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Xcodeの検索結果361 - 400 件 / 928件

  • What's new in Xcode 15 ざっくりまとめ

    What's new in Xcode 15を視聴したときのメモです。詳しい情報、正確な情報は元動画を参照してください。 Xcodeアプリについて 今年はiOSやvisionOSを含む全てのシミュレターをオプションにしたことでXcodeアプリのサイズが小さくなった。DeveloperサイトからXcodeをダウンロードする場合は、どのシミュレータを含めるか事前に選択できる。 編集 コード補完 例えば新規ファイルを作成し、 struct と入力すると新規ファイル名がサジェストされる。 複数のデフォルトパラメーターを含む関数を呼び出す時、キーボードの右矢印を押すと、すべてのバリエーションが表示されるようになる。 → 押下前 → 押下後 また、コード補完が賢くなっており、例えば VStack に対して修飾子を追加するために . を入力すると padding がサジェストされる。 Text に対して

      What's new in Xcode 15 ざっくりまとめ
    • COCOA、ブルートゥース不適正か コロナ接触検知に「揺らぎ」、修正版アプリ配信 | 社会 | 福井のニュース | 福井新聞ONLINE

      新型コロナウイルス感染者と接触した疑いをスマートフォンに通知する接触確認アプリ(COCOA)を巡り、8月下旬、福井県の敦賀市職員59人が通知を受けたのは、アプリ利用者同士の距離や時間の計測に使われる近距離無線通信「Bluetooth(ブルートゥース)」に原因がある可能性が浮上した。厚生労働省はアプリを改良し9月8、9日に修正版を配信した。 敦賀市によると通知は8月23~25日、16部署の職員の個人スマホで確認された。勤務場所は市庁舎の1~4階にまたがり、出先機関も含まれていた。感染者と接触したとされる時期に休みを取っていた職員もいたが、24~26日に全員のPCR検査を実施。陰性を確認した上で職場復帰した。 ブルートゥースについて厚労省の担当者は、搭載されているスマホの機種の性能や周辺環境などによって計測する距離や時間に差が生じるとし「検知に揺らぎが発生する」と説明。しかしアプリの仕組み上、

        COCOA、ブルートゥース不適正か コロナ接触検知に「揺らぎ」、修正版アプリ配信 | 社会 | 福井のニュース | 福井新聞ONLINE
      • COCOAログチェッカー | 1分でできる接触通知ログ解析

        iOS/Androidの内の約2週間の接触通知のログを解析し、自分の周りに陽性者が何人いたかを表示します。

          COCOAログチェッカー | 1分でできる接触通知ログ解析
        • Swiftで大量のメンバ変数があるclassやstructのinitを自動生成する。 - 文字っぽいの。

          環境 Xcode Version 12.1 Apple Swift version 5.3 課題 開発をしていると、こんな感じでメンバ変数がたっぷりあるclassができます。この例ではclassですが、structも同様ですね。 class SampleClass: Codable { public let id: Int public let title: String public let body: String public let thumbnailUrl: URL public let tags: [String] public let categories: [String] public let createdAt: Date public let updatedAt: Date public let comment: [String] public let isFavor

            Swiftで大量のメンバ変数があるclassやstructのinitを自動生成する。 - 文字っぽいの。
          • brew upgrade でのエラー対処からCommand Line Toolsについてまとめてみる|TechRacho by BPS株式会社

            BPSの福岡拠点として一緒にお仕事をさせてもらっているウイングドアのウメバヤシです。 最近、brew upgradeをした際に、Command Line Tools(以下「CLT」)が原因でエラーが出たのでその解決をしました。 その時にCLTについても少し調べてみたのですが、ネットで検索してヒットする情報の中には、間違った認識のものや、あやふやな内容のものが結構多いなという印象を受けました。 なので今回は、Homebrewのエラーの解決方法と、信頼できるソースや検証した結果を元に、CLTについてできるだけ正しく解説していきます。 検証環境 * PC : MacBook Pro (13-inch, 2020, Four Thunderbolt 3 ports) * OS : macOS Big Sur バージョン 11.2.3(20D91) * Homebrew : 3.0.5 * xcod

              brew upgrade でのエラー対処からCommand Line Toolsについてまとめてみる|TechRacho by BPS株式会社
            • Xcode 関連ファイルを定期的に削除する - xyk blog

              検証環境: Xcode 12.2 Swift 5.3.1 Xcode のキャッシュファイルなどの関連ファイルはかなりのディスクスペースを消費するので定期的に削除するほうがよい。 DerivedData 中間生成ファイル。アプリ単位でビルド時に作成される。 ビルドが突然できなくなった場合などこれを消すと解消する場合がある。 rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/* iOS DeviceSupport Xcode が iOS 実機端末との接続を認識したタイミングで作成される。 iOS バージョンをアップデートする度に新しいディレクリが増えていく。 全削除して問題なし。 $ l ~/Library/Developer/Xcode/iOS\ DeviceSupport/ 13.5.1 (17F80) 13.6 (17G68) 13.6 (17G6

                Xcode 関連ファイルを定期的に削除する - xyk blog
              • Apple、自然言語のプロンプトからSwiftコードを自動生成する「Swift Assist」を次期開発環境「Xcode 16」に搭載

                Appleは次期開発環境として年内にも登場予定の「Xcode 16」に、自然言語のプロンプトによる指示を基にSwift言語のコードを生成する「Swift Assist」を搭載することを明らかにしました。 マイクロソフトのGitHub CopilotやGoogleのGemini Code Assist、AWSのAmazon Q Developerなど、主要なクラウドベンダが生成AIをベースにした自然言語によるコード生成機能を提供し始めています。 AppleのSwift Assistは同社のクラウド上で実行されると説明しており、これらクラウドベンダのコード生成機能と競合する位置づけになると見られます。 自然言語で指示するとコードを自動生成 下記はAppleが公開したSwift Assistのデモ動画の一部です。 Xcodeの画面に書きかけのコードと、下部のプロンプト入力欄に「Create li

                  Apple、自然言語のプロンプトからSwiftコードを自動生成する「Swift Assist」を次期開発環境「Xcode 16」に搭載
                • Engadget | Technology News & Reviews

                  ESPN and other channels return to DirecTV as it finally reaches a deal with Disney

                    Engadget | Technology News & Reviews
                  • 接触確認アプリ(COCOA)の機能を停止します

                    現在、厚生労働省とデジタル庁が連携しながら保守・運用管理を行っております新型コロナウイルス接触確認アプリ(COCOA)(以下、「本アプリ」という。)については、感染拡大の防止につながることが期待されるITツールとして、令和2年6月から運用を開始し、延べ約4,120万件(11月4日現在)がダウンロードされ、多くの方にご利用いただきました。国民の皆様のご協力に深く感謝申し上げます。 このたび、陽性者の全数届出の見直しにより、陽性登録が可能な方が限られることから、本アプリの機能を停止することといたしました。 11月17日より順次、機能停止版アプリ(3.0.0)の配信を開始いたします。本アプリをご利用中の方は、アップデートして頂き、画面の案内に従い、機能停止の手続きをお願いいたします。手続き後、アプリを削除頂いても差し支えありません。なお、機能停止版アプリの配信は、1週間程度で全ての利用者への配信

                    • 接触確認アプリ、処理番号の発行15日から再開 ダウンロードは累計695万に

                      厚生労働省は、新型コロナウイルス感染症患者と接触した可能性を通知するスマートフォンアプリ「COCOA」で、陽性者として登録する際に必要な「処理番号」の発行を15日に再開した。処理番号の発行中断により接触者への通知も止まっていたが、通知も再開することになる。アプリのダウンロード数は累計695万件になったという。 新型コロナウイルス接触確認アプリ(Contact Confirming Application:COCOA)は、スマートフォンのBluetooth機能を利用し、新型コロナウイルス感染症の陽性者と1メートル以内、15分以上接触していた場合、事後に通知を受けられるアプリ。陽性者が、保健所から発行された8ケタの処理番号を入力すると、接触者に通知が届く仕組みだ。 処理番号は7月3日から発行されていたが、処理番号ではないランダムな8ケタの数字を入力した場合も「完了しました」と表示される不具合が

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                      • Xcode 11でのテスト周りの新機能を紹介します! - DeNA Testing Blog

                        SWETグループ、iOS自動テスト領域チームの細沼(tobi462)です。 今回はWWDC19で発表された内容の中から、 Xcode 11におけるテストまわりの新機能について紹介します! 新しく追加された機能は大きく以下の3つです。 Test Plans(テストプラン) テスト実行の設定(実行対象、言語・ロケール、他)を管理できる仕組み Result Bundle テストの成果物(ビルドログ、テストレポート、他)をまとめる仕組み XCTest - XCTUnwrap() XCTAssertNotNil + guard letに相当する関数 なお、メトリクスまわりも大きく進化していますが、本記事では割愛します。 関連するWWDC19のセッション それぞれの機能について解説する前に、 関連するWWDC19のセッションを紹介したいと思います。 本記事で解説する自動テストに関するセッションに加え、

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                        • 【iOS】Firebase Dynamic Linksでアプリが起動しない

                          Firebaseダイナミックリンクを使うと、1つのURLで複数の遷移先を設定できて、ユーザーごとに適切な制御ができます。ダイナミックリンクによるアプリ内の画面遷移などの制御を除けば、プログラミングなしの設定のみで簡単に実現することが可能です。 例えば、以下のようなパターンです。 iOSのブラウザでダイナミックリンクをタップすると、アプリストア(AppStore)に移動するiOSのブラウザでダイナミックリンクをタップすると、アプリ起動する(インストール済の場合)Androidのブラウザでダイナミックリンクをタップすると、アプリストア(Playストア)に移動するAndroidのブラウザでダイナミックリンクをタップすると、アプリ起動する(インストール済の場合)PCのブラウザでダイナミックリンクをタップすると、アプリのランディングページに移動する ディープリンク(DeepLink)やユニバーサルリ

                            【iOS】Firebase Dynamic Linksでアプリが起動しない
                          • Apple、「iOS 14」と「iPadOS 14」向けに「Xcode」を提供か | 気になる、記になる…

                            Apple関連のリーク情報では多数の実績があるJon Prosser氏(@jon_prosser)が、「iOS 14」と「iPadOS 14」向けに「Xcode」アプリが提供されると報告しています。 「iOS 14」と「iPadOS 14」向けに「Xcode」アプリが提供されることにより、「iPad」向けにプロ向けアプリが登場する可能性が高まるだろうと予測しています。 ただ、「Final Cut」は「iPad」向けには提供されないだろうと予測しています。 I’m not gonna say that Final Cut is coming to iPad… But XCode is present on iOS / iPad OS 14. 👀 The implications there are HUGE. Opens the door for “Pro” applications to

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                            • [Xcode 12] ローカルで課金(StoreKit)のテストをする方法について | DevelopersIO

                              XCode12からの新機能のひとつとして、ローカル環境で課金(StoreKit)のテストをする環境が追加されました。 この記事では、そんなローカルで課金のテストをする方法を試しています。 はじめに XCode12からの新機能のひとつとして、ローカル環境で課金(StoreKit)のテストをする環境が追加されました。 StoreKit構成ファイルをローカルで作成し有効にすると、App Storeのサーバーに接続しないで課金のテストを実行することが出来ます。 今回はローカルで課金をしてみるまでの流れを簡単にではありますが試してみました。 具体的にどんなことが出来るようになったの? Appleのサイトによると以下の項目が挙げられています。 開発の初期段階、またはApp Store Connectでアプリ内購入を構成する前に課金ができる。 ネットワーク接続が利用できない場合のローカルテスト。 San

                                [Xcode 12] ローカルで課金(StoreKit)のテストをする方法について | DevelopersIO
                              • iOS16/iPadOS 16/watchOS 9/tvOS 16/macOS 13 Beta2がリリース【多数の新機能や変更点あり】 - こぼねみ

                                Appleは日本時間6月23日、「iOS 16」「iPadOS 16」「watchOS 9」「tvOS 16」「macOS 13」の2番目のベータ版を開発者向けにリリースしました。 パブリックベータ版はまだのようです(Developer Beta3と同時になる予測)。 新たにリリースされたバージョン 今回確認された新機能や変更点 ロック画面の写真編集に新機能 壁紙写真の編集に新機能 LTE通信でもバックアップ可能に 天体壁紙のロケーション表示が可能に 壁紙編集がより容易に Apple Cash と Apple Cardに微調整 スクリーンショット機能に微調整 ロック画面を簡単に削除可能に SMS フィルタリング iPadOS 16のステージマネージャ設定に新オプション 迷惑メッセージ報告機能 翻訳に新たな言語のサポート HealthKit API これまでに確認されている新機能 パブリック

                                  iOS16/iPadOS 16/watchOS 9/tvOS 16/macOS 13 Beta2がリリース【多数の新機能や変更点あり】 - こぼねみ
                                • Swift 6 に備える - 今後の機能(Upcoming Feature)の段階的適用 編

                                  チートシート Swift 6 がやってくる 記事執筆時点では Swift 5.9 までがリリース済み、これから Xcode 15.3 とともに Swift 5.10 がリリースされようとしています。それではその次は 5.11…… と思われましたが、Apple の @hollyborla 氏によって「Swift 5.10 の次は Swift 6 となる」ことが言及されています。 Swift 5 の間、さまざまな機能が Swift には追加されてきました。それらの中には影響範囲が大きいとみられるものも含まれており、「この機能のうちの◯◯までは Swift 5 で、××は Swift 6 で有効になる」というようなものがいくつか存在します("××" が影響が大きいとされるものであることが多い)。 ここでの「影響が大きい」とは、コード自体はそのままで Swift の(コンパイラの)バージョンを上げ

                                    Swift 6 に備える - 今後の機能(Upcoming Feature)の段階的適用 編
                                  • Xcode12時代のライブラリ管理ツール選定 - 文字っぽいの。

                                    背景 iOSDC 2020でMint及びiOSアプリ開発時のライブラリ管理について執筆し、同様の内容をZennでも本として販売した。 zenn.dev しかし、Xcode12の正式版がリリース後に、執筆時からライブラリ管理を取り巻く状況が大きく変わってきたため、ここに筆を執った次第である。 はじめに この記事はXcode12を利用してiOSアプリ開発を行う前提で執筆されている。また、情報は2020年12月25日現在のものとなる。 iOSアプリ開発を行う場合、ライブラリ管理には CocoaPods Carthage Swift Package Manager(以下 SwiftPM) Manual が選択肢として挙げられる。Manualは管理といえるのか怪しいため今回は省略する。なお筆者は、 本業:Carthage, CocoaPods, Mint 1 副業:SwiftPM, Mint 個人開

                                      Xcode12時代のライブラリ管理ツール選定 - 文字っぽいの。
                                    • 接触確認アプリ、4カ月通知されず アンドロイド利用者 - 日本経済新聞

                                      新型コロナウイルスの感染者と濃厚接触した可能性を通知するスマートフォン向けの接触確認アプリ「COCOA(ココア)」を巡り、厚生労働省は3日、グーグルの基本ソフト(OS)「アンドロイド」を搭載したスマホでは感染者と接触しても通知がされていなかったと発表した。2月中旬をめどに解消を目指す。接触確認アプリは、陽性登録をした感染者と1メートル以内15分以上接触があった場合、利用者に通知が来る仕組み。コ

                                        接触確認アプリ、4カ月通知されず アンドロイド利用者 - 日本経済新聞
                                      • 接触確認アプリ「COCOA」最終報告書。行動変容に一定の効果

                                          接触確認アプリ「COCOA」最終報告書。行動変容に一定の効果
                                        • GitHub - progrium/macdriver: Native Mac APIs for Go. Soon to be renamed DarwinKit!

                                          package main import ( "github.com/progrium/macdriver/objc" "github.com/progrium/macdriver/macos" "github.com/progrium/macdriver/macos/appkit" "github.com/progrium/macdriver/macos/foundation" "github.com/progrium/macdriver/macos/webkit" ) func main() { // runs macOS application event loop with a callback on success macos.RunApp(func(app appkit.Application, delegate *appkit.ApplicationDelegate) { ap

                                            GitHub - progrium/macdriver: Native Mac APIs for Go. Soon to be renamed DarwinKit!
                                          • Xcode 11を用いたMac Pro (2019)のBuildベンチマークはiMac Pro (2017)やMac mini (2018)と比較してさほど速くはならないもよう。

                                            Xcode 11を用いたMac Pro (2019)のBuildベンチマークはiMac ProやMac mini (2018)と比較してさほど速くはならないようです。詳細は以下から。 Appleが2019年12月より発売を開始した「Mac Pro (2019)」は、上位モデル(Intel Xeon W 24-Core以上)以外でのCPUベンチマークがiMac Pro (2017)やCore i9-9900K搭載のiMac (2019)とあまり差がない事が確認されていますが、 Mac Pro (2019)を購入した開発者の方々によると、これはXcodeのコンパイル/ビルド時間でも同様で、Geekbenchアプリを開発しているJohn Pooleさんによると、28-Core XeonのMac Pro (2019)は18-Core iMac Pro (2017)より約20%コンパイル時間が短縮さ

                                              Xcode 11を用いたMac Pro (2019)のBuildベンチマークはiMac Pro (2017)やMac mini (2018)と比較してさほど速くはならないもよう。
                                            • Apple、iPad mini(第6世代)の黒帯問題への対処を開発者に案内 - iPhone Mania

                                              Appleは現地時間9月27日、アプリ開発者に対してiPad mini(第6世代)の画面サイズと解像度に対応するよう案内しています。一部の未対応アプリでは画面の上下が黒く帯状に表示され、フルスクリーン表示ができません。 未対応アプリでは画面の上下に黒帯が 9月24日に発売されたiPad mini(第6世代)で、一部のアプリを表示すると画面の上下が黒く帯状に表示されてしまいます。これは、iPad mini(第6世代)の画面サイズが、第5世代よりも縦横ともに大型化しているためです。 Appleはデベロッパ向けWebサイトで、画面の自動レイアウト(Auto Layout)対応アプリの多くはiPad mini(第6世代)に対応しているものの、その他のアプリはXcode 13でのリコンパイルが必要になる、と説明しています。 Appleは、Xcode 13でフルスクリーン表示を許可する設定でリコンパイ

                                                Apple、iPad mini(第6世代)の黒帯問題への対処を開発者に案内 - iPhone Mania
                                              • Xcode12のアップデート内容をまとめてみた。 - Qiita

                                                WWDC2020 今年中もiOS、iPadOS、MacOSなどの新しいOSバージョンと共にXcodeも12が発表されました。 早速、Xcode12のアップデート内容をまとめてみました!! WWDCでApple siliconの発表があったため、 Xcode 12 for macOS Universal Appsと言ったアプリケーションもBETA版として登場しています。 新機能 ナビゲーションエリアのフォントサイズが3段階で変更できるようになった small large タブ表示が追加され、素早いファイルの移動が可能になった 以前にもタブ表示の機能はありましたが、新たに細かい階層でもタブ表示できるようになりました。 Optionキーを押すことで新しいタブが追加されます。 以前のタブよりもだいぶ切り替え表示されるスピードが早いので、かなり便利です。 WidgetやAppClipなどの新しく登場

                                                  Xcode12のアップデート内容をまとめてみた。 - Qiita
                                                • 接触確認アプリ「COCOA」の不具合の発生経緯の調査と再発防止の検討について(報告書)

                                                  このホームページを、英語・中国語・韓国語へ機械的に自動翻訳します。以下の内容をご理解のうえ、ご利用いただきますようお願いします。 1.

                                                  • Swift Packageを中心とした構成に変えて、良かったこと・困ったこと | BLOG - DeNA Engineering

                                                    2022.03.16 技術記事 Swift Packageを中心とした構成に変えて、良かったこと・困ったこと by qmihara #ios #swift #skyleap はじめに 日々 iOS アプリを開発されている皆さんこんにちは。 SkyLeap という Web ブラウザアプリを開発している qmihara です。 この記事では、 iOS アプリ開発で誰しも一度は経験したことがあるのではないかと思う project.pbxproj のコンフリクト地獄について、ついに我慢の限界に達し project.pbxproj によるプロジェクト管理から Swift Package を中心としたプロジェクト構成へ移行したことについてお話しします。 背景 SkyLeap の iOS アプリは現在 2 名で開発をしていますが、 2 名での開発においても project.pbxproj のコンフリクト

                                                      Swift Packageを中心とした構成に変えて、良かったこと・困ったこと | BLOG - DeNA Engineering
                                                    • GitHub - twostraws/ControlRoom: A macOS app to control the Xcode Simulator.

                                                      You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                        GitHub - twostraws/ControlRoom: A macOS app to control the Xcode Simulator.
                                                      • あらゆるライブラリをSwiftPMで使えるようにする

                                                        Swift Package Manager で 3rd party のライブラリを扱えるようにするには、repository に Package.swift を含めることで解決しますが、repo が公開されていないものや、ビルド済みの framework 形式で配布されている場合にはそのまま Swift PM で扱うことができません。 Swift PM で扱える形式は以下2通りのみです。 git clone できるソースコードで、Package.swift が含まれている ローカル / リモートに存在する XCFramework 形式 CocoaPods が存在することで、SwiftPM の導入を阻害し、マルチモジュール化を含めたプロジェクト構成の改良に支障を来します。 今回は、MLKit を例に、CocoaPods でしか利用できないライブラリを SwiftPM で利用できることを検証し

                                                          あらゆるライブラリをSwiftPMで使えるようにする
                                                        • 「COCOA」不具合 スマホOS更新、アプリ修正後手に - 日本経済新聞

                                                          新型コロナウイルスの感染者と濃厚接触した可能性を知らせるアプリ「COCOA(ココア)」で、一部機種で感染者と接触しても通知されていなかったことが発覚した。スマートフォンの基本ソフト(OS)の更新頻度にアプリ修正の精度が追いつけなかったことが主因とみられる。外部任せの運用で対応を誤り、国民ニーズとかけ離れた行政サービスを生んでいる。【関連記事】・・・・「公共部門における第一のデジタル敗戦が給付金だとすると、これが第二のデジタル敗戦」。ココアに不具合があったとのニュースが流れた3日夜、Zホールディングスの川辺健太郎社長はツイッターでつぶやいた。スマホのアプリなどデジタル技術を使ったサービスを生むには、開発しながら実際に使ってみてバグ(不具合)を洗い出すのを繰り返すのが基本だ。川辺社長は「楽天、ヤフー、LINEなど、ネット企業はそれをやってます」と指摘。「厚生労働相自ら使ってやらないと絶対に良く

                                                            「COCOA」不具合 スマホOS更新、アプリ修正後手に - 日本経済新聞
                                                          • [iOS] サブスクリプションの実装 (StoreKit2, Xcode14) - Qiita

                                                            はじめに 最初に宣伝ですが、英語など外国語の学習に使えるiOSの単語帳アプリをリリースしました。 興味がある方は触ってみてください。 このアプリにサブスクリプションを実装をしたので、本記事ではiOSのサブスクリプションの実装方法についてまとめました。 StoreKit2ノススメ iOSではサブスクリプションなどのApp内課金は、StoreKitフレームワークを使って実装しますが、StoreKitにはバージョン1と2があり、その2つはかなり実装方法が異なります。 StoreKit2はiOS15以降でしか使えませんが、StoreKit1と比べて実装がかなり楽になるので、これからリリースするアプリならStoreKit2を使うのがお勧めです。 StoreKit2のメリットは、大きくサーバーサイドのレシート検証が不要になった点と、全体的にAPIが便利になった点で、これにより肌感覚ですが、StoreK

                                                              [iOS] サブスクリプションの実装 (StoreKit2, Xcode14) - Qiita
                                                            • iOSアプリの技術選択 2022 ~TechFeed Conference 2022講演より | gihyo.jp

                                                              本記事は、2022年5月に開催されたTechFeed Conference 2022のセッション書き起こし記事「iOSアプリの技術選択 2022(たなたつ⁠)⁠ — TechFeed Conference 2022講演より」を転載したものです。オリジナルはTechFeedをご覧ください。 「iOSアプリの技術選択 2022」というタイトルで発表させていただきます。 ふだんはヤフー株式会社で、iOSアプリを開発しているたなたつです。“⁠たなたつ⁠”で検索すると自分のTwitterが出てくるので、詳しくはそちらを見てください。 最近、趣味でVTuberのようにアバターになってWeb会議に参加できる、macOS向けのアプリを開発しています。よければ使ってみてください。 会議に参加できるアバターを開発しています! せっかくなので、ここからはアバターで発表していきます。 ではさっそく、今iOSアプリ

                                                                iOSアプリの技術選択 2022 ~TechFeed Conference 2022講演より | gihyo.jp
                                                              • GitHub - XcodesOrg/XcodesApp: The easiest way to install and switch between multiple versions of Xcode - with a mouse click.

                                                                You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                  GitHub - XcodesOrg/XcodesApp: The easiest way to install and switch between multiple versions of Xcode - with a mouse click.
                                                                • 接触確認アプリ「COCOA」、iOS版でも通知が届かない不具合 - こぼねみ

                                                                  新型コロナウイルスの感染者と濃厚接触した可能性を知らせる接触確認アプリ「COCOA(ココア)」。 Android版だけでなく、iOS版でも一部の利用者に接触通知が届かない不具合があるとして、厚生労働省は調査を始めていることを毎日新聞が報じています。 新型コロナウイルス接触確認アプリ(COCOA) COVID-19 Contact-Confirming Application 記事執筆時点、厚生労働省のサイトではiOS版は通知を受け取ることが可能と案内していました。 問⑨-5 Android端末が陽性者との接触を通知しないようになっているとのことですが、iOS版の接触確認アプリは機能していますか? iOS端末をご利用の方については、Android端末で発生している障害の影響はなく、陽性者との接触について通知を受けることが可能です。 Android版では、「本障害の解消には、本アプリの改修が必

                                                                    接触確認アプリ「COCOA」、iOS版でも通知が届かない不具合 - こぼねみ
                                                                  • iOS16/iPadOS 16/tvOS 16/macOS 13/watchOS 9 Public Beta2がリリース【新壁紙追加やメッセージ編集・取り消し機能など複数の変更点】 - こぼねみ

                                                                    Appleは日本時間7月29日、「iOS 16」「iPadOS 16」「tvOS 16」「HomePod 16」「macOS 13」の2番目のパブリックベータ版を登録者向けにリリースしました。 開発者向けのDeveloper Beta4に相当します。 追記7月30日:watchOS 9 Public Beta2が利用可能に 新たにリリースされたバージョン 今回確認された新機能や変更点 これまでに確認されている機能追加や変更点 パブリックベータについて iOS 16 Public Beta 2 新たにリリースされたバージョン iOS 16 beta 4 (20A5328h) iPadOS 16 beta 4 (20A5328h) macOS 13 beta 4 (22A5311f) tvOS 16 beta 4 (20J5344f) Xcode 14 beta 4 (14A5284g) wa

                                                                      iOS16/iPadOS 16/tvOS 16/macOS 13/watchOS 9 Public Beta2がリリース【新壁紙追加やメッセージ編集・取り消し機能など複数の変更点】 - こぼねみ
                                                                    • iOSアプリ開発者が語る、Xcode関連の体験談【3選】 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ

                                                                      はじめに こんにちは、id:FM_Harmonyです。 今回は自身のiOSアプリ開発における、Xcode周りの体験談についてまとめてみました。 iOSアプリ開発にはIDEとしてXcodeを使うのが一般的だと思いますが、 元々Eclipseでサーバサイドの開発に携わっていた身としてXcodeを使った開発は新鮮なものでした。 そんな体験談の中から、今回は3つを記事にしています。 この記事を読んで、「こんな使い方があったのか」といった気付きを得たり、「あるある」と共感いただけたり、 逆に「こういう使い方もあるよ」といったご意見をいただけたりしますと幸いです。 Xcodeの紹介やインストール方法については、RAKUS Developers Blogに詳しい記事が投稿されています。 こちら記事もぜひご覧ください。 ・【超入門】Xcodeのインストール方法-iosアプリを実機にインストールするまで -

                                                                        iOSアプリ開発者が語る、Xcode関連の体験談【3選】 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ
                                                                      • 【要アップデート】Xcode 11.2ではiOSアプリをApp Store Connectにアップロードできなくなりました | DevelopersIO

                                                                        Xcode 11.2ではApp Store Connectにアップロードできない つい先日iOSアプリをリリースする機会がありましたが、2019年11月7日以降、Xcode 11.2でビルドしたiOSアプリをApp Store Connectにアップロードできなくなりました。 Xcode Organizerからアップロードをしてみると、アップロード中に下図のようなエラーが発生します。 Xcode 11.2.1へのアップデートが必要! 上図のエラーに書かれている通り Xcode 11.2.1でビルド・アップロードする必要があります。 Xcode 11.2.1はGMが公開された状態でしたが、2019年11月13日(水)に正式リリースされています。 「Xcode 11.2.1」Mac向け最新版をリリース。UITextViewアプリがクラッシュする問題を修正 | moshbox なお、Xcode

                                                                          【要アップデート】Xcode 11.2ではiOSアプリをApp Store Connectにアップロードできなくなりました | DevelopersIO
                                                                        • 【編集部コラム】接触確認アプリ「COCOA」の開発体制が確認できないのはなぜ? | Med IT Tech

                                                                          Android版が昨年9月末から事実上機能していなかったことが明らかになった接触確認アプリ「COCOA」。不具合の深刻さもさることながら、事実上4ヵ月以上も放置されていたことに、一般市民のみならず開発者コミュニティからも批判と落胆の声が渦巻いている。田村憲久厚生労働大臣は会見で何度も謝罪し「信頼を取り戻すために頑張る」と述べたが、今回の不具合があまりにも基本的な見落としだっただけに、果たして大丈夫なのか誰しも不安がよぎるのではないだろうか。現在外部から確認できる開発状況を見る限り分かるのは、開発体制の不透明さだけだった。 GitHubで上がった指摘に2ヵ月以上反応なし 「COCOA」は、昨年春の開発時に多くのメディアで報じられた通り、多くの開発者が善意で参加し一定条件のもとで開発コードを共有するオープンソースプロジェクトで作られていた「Covid19Radar」をベースにしたアプリだ。この

                                                                            【編集部コラム】接触確認アプリ「COCOA」の開発体制が確認できないのはなぜ? | Med IT Tech
                                                                          • 第3回 接触確認アプリに関する有識者検討会合 開催 | 政府CIOポータル

                                                                            ※各SNSサービスのプライバシーポリシー等はこちらをご覧ください 開催日 _______________________________________________ 令和2年9月17日 開催資料 _______________________________________________ 議事次第 資料1:委員名簿 資料2:接触確認アプリCOCOAの現状と課題 資料3:接触確認アプリCOCOAの改善について 資料4:東京都内保健所におけるCOCOA対応の課題 資料5-1:接触確認アプリ 実施処理のログ情報蓄積・送信に関する仕様(概要) 資料5-2:接触確認アプリ 実施処理のログ情報蓄積・送信に関する仕様 資料6:「接触確認アプリ 実施処理のログ蓄積・送信に関する仕様」に対するプライバシー及びセキュリティ上の評価及びシステム運用上の留意事項 議事概要 ※その他の開催状況についてはこちら

                                                                            • 『開発コミュニティー破綻? 接触確認アプリの問題点と批判の在り方で激論』へのコメント

                                                                              ブックマークしました ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください Twitterで共有

                                                                                『開発コミュニティー破綻? 接触確認アプリの問題点と批判の在り方で激論』へのコメント
                                                                              • iOS開発におけるパッケージ管理方法の私見 - CATS PRODUCTIVITY BLOG

                                                                                こんにちは。CATS Productivity Team の iOS 担当 青山 (@ra1028fe5) です。 最近は同チームのメンバーが海外 旅行 カンファレンスに行っている中、黙々とデスクで仕事しています。 今回は iOS 開発におけるパッケージ管理についてです。 ライブラリについてだけではなく、開発に利用する Swift 製ツールの管理についても軽く触れます。 最近では Xcode と Swift Package Manager (libSwiftPM) の統合により、これがデファクトスタンダートになっていく事が前提ですが、まだしばらくはサードパーティツールを利用していくことになる理由と個人的に気に入っている管理方法を書こうと思います。 [Disclaimer] ツール自体の優劣を説いた内容ではありません はじめに 個人的な浅い感覚ですが、iOS の開発は他のプラットフォームの開

                                                                                  iOS開発におけるパッケージ管理方法の私見 - CATS PRODUCTIVITY BLOG
                                                                                • Xcode Previews でUIKitベースのアプリ開発を効率化する - iOSDC Japan 2020

                                                                                  iOSDC Japan 2020 で発表した内容です。 https://fortee.jp/iosdc-japan-2020/proposal/a88be712-b87a-4d87-bc6d-2579c2ce9b35 動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v…

                                                                                    Xcode Previews でUIKitベースのアプリ開発を効率化する - iOSDC Japan 2020