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VRの検索結果481 - 520 件 / 541件

  • XR Animator - AI Mocap for VRM/MMD - XR Animator - BOOTH

    「XR Animator」は、AIベース (MediaPipe) の全身モーション キャプチャで、画像、ビデオ、および Webカメラを入力としてサポートします。ブラウザ版とWindows版の両方が利用可能です。 Windows バージョンは、VMCプロトコルをサポートして、リアルタイム モーション データを VSeeFace、Unity、Unreal Engine などの外部アプリに送信できる。ブラウザ版はAndroidのAR(拡張現実)モードに対応。 "XR Animator" is an AI-based (MediaPipe) full-body mocap solution which supports image, video and webcam as input. Both browser and Windows version are available. Windows

      XR Animator - AI Mocap for VRM/MMD - XR Animator - BOOTH
    • 【Meta Quest】v64アップデートが正式に配信開始 Quest 3はパススルー画質が向上、外部マイクにも対応、寝そべりモードも追加

      Home » 【Meta Quest】v64アップデートが正式に配信開始 Quest 3はパススルー画質が向上、外部マイクにも対応、寝そべりモードも追加 【Meta Quest】v64アップデートが正式に配信開始 Quest 3はパススルー画質が向上、外部マイクにも対応、寝そべりモードも追加 4月9日、Meta Quest向けの最新アップデート「v64」の配信が段階的に開始されました。今回のバージョンでは、Meta Quest 3のMRモード(フルカラーパススルー)の画質向上や、外部マイクへの対応といった更新が導入されます。 「v64」の導入後、Quest 3のMRモードの色、露出、コントラスト、ダイナミックレンジがより適切に調節され、画質が現実世界に“忠実”になります。ヘッドセットを外さなくても、例えばスマートフォンの通知や小さい文字などが見やすくなるほか、低照度でも画質が粗くならないた

        【Meta Quest】v64アップデートが正式に配信開始 Quest 3はパススルー画質が向上、外部マイクにも対応、寝そべりモードも追加
      • オレ達は“ガンプラをスキャンしバトルする世界線”に生きている (1/4)

        どうも!ガンダム大好き&ガンプラ大好き、アカザーです。先日もアメリカから来た友達ファミリーを横浜の「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」に案内し、最終的には奴らが買い漁って持ちきれなくなったガンプラを、アメリカへ船便で発送までするはめになったオレです。 自分の作ったガンプラをスキャンして バトルができるだと! そんなガンダム伝道師として国際的な活動をしているオレの動きを知ってか、バンダイさんから1通のリリースが。そこにはガンダムシリーズの未来を体感できる大型イベント「GUNDAM NEXT FUTURE -EAST-(東京会場)」の文字! イベントには「ガンダムビルドシリーズ」10周年の展示や、デジタル空間内で自分が作ったガンプラに搭乗しバトルができるゲーム「ガンプラバトルVR」の体験型ブースがあるとのこと。自分が作ったガンプラに乗れるだと!? ちょ、まって! あのアニメ「ガン

          オレ達は“ガンプラをスキャンしバトルする世界線”に生きている (1/4)
        • 大人気のゲーム「Roblox」VR版、公開5日でミリオン達成

          大人気のゲーム「Roblox」VR版、公開5日でミリオン達成2023.08.04 07:00 武者良太 仁義なきVRキッズ戦いの場となりそう。 アメリカでは13歳未満の子どもたちの2/3がハマっていると言われているゲームプラットフォームのRoblox。そのVRヘッドセット版といえる、Meta Quest 2/Quest Pro版が7月27日より公開されました。 驚くべきはそのダウンロード数です。 100万ダウンロードを超えてさらに増加中Roblox Beta went live on Meta Quest on 7/27. We have seen well over one million downloads in the first 5 days -- another step towards Roblox everywhere, on all devices. https://t.c

            大人気のゲーム「Roblox」VR版、公開5日でミリオン達成
          • 神奈川 横須賀 インターネット仮想空間で観光スポットPR |NHK 神奈川県のニュース

            神奈川県横須賀市は、インターネット上の仮想空間「メタバース」で、市内の観光スポットを紹介する取り組みを始めました。 「メタバースヨコスカ」には、飲食店やアパレルショップが並び、スカジャン発祥の地とされる商店街、「ドブ板通り」と、日露戦争で連合艦隊の旗艦だった戦艦「三笠」が保存されている公園が、近未来風にアレンジされて再現されています。 利用者は「アバター」と呼ばれる自分の分身を操作して自由に行動することができ、「メタバースヨコスカ」では、名物の海軍カレーやネイビーバーガーを食べたり、アバターに好きなスカジャンを着せたりできるということです。 市は今後、旧日本軍の要塞跡が残る沖合の無人島、「猿島」に仮想空間を広げるなどして訪問者を集め、実際の観光振興につなげたいとしています。 横須賀市観光課は「多くの人に横須賀市に足を運んでもらえるよう、魅力ある仮想空間にしたい」としています。

              神奈川 横須賀 インターネット仮想空間で観光スポットPR |NHK 神奈川県のニュース
            • Explore SHARP Museum in 3D

              1世紀前、1人の発明家が志した「誠意と創意」の仕事は、昔も今も、これからも変わらない、私たちの原点。 驚きをもって世の中に迎えられ、やがて時代の本流となっていった技術や商品の数々をご紹介します。.

                Explore SHARP Museum in 3D
              • メタバースは限られた人だけのもの、なんてない。―世界最古の個人系VTuberが語る、誰もが「なりたい自分」になるためのメタバースとの関わり方―

                メタバースは限られた人だけのもの、なんてない。―世界最古の個人系VTuberが語る、誰もが「なりたい自分」になるためのメタバースとの関わり方― 2017年から“世界最古の個人系VTuber”として活動を開始したバーチャル美少女ねむさん。美少女アバターを纏(まと)って「人類美少女計画」を推進し、VTuber上のさまざまなイベントをプロデュース、歌手としても活躍している。また、作家としてはメタバース文化をわかりやすく説明する点で高く評価されており、2022年3月に出版されたメタバース解説書『メタバース進化論‐仮想現実の荒野に芽吹く「解放」と「創造」の新世界』(技術評論社)は「ITエンジニア本大賞2023」ビジネス書部門で大賞を受賞、同書の「メタバースの定義」は2023年の高校「情報」科目の副教材にも全文掲載された。 メタバースは「私たちの生活・価値観を根底から揺るがす、人類史の壮大な転換の始ま

                  メタバースは限られた人だけのもの、なんてない。―世界最古の個人系VTuberが語る、誰もが「なりたい自分」になるためのメタバースとの関わり方―
                • エンタメ特化型メタバース「VARK」がサービスを終了 VTuberのバーチャルライブを数多く開催

                  エンタメ特化型メタバース「VARK」がサービスを終了 VTuberのバーチャルライブを数多く開催 エンタメ特化型メタバース「VARK」が、3月4日(月)をもってサービスの終了を発表しました。 「VARK」はVRライブプラットフォームとして、2018年より正式再サービスを開始。当初はVRヘッドセット「Oculus Go」向けとして、いち早くVRライブを発信しました。その後は、Meta Questシリーズやスマートフォンにも対応しました。

                    エンタメ特化型メタバース「VARK」がサービスを終了 VTuberのバーチャルライブを数多く開催
                  • VRChat「有料サブスク」導入でメタバース経済圏は本格化? 識者が徹底解説

                    日本時間11月23日、『VRChat』がクリエイターに課金できる新機能「有料サブスクリプション(Paid Subscriptions、以下「有料サブスク」)」の導入を発表しました。これはVRChatが半年前に発表し話題になった「クリエイターエコノミー」構想の第一弾です。世界最大のソーシャルVRであるVRChatのこの動きは、メタバースにおける経済圏を遂に本格的に呼び起こすものになるのでしょうか。 この記事では私、メタバース文化エバンジェリスト・バーチャル美少女ねむがVRChatの「有料サブスク」機能と「クリエイターエコノミー」構想について詳しく解説します。VRChat住人から挙がっている懸念や、VRChatの真意、手数料やアバターの商用利用の懸念などについてもまとめているほか、最新の「VRライフスタイル調査」でわかった実際の経済活動の様子についても紹介します。 VRChat内通貨を購入する

                      VRChat「有料サブスク」導入でメタバース経済圏は本格化? 識者が徹底解説
                    • 「Virtual Desktop」に、マルチモニター機能(β版)実装 Meta Quest 3で最大3枚まで表示可能に

                      Home » 「Virtual Desktop」に、マルチモニター機能(β版)実装 Meta Quest 3で最大3枚まで表示可能に 「Virtual Desktop」に、マルチモニター機能(β版)実装 Meta Quest 3で最大3枚まで表示可能に VRデバイスとPCを接続するアプリ「Virtual Desktop」に、最新のβ版アップデート(1.32.0)が配信されました。今回の更新では、複数の仮想モニターを同時に表示する機能などが導入されています。 これまでの「Virtual Desktop」では、同時に表示できる(仮想)モニターは1枚に限定されており、PCがデュアルモニター環境などの場合は、使用したい画面を切り替えながら操作する必要がありました。今回のアップデートで、仮想モニターの数は、Meta Quest 3で最大3枚、Meta Quest 2、Meta Quest Pro、P

                        「Virtual Desktop」に、マルチモニター機能(β版)実装 Meta Quest 3で最大3枚まで表示可能に
                      • Meta Quest 3分解動画をiFixitが公開。ToFセンサや大容量化したバッテリーを確認 | テクノエッジ TechnoEdge

                        iFixitは、ハイテク製品を買ったユーザーが自ら修理する、あるいはサードパーティの修理業者に依頼できるという「修理する権利」を推進する組織の1つ。その立場から、スマートフォンなどが発売された直後に分解し、修理しやすさを採点することを恒例としています。 最初にX線による透視画像を見せることは、iFixitのお約束です。この時点で、非常に多くのネジが使われていることが確認できます。 まず顔側のカバーをこじ開けると、最上部に近接センサあり。なお取り外した際に一部パーツが破損しているため、修理のプロではない素人は手を出さないほうがよさそうです。 本製品には上位モデルQuest Proのようなアイトラッキングや表情認識機能がないため、ヘッドセット内部にもそれを実現した赤外線センサなどは存在しません。 さて前側のフタに指を掛けて開けると、3つの穴に配置されたカメラやセンサー類が姿を現します。ここで注

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                        • PCがなくても使える「Meta Quest」版の「Word」「Excel」「PowerPoint」がリリース パススルー対応ヘッドセットなら空間ディスプレイで最大3画面の作業環境が実現|ガジェット通信 GetNews

                          PCがなくても使える「Meta Quest」版の「Word」「Excel」「PowerPoint」がリリース パススルー対応ヘッドセットなら空間ディスプレイで最大3画面の作業環境が実現 マイクロソフトは、スタンドアロンVRヘッドセット「Meta Quest」シリーズ向けに「Word」「Excel」「PowerPoint」をリリースしました。PCがなくてもヘッドセット単体、あるいはマウス、キーボードをBluetoothで接続してファイルの作成・閲覧・編集・共有といった作業が可能になります。 VR空間にPCとシームレスな作業環境を実現 アプリをインストールして、初回の起動時はMicrosoftアカウントでログインが必要。ログインするとブラウザベースの「Microsoft 365」と同様のホーム画面がVR空間に表示され、テンプレートを選んでファイルを作成したり、OneDriveに保存されたファイ

                            PCがなくても使える「Meta Quest」版の「Word」「Excel」「PowerPoint」がリリース パススルー対応ヘッドセットなら空間ディスプレイで最大3画面の作業環境が実現|ガジェット通信 GetNews
                          • Meta Quest3、10月10日に発売!MR機能が超強化でディスプレイ解像度も大幅アップ! - すまほん!!

                            Lenovo、手首に装着できる折り畳みスマホのコンセプトモデルを発表2023-10-25 23:56:35スミーレ LenovoLenovo Tech World '23Motorola Motorolaブランドのスマートフォンを展開するLenovoは10月24日(現地時間)、自社のイベント「Lenovo Tech World 23」内で折り畳みスマートフォンのコンセプトモデルを発表しました。同モデルは縦方向に折り曲げるフリップ型の折り畳みスマートフォン。多くのフリップ型端末と異なり、メインディスプレイを外側に向かって山折りにできる点が最大の特徴です。OSにはAndroidを搭載し... レノボ、ハイエンドVRデバイス「ThinkReality VRX」を発表。価格20万9000円(税込)2023-06-27 11:52:29會原 LenovoThinkRealityThinkRealit

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                            • [CEDEC 2023]没入感を高める4つのアプローチ。“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”レポート

                              [CEDEC 2023]没入感を高める4つのアプローチ。“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”レポート 編集部:Igarashi 2023年8月24日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2023」にて,MyDearestの末岡 青氏,黒滝智生氏,初鹿デニック氏,大川大輝氏,池田博幸氏らによる講演,“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”が行われた。 本公演は,クロノスユニバース3作品を制作してきたMyDearestの開発メンバーが,VRゲーム業界のトレンドを概観し,VRゲームだからこそ生じる特有の課題に対して,シリーズの軸を維持しつつどのように対応していったかを,具体的な体験設計の例を交えつつ解説するというものだ。 クロノスユニバースとは,MyDearestが開発しているVRアドベンチャ

                                [CEDEC 2023]没入感を高める4つのアプローチ。“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”レポート
                              • 「次世代のゲーム、どう面白くなる?」 AI、メタバース、空間コンピュータがゲームに起こす革命 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

                                次世代のゲーム体験はどうなるんだろう。 ゲームシーンの映像自動リアルタイム生成だけではなく、キャラクターにも生命が吹き込まれる。そして、ユーザーごとに体験が変わる。そのような未来が身近に感じられるこれからのゲーム体験の中で私たちは何を思い、どのような感情が芽生えるのだろうか。 そして、それは今までのゲームと同じゲームと言えるのか。 そのような疑問が芽生え、ゲームAIの第一人者東京大学の三宅陽一郎氏と、テクノロジーカンパニーでユーザー体験デザインを得意とするIBM岸本拓磨氏の二人に話を伺った。 濃厚な60分の取材を終えて見えてきたのは、ゲームがディスプレイから溶け出して物理空間にとろりと溶け込んでいく世界だ。そこには、ゲームの世界から飛び出したエージェントが私の分身として存在している。しかもその世界は私が生成AIで作り上げたオリジナルの世界だ。 三宅氏が東京大学で研究しているサイバーとフィジ

                                  「次世代のゲーム、どう面白くなる?」 AI、メタバース、空間コンピュータがゲームに起こす革命 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
                                • 「いま、リアルのファッションがデジタルに憧れている」アダストリア × HATRA × BEAMS × F i.n.t アパレル4社が語るVRファッション

                                  「いま、リアルのファッションがデジタルに憧れている」アダストリア × HATRA × BEAMS × F i.n.t アパレル4社が語るVRファッション いま、メタバースの世界において大きな盛り上がりを見せているのが「ファッション」の分野だ。VRChatを始めとするソーシャルVRにおいては、ユーザーがバーチャル空間内で自分の姿として身に纏うアバターだけでなく、アバターが着る服も自由にカスタマイズできる。個人のクリエイターがアバター向けの衣装を販売し始めて数年が経ち、昨今ではリアルのアパレル企業もバーチャルファッションの市場に参入し始めた。 今回は、バーチャルファッションの市場で3Dアバター用の衣装を展開しているアパレル会社・ブランドである「アダストリア」、「HATRA」、「BEAMS」、「F i.n.t」の4社にお集まりいただき、バーチャルファッションの魅力と将来について語っていただいた。

                                    「いま、リアルのファッションがデジタルに憧れている」アダストリア × HATRA × BEAMS × F i.n.t アパレル4社が語るVRファッション
                                  • 蕎麦屋をたたみ、新たなフェーズへ。ワールド職人・タナベが目指す先とは【VRクリエイターズファイル】

                                    Home » 蕎麦屋をたたみ、新たなフェーズへ。ワールド職人・タナベが目指す先とは【VRクリエイターズファイル】 蕎麦屋をたたみ、新たなフェーズへ。ワールド職人・タナベが目指す先とは【VRクリエイターズファイル】 「VRChat」などのソーシャルVRをはじめとした、VRの世界で活躍するクリエイターはいま急速に増えつつあります。インディーズの領域で活躍しながらも、その実力はプロに迫る人も多く、VRの認知が広まるのに合わせて、こうしたVR世界のクリエイターたちも大きく注目を集めています。 MoguLive連載企画「VRクリエイターズファイル」では、いま注目のVR世界で活躍するクリエイターたちにフォーカス。彼らがどのようにVRの世界を知り、そこで活動するに至ったかなどを掘り起こします。 今回は、企業案件から「ファンタズム」を筆頭とした奇怪なものまで、様々なワールドを作り出してきた、タナベさんにフ

                                    • 【Meta Quest】「Quest Link(Air Link)」が大規模アップデート バッテリー効率が大幅向上し、PC向けアプリも刷新

                                      Home » 【Meta Quest】「Quest Link(Air Link)」が大規模アップデート バッテリー効率が大幅向上し、PC向けアプリも刷新 【Meta Quest】「Quest Link(Air Link)」が大規模アップデート バッテリー効率が大幅向上し、PC向けアプリも刷新 3月7日、Meta QuestシリーズのPCと接続する機能「Quest Link(Air Link)」の最新アップデートが発表。今後、段階的に配信されます。今回の更新では、新しいPC向けアプリの提供や、バッテリー効率の改善などが行われました。 これまで「Quest Link(Air Link)」は、「Oculus」のPCアプリを使用してVRヘッドセットとPCの接続を行っていました。新しい「Meta Quest Link」アプリへの更新は、自動的に行われ、多数のバグ修正と各種機能の強化が導入されます。

                                        【Meta Quest】「Quest Link(Air Link)」が大規模アップデート バッテリー効率が大幅向上し、PC向けアプリも刷新
                                      • まだApple Vision Proは未完成、「理想型まで4世代かかる」との社内情報 | Gadget Gate

                                        AV 初代モデルは「未来」ではなく「未来のプレビュー」 まだApple Vision Proは未完成、「理想型まで4世代かかる」との社内情報 Image:Ringo Chiu/Shutterstock.com 一般的に新たなカテゴリーの初代製品はバグや欠点が残っていることが避けがたく、ことアップル製品の初物買いは、リスクや未熟さも込みで楽しむものだといわれる。アップルが今月初めに米国で発売した空間コンピュータ「Apple Vision Pro」は、その究極の形だろう。 それはユーザーのみならず、アップル社内で本製品に関わっているチームの一部は、理想の形に達するまでには4世代かかる可能性があると考えていると、著名ジャーナリストが伝えている。 アップルの内部事情に詳しいBloombergのMark Gurman記者は、自らVision Proを約1週間使ってみたという。ざっと感想をまとめてみる

                                          まだApple Vision Proは未完成、「理想型まで4世代かかる」との社内情報 | Gadget Gate
                                        • メタバースでの映画試写会で感じた柔軟性の高さ--映画体験の再定義と未来への可能性

                                          メタバースの活用範囲は日々拡大しており、最近では映画の試写会にもその手法が採用されている。先日佐賀県にゆかりのあるキャストやスタッフによって製作された映画「つ。」が2月24日に劇場で公開されることを記念して、メタバースでの映画試写会の開催と、佐賀県とこの映画の世界を体験できるメタバース空間「SAGALAND」が開設された。 このメタバース空間では、映画「つ。」の世界観や佐賀県の文化、風景などをバーチャルで体験することができ、映画のプロモーションと地域の魅力を同時に伝える新しい試みとなっている。訪れる人々は「SAGALAND」を通じて、映画のシーンやキャラクター、佐賀県の名所などを探索し、映画と地域の独特な雰囲気を味わうことが可能だ。このようなメタバースを利用した映画の試写会やプロモーションは、映画業界に新しい風を吹き込むものである。映画ファンにとっては新たな魅力となるだろう。 今回は、メタ

                                            メタバースでの映画試写会で感じた柔軟性の高さ--映画体験の再定義と未来への可能性
                                          • フレームシンセシス VR開発メモ

                                            VR開発メモ 主に自分が開発時に参照するためのメモを公開できる形でまとめています。 ライブドキュメントとして積極的に更新していますが、一部内容が古いです。 VRプラットフォーム VRChatメモ Hubs Cloud Community Editionメモ Unity Unity+Meta Quest Unity+Steam VR Unity+WebXR Unity VR開発メモ(XR Interaction Toolkit) Unity AR開発メモ(AR Foundation) [スライド・動画] UnityのVR開発環境の現状整理 2022 [スライド] UnityのVR開発環境の現状整理(2021) [スライド] VR開発におけるマルチプラットフォーム対応 Unity WebGLビルドメモ ビルドサイズを小さくするには Unity開発を高速・快適にするためのメモ Unity ライト

                                            • EAUploader | VRChatへ簡単にアバターをアップロード

                                              EAUploaderは「アバターのアップロード」に重点を置いて、 簡単に理解し操作できるように設計しています。 ​ しかし、アバターとはアイデンティティそのもの。 本来Unityで可能なアバターの編集をより簡単に、 誰でもできるようにしていくべきだと考えております。 ​ そこで、EAUploaderは開発者による他ツールとの連携機能も制作・提供しております。​ ​詳しくは以下からご確認ください。

                                                EAUploader | VRChatへ簡単にアバターをアップロード
                                              • VRChatでカメラを使いこなそう!基本的な使い方を解説 | CGbox

                                                はじめに こんにちは! VRChatのイベントに参加したり、多くの人と会っていく中で、色んな思い出の瞬間ができる時があります。 初対面の人と話し込んだり、イベント参加者達と一体感を感じたりetc、それらの思い出を写真に残したくなるのは誰しも感じるところです。 そういう時はVRChatのカメラで撮影して記録に残すべきで、多くのユーザーがVRChatで撮った写真をSNSで共有するなどしています。 そこで今回は、VRChatのカメラの使い方を解説すると共に、撮った写真をSNSで活かす方法についても解説します。 VRChatの思い出を写真に残そう!カメラの使い方を徹底解説 VRChatのカメラは基本的にはスマホと同じで、板状のカメラを自由に動かして撮影します。 カメラは当初、単純に写真を撮影するだけでしたが、現在のカメラはアップデートされてズームやフィルターなどの効果を加えることができます。 もし

                                                  VRChatでカメラを使いこなそう!基本的な使い方を解説 | CGbox
                                                • VRライブサービス「VARK」突如サービス終了 理由は説明されず

                                                  メタバースサービス「VARK」が、2024年3月4日(月)をもってサービスを終了すると発表した。 サービス終了の理由は明かされていない。 チケットの購入などに使用されていた「VARKコイン」については、5月5日(日)の23時59分まで、払い戻しの受付が行われている(外部リンク)。 払い戻しは銀行口座への振り込みという形で行われ、申出の受付から2ヶ月程かかる旨がアナウンスされている。 ホロライブのイベントなどでおなじみの「VARK」VARKは、VR機器やスマートフォンからバーチャル空間に接続し、イベントを楽しむことができるサービス。 VR機器を持っておらずともVRライブが楽しめるサービスとして知られ、VTuberのイベントによく利用されていた。 これまでには、VTuberのもちひよこさんやVTuberグループ・にじさんじ、アニメ『ご注文はうさぎですか?』のイベントが開催。 VTuberグルー

                                                    VRライブサービス「VARK」突如サービス終了 理由は説明されず
                                                  • 誰も見向きもしない?Apple Vision Proの現状 - iPhone Mania

                                                    今年2月に米国で発売に至ってからというもの、何かとメディアに取り上げられることが多かったAppleの複合現実(MR)ヘッドセットVision Proですが、すでに人気に陰りが出始めていると報じられています。 ヘッドセット全般に当てはまる難しさとは? Appleの動向に詳しいマーク・ガーマン氏が伝えたところによれば、Apple Vision Proのデモの需要が激減しており、予約をしても来ない人が多くいると一部の店舗から報告されているとのことです。また、販売台数も1週間あたり数えるほどであるとのことです。 米メディアMacRumorsは、Apple Vision Proが直面している問題は同機に特有のものではなく、仮想現実(VR)/拡張現実(AR)ヘッドセット全般に言えると状況を分析しています。すなわち、発売当初は目新しさから人が飛びつくものの、その後ユーザーの関心を惹き続けるのが難しいとい

                                                      誰も見向きもしない?Apple Vision Proの現状 - iPhone Mania
                                                    • 「PSVR2 PCアダプター」が8月7日発売決定! SteamのVRゲームをPSVR2でプレイ可能に 一部利用できない機能も

                                                        「PSVR2 PCアダプター」が8月7日発売決定! SteamのVRゲームをPSVR2でプレイ可能に 一部利用できない機能も
                                                      • 雑記231215 10選のやつ - Imaginantia

                                                        自分が選んだワールド10選をオススメする記事書きたいなって思ってるからみんなも書いて— タカオミ (@takamin_) 2023年12月14日 ということで - Gumball Lounge 3․0 - VR宇宙博物館 コスモリア Cosmoria - VMoVA - Magnetize - Exhibition ⁄ little traitors - Achievements - Fractone - The Library of Hilbert - PokoPeaLand - Situation Voice "唐揚げレシピ"#VRCワールド10選— phi16 (@phi16_) 2023年12月13日 ふわっと書いておきます。 Gumball Lounge 3․0 vrchat.com ここは構造だけ抜き出すと「ちょっとしたゲーム要素・パズル要素があって、全部やると終わり」くらいに

                                                          雑記231215 10選のやつ - Imaginantia
                                                        • Meta Quest 3でOpenXRを試してみる|TechRacho by BPS株式会社

                                                          先月、Meta Quest 3を購入しました。 参考: Meta Quest 3: 複合現実を体験できる新しいVRヘッドセット - 購入する | Meta Store せっかくなので、Meta Quest Developer Center OpenXRモバイルSDKを参考に開発環境を整えて、ネイティブXRのサンプルアプリ起動させてみたいと思います。 環境 M2 Macbook Air (macOS 14.1) Android Studio (2023.1.1) Meta Quest 3 Meta Quest 3 開発者モードの設定 こちらにあるように、開発者モードを有効にするには、開発用のMetaアカウントとそのアカウントが所属する組織をMeta Quest 団体マネージャに登録する必要があります。 組織登録後、Meta Quest 3を装着し、開発者アカウントでログインすることで開発者モ

                                                            Meta Quest 3でOpenXRを試してみる|TechRacho by BPS株式会社
                                                          • メタバース・VRの教育利用の具体例——研究者や教員が披露

                                                            教育の分野でも、メタバースや360度の視点移動が可能なVR(仮想現実)の活用が広がっている。2023年8月3日〜4日にインテックス大阪(大阪市)で開催された「第8回 関西教育ICT展」では、メタバースやVRの教育利用に関する2つのセミナーが開かれた。研究者や教員が、研究内容や授業での実践事例などを披露した。その模様を紹介しよう。 大学ICT推進協議会(AXIES)が企画した8月3日のセミナー「VR研究者から見たVR/メタバースの教育応用の将来」では、大学の研究者が専門的な立場からVRの取り組みや研究の事例を紹介した。 パネリストとして登壇したのは、奈良先端科学技術大学院大学 先端科学技術研究科 教授の清川清氏、明治大学 総合数理学部 准教授の三武裕玄氏、大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科 教授の安藤英由樹氏の3人。大阪大学サイバーメディアセンター 教授で日本バーチャルリアリティ学

                                                              メタバース・VRの教育利用の具体例——研究者や教員が披露
                                                            • そこは世界中の音が集う大海。VRChat内大規模音楽フェス「SlyFest 2023」日本時間8/26未明から開催! | バーチャルライフマガジン

                                                              アメリカ発のVRChat内ダンスミュージックの大規模フェス「SlyFest(スライフェス)2023」が8月25~27日(現地時間)に開催されます。 公式サイトのトップ画面 SlyFest とは? 「SlyFest」は2020年、新型コロナ感染症(COVID-19)の大流行により各地のコンサートやフェスが次々と中止される中でVRクリエイターであり愛好家でもあるJace Fernandez(別名Sly)さんが「オンラインでより没入感のある新しい体験」を求め、多くの人に呼び掛けて始めたオンラインイベントです。 前回2022年は50名以上のDJがイベントに参加し、8/26~28の開催期間にVRChat内で10,000人以上、twichによるライブ配信にも9,000人以上の集客があったという事です。 (参考:Info | Sly Fest) 今回のイベントの概要 開催日時 3日間で延べ43時間の開催

                                                              • 夜ドラ「VRおじさんの初恋」主演・野間口徹インタビュー「今までやったどんな役よりも自分に似ていて、演じるのが難しい!」

                                                                数多くのドラマや映画などで、名バイプレーヤーとして活躍している、俳優の野間口徹さん。4月1日(月)からスタートする夜ドラ「VRおじさんの初恋」では主人公の独身中年男性・遠藤直樹を演じます。 野間口さんにとって、NHKドラマ初主演となる本作、それにしても一体、「VR(バーチャル・リアリティー=仮想現実)おじさん」とはどんな人なのでしょうか? 演じる野間口さん自身、「まずタイトルを見て、5回ほど復唱しました。 分かりませんでした」と語ったほど。そんな野間口さんに、ドラマへの思いを伺いました。 【物語のあらすじ】 さえない中年の独身男性・直樹は、VRの世界では制服姿の少女・ナオキとして過ごしていた。人といるのが苦手でVR世界でも一人で過ごすナオキだったが、ある日、天真爛漫てんしんらんまんな美少女・ホナミに恋をする。おじさんが、女の子の姿で、女の子のアバターに恋をしてしまったのだ。 現実世界とバー

                                                                  夜ドラ「VRおじさんの初恋」主演・野間口徹インタビュー「今までやったどんな役よりも自分に似ていて、演じるのが難しい!」
                                                                • Apple「Vision Pro」の製造原価は「Meta Quest 3」の4倍以上か——中国アナリストが推計

                                                                  Apple「Vision Pro」の製造原価は「Meta Quest 3」の4倍以上か——中国アナリストが推計 中国深圳市の投資アナリスト、Wellsenn XR Technologies(维深信息技术)が、「Meta Quest 3」やApple「Vision Pro」の製造直接原価(部品別)を推計しています。Wellsennによれば、「Vision Pro」の原価総額は「Quest 3」の4倍以上。内訳の多くはディスプレイに使われているマイクロOLEDや、独自開発のチップセットに充てられていると推定しています。 (出所:Upload VR) Wellsenn XR Technologies(以下:Wellsenn)は、元・投資アナリストの何万城氏が設立した市場調査会社です。XR産業の調査レポートを多数公表しているほか、これまでにもMeta「Quest 2」や「PICO4」など主要なVR

                                                                    Apple「Vision Pro」の製造原価は「Meta Quest 3」の4倍以上か——中国アナリストが推計
                                                                  • Meta Quest Japan on X: "実は... #MetaQuest3 の推奨プレイ環境は 四畳半のサイズとほぼ同じ! たった四畳半のスペースがあれば、 MR/VRヘッドセット #MetaQuest3 で バーチャルとリアルを融合させ、 あなたの世界を広げることができます。 https://t.co/wDYQ5dj0QU"

                                                                    • e-Sports観戦は、VRで進化する──試合を「360度自由視点」で楽しめるアプリ

                                                                      Virtex Stadium上に再現された『Counter-Strike 2』のマップ/画像はすべて動画「A first look at the Counter-Strike Stadium | GAMEPLAY REVEAL」のスクリーンショット 数百人が一同に集まり一緒に歓声を上げるのが、オフラインでのゲームイベントの醍醐味。 もし、そんな白熱した会場の熱気を自宅にいながら、オフライン以上の臨場感をもって体験できたら? そんな願望を実現してくれそうなのが、今回紹介する「Virtex Stadium」です。 【画像】『Counter-Strike 2』のマップをVRアリーナ上に完全再現 VR上のスタジアムで大会観戦「Virtex Stadium」 Virtex Stadiumは、VR上のスタジアムでe-Sportsの大会観戦ができるアプリ。 3Dアバターを作成し、友だちや他のファンと音声

                                                                        e-Sports観戦は、VRで進化する──試合を「360度自由視点」で楽しめるアプリ
                                                                      • アップルが「Vision Pro」ヘッドセット生産加速、来年2月発売目指す

                                                                        米アップルは複合現実(MR)ヘッドセット「Vision Pro」の生産を加速し、来年2月までの発売に向けて準備を進めている。事情に詳しい複数の関係者が明らかにした。 情報の非公開を理由に匿名を条件に語った関係者によれば、同ヘッドセットの生産は数週間前から現在も中国の施設でフルスピードで進められている。目標は来年1月末までに顧客向け製品を準備することで、小売りでの発売はその翌月になる予定だという。

                                                                          アップルが「Vision Pro」ヘッドセット生産加速、来年2月発売目指す
                                                                        • Meta Quest 3で絶対やってはいけないことは? NG行動3選

                                                                          Meta Quest 3で絶対やってはいけないことは? NG行動3選 10月10日に発売されたばかりのVR/MRヘッドセットMeta Quest 3。さっそく様々なユーザーが新しいコンテンツを試している最中ですが、何点か明らかに「絶対やってはいけない」NG行為があります。この記事では、NG3つを紹介します。 Meta Quest 3ではもちろんのこと、どのVRヘッドセットでも、本体のレンズをアルコールつきの布やティッシュで拭くのはNGです。レンズ部分をアルコールで清掃すると、レンズに傷が入り、正常にVRデバイスを使用できなくなるケースがあります。本体のボディ部分に関しても、洗剤やアルコールを直接塗布するといった洗浄方法は止めましょう。 Meta Quest公式サイトでは、ヘッドセットのレンズの汚れを取る場合「光学レンズ用の乾いたマイクロファイバー製の布を使用してください」との記載があります

                                                                            Meta Quest 3で絶対やってはいけないことは? NG行動3選
                                                                          • 小学館、バーチャルエンタメ事業に参入--VRエンタメ配信、第一弾は「しおあま」

                                                                            小学館は10月20日、LATEGRA(ラテグラ)と共同で、本格VRでエンターテイメント体験ができるバーチャルライブアリーナ(VLA)を開発し、バーチャルエンターテイメント事業に参入すると発表した。 プログラムの第1弾として、小学館のマンガアプリ「マンガワン」などで展開する連載作品「塩対応の佐藤さんが俺にだけ甘い@comic」(原作/猿渡かざみ キャラクター原案/Aちき 漫画/鉄山かや)の世界観を体験できるVRコンテンツ「しおあま Virtual LIVE 桜華祭編」を2023年内にリリースする予定だ。 VLAは、XR技術を得意とするLATEGRAと豊富なコンテンツを所有する小学館がタッグを組み、さまざまなVRのエンターテイメントコンテンツを配信するプロジェクト。ヘッドマウントディスプレイやゲーミングPCを利用して、360度ライブコンテンツのVR体験ができる。ゲーム配信プラットフォームの「S

                                                                              小学館、バーチャルエンタメ事業に参入--VRエンタメ配信、第一弾は「しおあま」
                                                                            • 「遊んでみたい!」メタが狙うのはバーチャルな遊び場だ(本田雅一) (1/3)

                                                                              米カリフォルニア州メンローパークで開催された基調講演に登壇するメタ創業者、会長兼CEO マーク・ザッカーバーグ氏 メタは6月に予告していたVR/MRヘッドセットの「Meta Quest 3」を発表した。すでに発表の詳細や日本での体験会については、アスキーでも紹介しているが、製品発表の場となった米カリフォルニア州メンローパークでの基調講演や幹部への取材、製品体験などを通じて、メタが提供しようとしている製品、サービス、アプリケーションについて掘り下げてみることにしたい。 新製品としてはQuest 3のほか、米国・カナダ・英国在住者の予約を受け付けている「Ray-ban Meta スマートグラス」やキャラクター化されたAIチャットボット、生成 AIを使ったチャット用ステッカー(スタンプ)なども発表されている。どこか統一感のないバラバラな発表に思えるが、実はひとつのストーリーに繋がるものだ。 そん

                                                                                「遊んでみたい!」メタが狙うのはバーチャルな遊び場だ(本田雅一) (1/3)
                                                                              • グローバルイベント企画『hololive Meet』プロジェクトへの、VRChat社によるスポンサードが決定! | ホロライブプロダクション

                                                                                2023.07.19 グローバルイベント企画『hololive Meet』プロジェクトへの、VRChat社によるスポンサードが決定! カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社⻑:⾕郷元昭)は、弊社が運営する「ホロライブプロダクション」において取り組んでいるグローバルイベント企画『hololive Meet』プロジェクトに、米国のソーシャルVRプラットフォーム企業 VRChat社がオフィシャルスポンサーとして参加したことをお知らせいたします。 後日発表を予定している各種施策に先立って、両社の代表によるコメントを発表いたします。 ■両社代表からのコメント VRChat社 CEO グラハム・ゲイラー氏より(和訳) 「VRChat社は『hololive Meet』をスポンサーできることをとても楽しみにしております。私たちは、バーチャルアイデンティティの未来を構築するために多大な思考と努力を行

                                                                                  グローバルイベント企画『hololive Meet』プロジェクトへの、VRChat社によるスポンサードが決定! | ホロライブプロダクション
                                                                                • Verse言語とメタバースとの関係

                                                                                  メタバース指向プログラミング言語Verseと Epic Gamesが目指すメタバース社会との関係を読み解く 2023年8月11日に開催された「UEFN / Verse勉強会 01」のLTで発表したスライドの完全版になります。 https://uefn-community-tokyo.connpass.com/event/290043/

                                                                                    Verse言語とメタバースとの関係