギリシアのデジタル旅行を実施wwww : オレ的ゲーム速報@刃
                                                                          • 新境地すぎる。ゲーミングラップトップならぬ高性能なChromebookが開発中とのうわさ

                                                                            新境地すぎる。ゲーミングラップトップならぬ高性能なChromebookが開発中とのうわさ2020.02.07 08:0510,630 湯木進悟 Chromebookの新たな可能性! 日本ではほとんど普及していませんけど、北米でのChromebook人気は、WindowsのノートPCの販売を脅かすほどのものになっているそうです。学生などに適した低価格のエントリーPCといった位置づけで、とにかく安くて使えるイメージのChromebook。しかしながら、そんな認識が大きく変わることにもなりそうですよ…。 このほどTechNaveは、新たに独立型のGPUを搭載する、コードネームで「Mushu」と呼ばれるChromebookが開発中であることを伝えました。すでにMushuのベンチマークテストとして「Enable dGPU BOMACO mode」なるモードの情報も見つかっているようで、グラフィックス

                                                                              新境地すぎる。ゲーミングラップトップならぬ高性能なChromebookが開発中とのうわさ
                                                                            • 『サムライスピリッツ』と『フォーオナー』がコラボ! ウォーデンがDLC参戦【NGPX】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                              オンラインの新作ゲーム発表イベントNGPX(NEW GAME+ EXPO)で、『SAMURAI SPIRITS』と『FOR HONOR』がコラボが発表。シーズンパス2の最後のDLCキャラクターとして、『SAMURAI SPIRITS』にウォーデンが参戦するとのこと。配信日は2020年6月25日(北米時間6月24日)予定。 剣戟対戦格闘ゲーム『SAMURAI SPIRITS』に初のコラボキャラクターが参戦!世界的な人気アクションゲーム『フォーオナー』の「ウォーデン」を6月25日より配信開始。 株式会社SNK (本社:大阪府吹田市、代表取締役社長:外山 公一)は、PlayStation4/Xbox One/Nintendo Switch/Stadia/Epic Games ストア向け剣戟対戦格闘ゲーム『SAMURAI SPIRITS』において、ユービーアイソフト株式会社の人気アクションゲーム『

                                                                                『サムライスピリッツ』と『フォーオナー』がコラボ! ウォーデンがDLC参戦【NGPX】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                              • グーグルのクラウドゲーム「Stadia」、サービス終了へ--2023年1月で

                                                                                Googleは米国時間9月29日、クラウドゲームサービス「Stadia」の提供を2023年1月18日に終了すると発表した。ユーザーが「Google Store」で購入したStadia用ハードウェア、Stadiaストアで購入したゲームおよびアドオンコンテンツについては、すべて返金するという。 同社はこの返金の大半を1月中旬までに完了する計画だ。 Stadia担当バイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーのPhil Harrison氏は発表の中で、「Google Play」や「YouTube」配信を通して、Googleがゲームに取り組んできたと説明し、次のように続けた。 「数年前、消費者向けゲームサービスのStadiaも提供開始した。消費者向け配信ゲームに対するStadiaのアプローチは、強力な技術基盤の上に構築されていたが、われわれが期待していたほどの支持がユーザーから得られなかったため、St

                                                                                  グーグルのクラウドゲーム「Stadia」、サービス終了へ--2023年1月で
                                                                                • Googleがクラウドゲーミングサービス「Stadia」のゲーム開発スタジオの閉鎖を発表。今後はプラットフォームとしてのサービスに焦点を当てる

                                                                                  Googleは同社が展開するクラウドゲーミングサービス「Google Stadia」のゲーム開発スタジオStadia Games and Entertainment(SG&E)を閉鎖することを発表した。あくまでゲーム開発部門の閉鎖であり、今後はプラットフォームとしてのGoogle Stadiaに焦点を当てる。 2019年にGoogleに入社し、SG&Eを率いたジェイド・レイモンド氏は退社する。チームのメンバーは、今後数ヶ月以内にゲーム開発以外の新しい役割につくことになる。 (画像はGoogle Stadia公式ページより) Stadia Games and Entertainmentは、Googleが展開するクラウドゲーミングサービスGoogle Stadiaのためのファーストパーティ製ゲームを制作する予定だった。 2019年に『アサシンクリード』や『ウォッチドッグス』などでエグゼクティブ

                                                                                    Googleがクラウドゲーミングサービス「Stadia」のゲーム開発スタジオの閉鎖を発表。今後はプラットフォームとしてのサービスに焦点を当てる