はじめに 上記の「HelpfulScripts」に含まれている「SmearEffect.cs」と 「Smear.shader」を Unity プロジェクトに追加することで Smear Frame Effect を使用できるようになります 使用例 使い方(ソースコードは引用) SmearEffect.cs using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class SmearEffect : MonoBehaviour { Queue<Vector3> _recentPositions = new Queue<Vector3>(); [SerializeField] int _frameLag = 0; Material _smearMat = null; public
![【Unity】Smear Frame Effect を使用できる「HelpfulScripts」紹介 - コガネブログ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8acc8094644891ff783580347909083db12372bb/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fb%2Fbaba_s%2F20180805%2F20180805124509.gif)