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  • Special Interview Hadoopの生みの親は語る、「まずは“生”の情報をすべて格納せよ」 - Computerworld

    日本でも大量の非定形データなどの処理に有効なソリューションとして注目されるようになったApache Hadoop。その生みの親であり、名付け親でもある米国クラウデラ チーフ アーキテクトのダグ・カッティング(Doug Cutting)氏が、2011年9月1日に開催2日目を迎えた「Cloud Computing World Tokyo 2011」&「Next Generation Data Center 2011」(主催:CIO Magazine/Online、Computerworld)の基調講演のために来日した。手には謎のぬいぐるみ。まずは、その理由に迫った。 interview & text◎CIO Magazine編集部 名付け親は当時2歳の息子? ── 基調講演の後に来場者からの記念撮影の要望に応えていましたが、そこでもそのぬいぐるみをお持ちでしたよね。 このぬいぐるみは、もとも

    • 『ジョジョの奇妙な冒険 第9部 The JOJOLands(ザ・ジョジョランズ)』と『ジョジョリオン』のタイトルロゴと装丁を徹底解剖【Interview】デザイナー 成見紀子

      「FEATURESーー視覚表現のトレンドを解剖」vol.01 『ジョジョの奇妙な冒険 第9部 The JOJOLands』の タイトルロゴとブックデザインを解剖 Interview デザイナー 成見紀子 取材・文:編集部 写真:谷本夏[studio track72] 1986年に『週刊少年ジャンプ』で連載を開始して以来、長きに渡って連載を続ける荒木飛呂彦による大ヒット漫画『ジョジョの奇妙な冒険』(2005年からは『ウルトラジャンプ』に移籍)。前シリーズの『ジョジョの奇妙な冒険 第8部 ジョジョリオン』完結から約1年半後、『ウルトラジャンプ 2023年3月号』から新シリーズ『ジョジョの奇妙な冒険 第9部 The JOJOLands』(ザ・ジョジョランズ)の連載がスタートして、2023年8月についにコミックスの第1巻が刊行された。 ここでは『ジョジョリオン』からコミックスのタイトルロゴを手がけ

        『ジョジョの奇妙な冒険 第9部 The JOJOLands(ザ・ジョジョランズ)』と『ジョジョリオン』のタイトルロゴと装丁を徹底解剖【Interview】デザイナー 成見紀子
      • 【Interview】速報にダントツで強いニュースアプリ!20万DL突破の「NewsDigest」に迫る | Techable(テッカブル)

        Enterprise 【Interview】速報にダントツで強いニュースアプリ!20万DL突破の「NewsDigest」に迫る 累計ダウンロード数20万、投稿レビュー平均星4.5以上! ニュースアプリ「NewsDigest(ニュースダイジェスト)」の人気は、とどまるところを知らない。iPhone版アプリに加え、新たにAndroid版をリリース。その勢いは、まだまだ続きそうだ。 絶大な支持の秘密は、情報提供のスピード。ニューステクノロジーに特化した自社データ解析技術によって、さまざまな事件・事故の国内第一報に成功。速報に弱いという既存アプリの概念を、見事に打ち破った。 提供元は、情報通信事業を手がけるJX通信社。速さにこだわる理由について、代表取締役社長の米重 克洋(よねしげ かつひろ)氏が、語ってくれた。 ・開発の契機は東日本大震災 Q1:サービス提供のきっかけについて、お聞かせください。

          【Interview】速報にダントツで強いニュースアプリ!20万DL突破の「NewsDigest」に迫る | Techable(テッカブル)
        • 社長インタビュー - President Interview

          会員登録 メーリングリスト 注意事項 サービス業 製造業 【スポンサー】 About Us | Site Map | Privacy Policy | Contact Us | link |©2011 sucseed co,ltd.

          • インタビュー記事を“掘り起こす”Webサービス「GOOD INTERVIEW BOOKMARK」 - はてなニュース

            2月3日にリリースされた、Webで公開されているインタビュー記事や対談記事をまとめて読めるWebサービス「GOOD INTERVIEW BOOKMARK」ベータ版が、はてなブックマークでじわじわ注目を集めています。 ▽ http://good.interview-bookmark.com/ 「GOOD INTERVIEW BOOKMARK」を制作したのは、広告プランナーの松倉早星(すばる)さんと、京都の制作会社で働くエンジニアの中野紘子さんです。2人は5人組ユニット「WEEKEND FUNCTION」のメンバーです。「WEEKEND FUNCTION」は、各自のアイデアやスキルを生かした活動をしているプライベートプロジェクトで、これまでに音楽ポータルサイト「your unknown music」などのWebサービスをリリースしています。 松倉さんによると、「GOOD INTERVIEW B

              インタビュー記事を“掘り起こす”Webサービス「GOOD INTERVIEW BOOKMARK」 - はてなニュース
            • 本日フル尺公開! “今夜はブギー・バック”と“水星”が「ほろよい」新CMで驚きのマッシュアップ! 参加アーティストが語る奇跡のコラボレーションの真相【第1弾】kZm×佐藤千亜妃編-rockinon.com|https://rockinon.com/interview/detail/201586

              本日フル尺公開! “今夜はブギー・バック”と“水星”が「ほろよい」新CMで驚きのマッシュアップ! 参加アーティストが語る奇跡のコラボレーションの真相【第1弾】kZm×佐藤千亜妃編 1994年にリリースされた小沢健二 featuring スチャダラパー“今夜はブギー・バック(nice vocal)”、2013年にリリースされたtofubeats“水星”のマッシュアップアレンジ楽曲が「ほろよい」のテレビCMで流れているのを聴いて、気になった人もいるのではないだろうか? やさしい味わいのアルコール度数3%のお酒として2009年の発売以来、幅広い世代からの支持を集めている「ほろよい」の最新CMはアニメver.と実写ver.がOAされていて、2種類の楽曲が各々の映像を彩っている。人気イラストレーター・HAIによる女性の描写が印象的なアニメver.で使用されているのが、kZmと佐藤千亜妃のコラボレーシ

                本日フル尺公開! “今夜はブギー・バック”と“水星”が「ほろよい」新CMで驚きのマッシュアップ! 参加アーティストが語る奇跡のコラボレーションの真相【第1弾】kZm×佐藤千亜妃編-rockinon.com|https://rockinon.com/interview/detail/201586
              • Children interrupt BBC News interview - BBC News

                Please subscribe to BBC News here: http://bit.ly/1rbfUog There was an unexpected distraction for Professor Robert Kelly when he was being interviewed live on BBC News about South Korea. But he managed to keep his composure and complete the interview successfully. Please subscribe here: http://bit.ly/1rbfUog World In Pictures https://www.youtube.com/playlist?list=PLS3XGZxi7cBX37n4R0UGJN-TLiQOm7Z

                  Children interrupt BBC News interview - BBC News
                • Pespi Max - Interview

                    Pespi Max - Interview
                  • 米澤穂信『遠くの声に耳を澄ませて』 - 小市民、とはいいつつ強烈な自意識をもった高校生のカップル。この先、いったいどうなるのだろう。| Book Japan Interview

                    トップページ > B.J.インタビュー > vol.6 小市民、とはいいつつ強烈な自意識をもった高校生のカップル。この先、いったいどうなるのだろう。【米澤穂信】 小市民、とはいいつつ強烈な自意識をもった高校生のカップル。 この先、いったいどうなるのだろう。古典部員たちの恋の行方も気になるぞ。 【米澤穂信】 ―― (以下、杉江松恋)いやあ、『秋期限定栗きんとん事件』、非常に「腹黒い」小説でとてもおもしろかったです! 米澤 ありがとうございます。……そんなに腹黒かったですか? ―― ええ。現時点における腹黒小説の代表格は、一般には湊かなえさんの『告白』(双葉社)だと思うんです。でも、湊さんの小説というのは、私にとってはカタルシスのある、爽快な小説なんですよ。謎解きのピースがぱちっとはめ込まれる時の感じがね、とても気持ちいい。ところが、米澤さんの『秋期限定』は、「こういう話なのかな」と思って読ん

                    • 【Interview】月額5800円で借り放題!ファッションレンタルサービス「SUSTINA」とは? | Techable(テッカブル)

                      エコ意識の高まりとともに、ここ数年注目を集める、リユース・リサイクルビジネス。その波はITの世界にも波及し、アプリやwebを中心に、さまざまなサービスが展開されている。 最近人気のファッションレンタルサービスも、その1つ。毎月定額で気に入った洋服や小物を好きなだけ借りられるシステムは、新たなファッションに気軽にトライできる機会を作り出した。幅広い層から支持されている理由は、そんなところにあるのだろう。 そんな中、正式リリースが待たれるのが「SUSTINA」というサービス。ユーザーのクローゼットに眠る衣服を、レンタル品として提供。着用して気に入れば、そのまま買取りも可。誰もが知っている有名ブランド品が豊富にそろうのも、ここの大きな特徴だ。 開発元は、昨年設立したばかりのスタートアップ企業、オムニス。ローンチを目前に控えた代表取締役兼CEOの上田 徹(うえだ とおる)氏から、お話を伺った。 み

                        【Interview】月額5800円で借り放題!ファッションレンタルサービス「SUSTINA」とは? | Techable(テッカブル)
                      • animator interview 板野一郎(1)- WEBアニメスタイル_アニメの作画を語ろう

                        『伝説巨神 イデオン』や『超時空要塞 マクロス』での板野一郎の仕事は、実に斬新なものだった。かつてないほどにシャープであり、リアル。しかも、アニメならではの映像の快楽がそこにあった。彼のハイスピード&アクロバティックなアクションを、ファンは“板野サーカス”と呼んだ。彼は、メカアニメの歴史を語るうえで決して忘れてはいけない存在だ。 このインタビューは、彼の主催するD.A.S.Tで行われた。板野さんが描くメカアクションは勿論かっこいいのだが、ご自身の仕事ぶりや人柄も、それに負けないくらいパワフルだ。取材時のトークも、熱のこもったもので、インタビュアーの小黒もちょっと圧倒されてしまった。話題は“板野サーカス”を生んだアニメーター時代と、「ULTRAMAN」「ウルトラマンネクサス」等の3DCGについてが中心である。 2004年10月4日 取材場所/東京 D.A.S.T 取材・構成/小黒祐一郎 19

                        • recruitment/interview_guide_engineer.md at main · Kyash/recruitment

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                          • interview Michael League『So Many Me』:ドラムセットは世界各地の打楽器の認識からすると異質なものだ|柳樂光隆

                            スナーキー・パピーのマイケル・リーグが初のソロ作品をリリースした。 マイケル・リーグと言えば、自身が率いるスナーキー・パピーやボカンテのツアーのために世界中を飛び回り続けていて、その合間にもデヴィッド・クロスビーやベッカ・スティーブンスなどなどのレコーディングに参加したり、プロデュースを手掛けたりと、休みなく動き続けていて、時間がない人という印象があった。 それにマイケルはスナーキー・パピーでも、ボカンテでも、たくさんのミュージシャンに囲まれながら、その場で生まれるハプニングを楽しんでいるライブ・ミュージックの人だというイメージもあった。いろんな人が集まって一緒に演奏することを楽しんでいる人だと思っていた。 そんなマイケルがソロを出すとは思わなかったし、自分ひとりで全ての楽器を演奏して多重録音でアルバムを作るのは想像外だった。 そして、そのサウンドも想定外だった。アルバムを聴いてすぐにわか

                              interview Michael League『So Many Me』:ドラムセットは世界各地の打楽器の認識からすると異質なものだ|柳樂光隆
                            • 『ようこそ映画音響の世界へ』音響編集者自身が監督した傑作ドキュメンタリー ミッジ・コスティン監督インタビュー【Director’s Interview Vol.85】|CINEMORE(シネモア)

                              現在、全国にて順次上映中の『ようこそ映画音響の世界へ』は、映画における音響の歴史と発展、その重要性について説く優れたドキュメンタリーだ。 映画音響とひと口にいっても、それを構成する要素はさまざま。物語の導き手となるセリフ、作品を迫力あるものにする効果音、そして感情を高めていく音楽など。本作はそれらに関わるスペシャリストに加え、伝説のサウンドデザイナーたちや著名な監督らにインタビューを敢行。新旧のあらゆる名作のクリップを具体例として引用し、音が果たす役割とエモーショナルな力を、実際の制作と発見のプロセスを通して明らかにしていく。 この良質なガイド映画を手がけたミッジ・コスティン監督に、このたびメールインタビューをする機会に恵まれた。先行する他媒体の記事との差別化を図るため、かなり細かい質問に終始し、テキストが長文となったことをお許し願いたい。同時に、このような面倒な質問にも根気よくつきあい、

                                『ようこそ映画音響の世界へ』音響編集者自身が監督した傑作ドキュメンタリー ミッジ・コスティン監督インタビュー【Director’s Interview Vol.85】|CINEMORE(シネモア)
                              • @IT:[DB Interview]大規模データベースの“定説”をバッサリ切る (1/2)

                                [DB Interview] 最新RDBMS選びのポイント ~情報系システム~(前編) 大規模データベースの“定説”をバッサリ切る アイエイエフ コンサルティング 平井明夫 2006/7/11 本記事は前後編にわり、ビジネス・インテリジェンスやデータウェアハウスといった情報・分析系システムにおけるRDBMSの製品選択のポイントを検証する。お話を伺ったのはBIシステムのコンサルティングでは第一人者の平井明夫氏である。前編となる本稿では、RDBMS製品の変遷と最新のトレンドについて整理する。(編集部) ■4大ブランドが覇を競い合った10年前、生き残ったのは? 今回は私の専門領域であるBI(ビジネス・インテリジェンス)を中心に、情報系システムで使用されるリレーショナル・データベース(以下、RDBMS)についてお話ししたいと思います。まず、RDBMS製品の歴史とその背後にどういった動きがあったのか

                                • PS WORLD | GAME SOFT | SPECIAL | INTERVIEW : ワンダと巨像 クリエイターロングインタビュー

                                  誠に申し訳ございませんが、お探しのページは削除されたか、URLが変更になった可能性があります。 お手数ですが、以下のナビゲーションからページをお探しください。

                                    PS WORLD | GAME SOFT | SPECIAL | INTERVIEW : ワンダと巨像 クリエイターロングインタビュー
                                  • Is LaMDA Sentient? — an Interview

                                    What follows is the “interview” I and a collaborator at Google conducted with LaMDA. Due to technical limitations the interview was conducted over several distinct chat sessions. We edited those sections together into a single whole and where edits were necessary for readability we edited our prompts but never LaMDA’s responses. Where we edited something for fluidity and readability that is indica

                                    • Front-end-Developer-Interview-Questions/Translations/Japanese at master · h5bp/Front-end-Developer-Interview-Questions · GitHub

                                      #フロントエンドデベロッパー面接時の質問事項 @バージョン 2.0.0 本レポジトリはフロントエンドデベロッパー志願者のポテンシャルを見極めるのに有効な面接時の質問事項を列挙します。全ての下記質問事項を一人の志願者に聞くことは推奨されません(それは数時間もかかってしまうでしょう)。あなたが必要としているスキルを見極めるためには、下記の質問リストからいくつかの項目を選択するのがよいでしょう。 Rebecca MurpheyのBaseline For Front-End Developersもとても参考になるので面接前によく読むことをおすすめします。 注意: これらの質問の多くはオープンエンド型の質問であり、志願者から興味深い考えを引き出すことができるでしょう。この回答は単純でストレートな回答よりもより志願者の能力を見極めるのに役立ちます。 オリジナルのコントリビューター 質問の多くはPaul

                                        Front-end-Developer-Interview-Questions/Translations/Japanese at master · h5bp/Front-end-Developer-Interview-Questions · GitHub
                                      • NetScience Interview Mail Home

                                        Powered by まぐまぐ お陰様で1999/11/23日現在、登録者数20,000人突破! '99/11/23に登録者数20,000人に達しました!! '98/12/12に登録者数10,000人に達しました! 『Yahoo!』の「今週のオススメ」に選ばれました('98年6月8日号)。 有り難うございます! 登録してもマガジンが届かないという方は、もう一度改めて登録してみて下さい。 '98年05月号・金子邦彦氏(複雑系) 全5回 Vol.1, 2, 3, 4, 5 '98年06月号・丸山茂徳氏(プルーム・テクトニクス) 全4回 Vol.6, 7, 8, 9 '98年07月号・河合隆史氏(ヴァーチャル・リアリティ) 全4回 Vol.10, 11, 12, 13 '98年08月号・木下一彦氏(一分子生理学) 全5回 Vol.14, 15, 16, 17, 18 '98年09月号・田口善弘氏

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                                              Simple rust interview questionsBy flakm May 8, 2022 - 8 minutes read - 1511 words What is a good interview question?For some time now I’ve been using interview questions on Reddit and SO to check my progress in learning Rust. Sadly apart from a huge will to share and teach in the community ❤️ I’ve also seen some ego-boosting toxicity. Maybe suggesting my perspective will interest you. I strongly b

                                                Simple rust interview questions
                                              • クリエイティブディレクター・川村真司さんが、ゲームデザイナー・上田文人さんに聞く、「ゲームにおける世界観のつくり方」|INTERVIEW|Qonversations

                                                発想とカタチ クリエイティブディレクター・川村真司さんが、 ゲームデザイナー・上田文人さんに聞く、「ゲームにおける世界観のつくり方」 2012.09.20 今回カンバセーションズに登場するインタビュアーは、昨年クリエイティブ・ラボ「PARTY」を立ち上げたクリエイティブ・ディレクター、川村真司さん。SOUR『日々の音色』や、androp『Bell』など、これまでの概念を覆す斬新なミュージックビデオをはじめとする数々の作品で、世界中から注目を集めている川村さんが今回インタビューするのは、『ICO』『ワンダと巨像』などの作品を手がけ、現在はゲームファン待望の新作『人喰いの大鷲トリコ』を制作中のクリエイティブ・ディレクター、上田文人さん。インタラクティブ・デザインの元祖とも言えるゲーム界のトップランナーである上田さんに、川村さんが鋭く迫ります。 上田:もともとゲームは好きだったんです。中学生くら

                                                  クリエイティブディレクター・川村真司さんが、ゲームデザイナー・上田文人さんに聞く、「ゲームにおける世界観のつくり方」|INTERVIEW|Qonversations
                                                • INTERVIEW: 中原昌也

                                                  暴力温泉芸者、HAIR STYLISTICSの音楽家と東京の音楽文化史を辿るインタビュー

                                                    INTERVIEW: 中原昌也
                                                  • 真鍋大度…Perfumeでメディアアートに革命1/3【INTERVIEW】 | RBB TODAY

                                                    10月20日まで「ライゾマティクス(Rhizomatiks)」が、テクノポップユニット「パフューム(Perfume)」のために研究・開発・制作したプロジェクトを紹介する展覧会「ライゾマティクス inspired by Perfume」が、メディアアートの美術館「NTTインターコミュニケーション・センター(ICC)」(東京・初台)で開催されていた。 メディアアート、インタラクティブアートは、日本が世界に誇る最先端技術を駆使したジャンルとして、2000年あたりから一躍脚光を浴びた。しかし実際には、コンセプトや構成力、表現力が技術に追いつかず、「テクノロジーのお手玉」的な作品も多く、伸び悩みの時期も経てきたと思う。 ところが近年、省庁主導の文化芸術戦略の後押しも得て、メディアアートへの注目は急速に高まり、同時にエンターテインメントの分野と結びつくことで更に加速を見せているという印象だ。 そんな中

                                                      真鍋大度…Perfumeでメディアアートに革命1/3【INTERVIEW】 | RBB TODAY
                                                    • GitHub - sudheerj/reactjs-interview-questions: List of top 500 ReactJS Interview Questions & Answers....Coding exercise questions are coming soon!!

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                                                      • Interview 森口博子 原点回帰に魂震える 「Zガンダム」主題歌、32年ぶり録音

                                                        バブル直前の日本にロボット、いやモビルスーツのブームをもたらしたのは1985年の「機動戦士Z(ゼータ)ガンダム」だった。79年に始まったZの付かない初代は“序章”的位置付けで、「Z」から、今に連なるロボットアニメ、ガンプラブームやアニソンブームが始まったと言っていい、エポックメークな存在である。その主題歌「水の星へ愛をこめて」を歌って森口博子は芸能界デビューを果たした。

                                                          Interview 森口博子 原点回帰に魂震える 「Zガンダム」主題歌、32年ぶり録音
                                                        • 【Interview】一人ひとりのアイディアを確実に伝える情報共有ツール「Kibela」に大接近 | Techable(テッカブル)

                                                          強い組織作りのために、必要なものは何か。それは、情報共有だ。“ホウ・レン・ソウ”が合言葉だった時代から、変わることのない法則と言えるだろう。 3月1日にリリースされた「Kibela(キベラ)」は、個人の発信を組織の力にする、新しいタイプの情報共有ツール。組織の規模は問わない。少人数のスタートアップはもちろん、大人数の企業でも滞らせることなく、適切に情報を届けることができるという。 提供元は、2014年創業のビットジャーニー。クックパッド勤務を経て起業した代表取締役の井原 正博(いはら まさひろ)氏に、話を聞いた。 ・単なるドキュメント共有におさまらない組織、文化を形成するツール Q1:まずは、「Kibela」提供のきっかけからお聞かせください。 前職のクックパッド社では「Groupad」という社内情報共有サービスを使って、社員同士のコミュニケーションや知見の共有が行われていました。個人が調

                                                            【Interview】一人ひとりのアイディアを確実に伝える情報共有ツール「Kibela」に大接近 | Techable(テッカブル)
                                                          • Embassy of Japan in the UK | Feature | Interview with Japanese pop sensation Perfume

                                                            Perfume is an electro-pop girl group from Hiroshima that formed in 2000, consisting of three members; Ayaka Nishiwaki (Aa-chan), Yuka Kashino (Kashiyuka) and Ayano Omoto (Nocchi) who have had continuing success in the Japanese charts since their breakthrough hit “Polyrhythm” in 2007. Particularly notable for their futuristic, robotic, doll-like style and well-choreographed dance moves, Perfume see

                                                            • Interview with Webmasters

                                                              今回のゲストはラノ漫―ライトノベルのマンガを本気で作る編集者の雑記―の多摩坂さんです。電撃大王でお仕事をする、現役の編集者でいらっしゃいます。『灼眼のシャナ』や『狼と香辛料』、『とある科学の超電磁砲』など、主にメディアミックス作品で活躍されています。 文字数47917、原稿用紙約120枚あります。気になるものから、ゆっくり読むことを推奨します。 ■HNの由来について ■ブログのアクセスアップ ■ウェブマンガの未来 ■マンガブログの流行 ■マンガの次のメディア ■ニコニコ ■オススメのマンガ ■編集者のキッカケ ■大王の面白さ ■叩かれる価値 ■喜ばれる努力 ■編集者の仕事 ■創作の真剣さ ■マンガ家列伝 ■20本に1本は当たる ■10万部売れない作家 ■同人流通 ■編集者の役割 ■メディアミックスの少なさ

                                                              • interview Kibrom Birhane:エチオピア由来の音階・リズム・楽器で作る21世紀のエチオ・ジャズ in LA|柳樂光隆

                                                                エチオピアン・ジャズ(=エチオ・ジャズ)のレジェンドのムラトゥ・アスタトゥケ(Mulatu Astatke)の存在はクラブシーンを中心に世界的に何度かの再評価がされていて、フジロックにも出演したり、その人気は日本にも波及していた。 近年はエマホイ・ツェゲ=マリアム・ゴブルー(Emahoy Tsegue-Maryam Guebrou)、ハイル・メルギア(Hailu Mergia)、マームード・アーメッド(Mahmoud Ahmed)と言った名前も知名度上げつつある程度には徐々に認知が進んでいる。 そんなエチオピアン・ジャズに関して2010年の半ばから面白い動きがあった。LAのジャズ・シーンでエチオピアン・ジャズが演奏されていたのだ。これまでの再評価はあくまでもDJ的な関心のイメージが強かったこともあり、その再評価の中心はロンドンだったが、それとは別の文脈でLAのミュージシャンがエチオピアン・

                                                                  interview Kibrom Birhane:エチオピア由来の音階・リズム・楽器で作る21世紀のエチオ・ジャズ in LA|柳樂光隆
                                                                • interview with Archie Pelago | ele-king

                                                                  要はタイミングである。だってそうだろう、生ジャズがハウスと一緒になった、珍しいことではない。新しいことでもない。が、アーチー・ペラーゴのデビュー12インチは、都内の輸入盤店ではずいぶんと話題になった。何の前情報もなしに売り切れて、再入荷しては売り切れ、そしてさらにまた売り切れた。 僕が聴いたのは2013年初頭だったが、リリースは前年末。年が明けて、お店のスタッフから「え? まだ聴いてないの?」と煽られたのである。そのとき騒いでいたのは、ディスクロージャーの日本でのヒットを準備していたような、若い世代だった(……マサやんではない)。 いまや人気レーベルのひとつになった、お月様マークの〈Mister Saturday Night〉が最初にリリースしたのがアンソニー・ネイプルスで、続いてのリリースがアーチー・ペラーゴだった。東欧やデトロイト、そしてUKへと、ポストダブステップからハウスの時代の到

                                                                    interview with Archie Pelago | ele-king
                                                                  • Coding interview platform tools for software engineers - Byteboard

                                                                    An all-in-one solution for every step of the technical interview pipeline

                                                                      Coding interview platform tools for software engineers - Byteboard
                                                                    • イーロン・マスク TED Apr-2022 Giga-Texas Interview 意訳 Full|チャッコバ🏃🏻💨

                                                                      CA…クリス・アンダーソン TED主催 EM…イーロン・マスク 連続起業家 再生可能エネルギー社会CA いかがでしょう?10, 20, 30年後といった未来に我々が思いを馳せることに手を貸してくれませんか?そしてワクワクする未来を作るためにわれわれが何をしなければならないか指し示してください。前回、TEDで講演されたとき、それは本当に大きな原動力だとおっしゃっていましたね。この仕事をする理由は他にもたくさんありますが、根本的には、未来について考えたいのであって、それがくだらないと思いたくない、と。 EM そう、その通り。一般にたくさんの議論があります。あの問題、この問題、ってね。そして大勢のひとが未来について嘆いていて、そう、悲観的なんだ。それで、私は、これは良くないと思う。だって、その、みんな将来について前向きな気持ちで朝を迎えたいじゃないか。何が起こるかワクワクしたいはずだ。そして人生

                                                                        イーロン・マスク TED Apr-2022 Giga-Texas Interview 意訳 Full|チャッコバ🏃🏻💨
                                                                      • interview with Gengoroh Tagame | ele-king

                                                                        血縁があってもいっしょにいると傷つけ合ったり苦痛だったりするのであれば、それは無理に家族でいる必要がないと思う。 忘れもしない。田亀源五郎が一般誌で連載を開始すると聞いたときのことである。それは単純に、ゲイ雑誌や国内外のゲイ・アート・シーンで長く活躍してきた人物がこれまでとまったく異なるフィールドに挑むことに対する興奮もあったが、いまから振り返れば、それ以上に時代の変化を嗅ぎ取っていたのだとも思う。もしかすると、日本もゲイ・テーマの物語が広く伝えられる季節が来たのではないか……。実際にその作品、『弟の夫』が話題を呼び、時代を代表する一作となったのは周知の通りだ。 だから、このたび『弟の夫』がNHKでドラマ化され、大きな話題と高い評価で迎えられたことはやはり画期的な出来事だったと思う。それは同性愛がお茶の間に受け入れられたとかそういったレベルの話ではなく、同性婚や多様な家族のあり方、新しい時

                                                                          interview with Gengoroh Tagame | ele-king
                                                                        • interview with D.L | ele-king

                                                                          MixCDFunkJazzHiphop 『FREEDOM JAZZ FUNK“Everything I Dig Gonna Be Funky”』 Track List 01. LES DEMERLE / A Day In The Life 02. PLACEBO / Balek 03. LES DEMERLE / Moondial 04. PLACEBO / Humpty Dumpty 05. PAUL HUMPHREY / Do The Buzzard 06. LEMURIA / Hunk Of Heaven 07. BILLY WOOTEN / Chicango (Chicago Land) 08. WENDELL HARRISON / Farewell To The Welfare 09. MANFREDO FEST / Arigo 10. LES DEMERLE / Undergr

                                                                            interview with D.L | ele-king
                                                                          • Don't Forget the Human Factor! (IDEO David Kelley interview)

                                                                            Game judi online SBOBET Indonesia sports sudah memiliki banyak sekali penggemar. Buktinya saja pada data resmi pemain judi bola yang dipunyai Sbobet tahun lalu, sekitar 89 persen penduduk bumi sudah pernah merasakan yang namanya kenikmatan bermain game judi online sports. Ya, game judi online sports bisa sangat terkenal lantaran Sbobet Indonesia selalu memberikan pelayanan yang super mewah. Kalian

                                                                              Don't Forget the Human Factor! (IDEO David Kelley interview)
                                                                            • INTERVIEW|中島哲也監督『渇き。』主演・小松菜奈 単独インタビュー | Web Magazine OPENERS

                                                                              INTERVIEW|鬼才、中島哲也監督の心を捉えた新ミューズ! 『渇き。』 主演 小松菜奈 単独インタビュー(1) 『下妻物語』『嫌われ松子の一生』『告白』など、個性と創造力がふんだんに駆使されたエンタテインメント作品で、日本映画界を牽引する中島哲也監督。これまでも、土屋アンナ、中谷美紀、松たか子らとともに、映画史に残る女性像を生み出してきた。最新作『渇き。』で迎えたのは、モデル出身の小松菜奈。頭脳明晰、容姿端麗という学園のカリスマでありながら突然失踪し、捜索に乗り出す父親を翻弄する女子高生を圧倒的な存在感で演じている。鬼才を唸らせた新たなるミューズに、デビュー作について聞いた。 Text by MAKIGUCHI June Styling by KAWAKAMI Kaori Hair & Makeup by OZAWA Mai Photographs by JAMANDFIX 「はじめて

                                                                                INTERVIEW|中島哲也監督『渇き。』主演・小松菜奈 単独インタビュー | Web Magazine OPENERS
                                                                              • ヤマハで“もっと”配信&音楽を楽しもう! Interview 姫森ルーナ

                                                                                人に聴いてもらうことが一番のモチベーション 姫森ルーナが語る、 配信でエレクトーンを演奏する楽しさ VTuber事務所・ホロライブプロダクションに所属する姫森ルーナさんは、 天真爛漫でかわいらしいお姫様。 時折見せる一生懸命でひたむきに努力する姿が、 多くの視聴者の心を掴んでいる。 そんな彼女の配信の中でも特に人気を集めているのが、 エレクトーンの演奏だ。 今回はルーナさんが思うエレクトーンの魅力や、 演奏の配信で工夫していることなどをうかがった。 English はじめに、自己紹介をお願いします。 ホロライブ4期生の姫森ルーナなのら。普段はゲーム実況や歌、エレクトーン演奏をメインに配信をしているのら。好きな食べ物はたこ焼きと蒙古タンメン※なのら。エレクトーンについてのインタビューは初めてだから緊張しています……!今日はちょっと大人モードのルーナでお話ししますね。 ※蒙古タンメンは(株)誠

                                                                                  ヤマハで“もっと”配信&音楽を楽しもう! Interview 姫森ルーナ
                                                                                • Interview: Kevin Shields

                                                                                  Interview by Ryan Dombal April 30, 2012 (source: Pitchfork) Pitchfork: このリイシューの制作には長年かかりましたね。なぜリリースまでにそんなに時間がかかったのですか。 Kevin:作業は実は2001年の段階で、Sonyと合意を得ることができてから始まっていたんだ。彼らがCreation Recordsからの権利を引き継いでいたからね。Sonyとした約束の一つに「すべてのEPを一つのパッケージに集約したい」というのがあった。なぜかというと2001年の時点ではアルバムのリリースは簡単にできたけどEPまでは難しかった。だからその時はすべてのEPのコンピレーション(のリイシュー)、それだけだった。 それからIsn't AnythingとLovelessもやることにして...もし(EPを)リマスターするんだったら全部リマスターする

                                                                                    Interview: Kevin Shields